先贴传送门
懒人包
nerf卡:
● 螃蟹骑士:改成战吼当回合获得风怒, 不变
● 清凉的泉水:4费变5费
● 大暴走:3费变4费
● 开学第一天:0费变1费,改成加入3张随机1费手下到手牌
● 曼寇里克:找到老婆后的衍生卡3/10变3/7
buff卡
● 刺毛猪:222变232
● 黑暗审判官克珊内丝:手牌及牌组内所有未腐化卡及已腐化卡都减2费
● 无缚的元素:324变334
● 潮汐奔腾:4费变3费
● 莲叶潜伏者:545变556
● 恶魔法阵:4费变3费
● 混沌 :6费变5费
● 迴旋战斗者:426变436
● 女盾侍:6费变5费
● 『深渊之神』恩若斯:10费变9费
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战场部分已补完
《英雄战场》
●移除贫瘠之地铁匠
●野猪人部分
游蕩野猪人:2星2/4变2星1/4
野猪预言者:2星3/3变2星2/3
野猪人旗手:3星2/5变3星1/4
刺背蛮卒:+3+3变+2+2
震地者:改成只给 手下+2攻, 不变
狂猪人:4/7变3/7
金卡狂猪人:8/14,攻击后获得2个鲜血宝石改成6/14,攻击后获得1个鲜血宝石
卡尔加:7/7变4/4,改成回合结束后给 友方手下施放1个鲜血宝石
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剩下bug修复的部分,就自行去繁中官网看吧 ,以上
个人的结论
1.战场我没在碰,就不献丑了
2.标準卡牌部分:
●圣骑士开学第一天从0费变1费,但可以补3张1费手下,看似没弱多少,其实差非常多。
作为现在版本的进攻型牌组代表之一,前期节奏非常之重要,尤其0费跟1费基本是天差地别,本质上就整个被改变了。
之前是起手0费开学第一天然后随便丢个1费手下,没被解掉就二费贴buff(ex.阿达欧之手)开始打脸抢血,变成起手打开学第一天拿3张随机1费手下,二费下个两个1费手下或一个优质2费手下,3费开始才能贴buff开始抢血,我相信有点基础的应该都看的出来这两种情况的差异有多大,更别说中后期给3张1费手下还很有可能都用不到呢。
就某方面来说,这张不知道是不是被刻意忽视的0费卡比被骂翻天的信念还要危险,所以被砍 的不意外,只是没想到这幺快而已。
●头上一个大大的危字,被众人怨恨,必须死的螃蟹骑士费用身材攻击没变,但改成战吼当回合才有风怒,理论上螃蟹骑士对于圣骑士及 众多职业来说应该是废了,甚至可以说非特定职业(比如开放战士)都没法使用。
●法师的清凉泉水被砍不意外,而且是选了最简单暴力的方案─加1费。
影响?开放唤焰法我不知道会怎样,因为我没在打开放模式,但标準法术法节奏上绝对会受到不小影响,会不会倒下很难说,至少在没有起手咒法之流的情况下,抽到泉水会比较卡手甚至因此节奏大乱。而且这种改法也造成 标準法师牌组想 泉水肯定是没戏,得乖乖带上补 课程及相关法伤组件,或是开始考虑被 玩家批评为奥术愚蠢的祕法智力了。
●大暴走遭砍...乍看之下是砍牧师,其实各位不要忘记这是张双职业卡,所以术士也一起吃刀。
牧师可能某方面来说没这幺伤,但对于术士来说就不是好消息了......牧师可能会因为多这1费稍微想久一点,加上看手相依然健在,基本不妨碍正常使用;但术士就不一样了,多这1费可能就因为水晶刚好就差那1颗,需要利用大暴走配合解场时打不出来然后直接被结束游戏。
简而言之,牧师可能只是受点小伤,术士却被牵连,一脸疑惑地表示:啊怎幺是我受伤比较严重?
●曼寇里克就 的是单纯3/10有够难处理,3/7相对比较好处理就是了,本来我的想法是变6-7血但加1攻这样
Buff的部分...
说好的DH起飞?说好的萨满离开下水道?
只能说设计师所想的终究跟玩家所希望的有不小落差吧?
恩若斯变9费或许是可以配合活动扫帚...吧?只是恩若斯在标準甚少看到, 的只是费用过高的问题吗?
先不管恩若斯的buff是否可以让其有更高出场率, 大概只有潮汐奔腾跟黑暗审判官的改动是比较到位,剩下说 的都挺出乎意料的(苦笑)。