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《炉石传说台服》【情报】20.0.2平衡更新(已更新)有哈啰哈啰头像可以

时间:2021-04-13 02:53:20

bdn965873130 (正妹鉴定师) #1 2021-04-13 02:53:20
卡牌更动
失心 2费- gt;4费 nbsp; nbsp;
阵亡者之剑 2/1/3 - gt; 2/1/2
詹迪斯‧巴罗夫 5/2/1 - gt; 6/2/1
爱玩笔的学生 只能点手下
前沿哨所 2/2/4 - gt; 2/2/3
莫尔杉哨所 3/3/5 - gt; 3/3/4 (这张有点意外坦白说我是没想到有他啦)
(设计师破天荒 卡加尔‧战痕 再这礼拜的下一次修正可以给你全额退款
已经拆的了 也不用担心 下次热修会补给你的唷)
战场英雄回归
瓦哥托戈女王 1费 赋予每个类型的一个友方手下+1/+1 (上一次是+2/+1)
钩牙船长 又变0费啰 从两个比该手下旅店等级低的随机手下中选择一个(简单说就3选1变2选1)
战场手下更动
时间服务员 nbsp; nbsp;
3/4 当你 此手下时,赋予鲍伯旅店的全部手下+1/+1 - gt;
3/3 当你 此手下时,赋予鲍伯旅店的全部手下+2/+1
兽群领袖 nbsp; nbsp;2/3 - gt;3/3
恐怖的鹦鹉 4/3 - gt; 5/3
火焰使者 5/6 - gt; 6/6 nbsp; nbsp;
野火元素 7/3 - gt; 7/4
副官加尔 5/1 - gt; 8/1
小小拉格纳罗斯 4/4 - gt; 6/6
决斗擂台 nbsp; nbsp;
秘密王牌 2费- gt;3费 nbsp; nbsp;
集结部队
被动:在你打出每回合的第一张战吼牌后,抽一张牌,其消耗减少(5) - gt;
被动:在你打出每回合的第一张战吼牌后,抽一张牌,其消耗减少(3) nbsp; nbsp;
内线 被动英雄能力 - gt; 1费

部分
竞技场:移除了前沿哨所、莫尔杉哨所、十字路口哨所和卡加尔·战痕。
更新了竞技场中卡牌的出现率,以确保职业平衡贴近理想的50%胜率。(听起来就像干话MingLee)
任务:修复了玩家本週完成“在排名对战模式中赢得5场对战”的每週任务后,还能重置出该任务的错误。 (小确幸没了 哭啊)
修正传说阶级玩家会在 选择页面中看见星星加成的错误

其余还有很多 不过大部分都是比较小的BUG修复
有兴趣的话可以点上面来源进去看 就不一一列了



看较旧的 37 则留言

空气感奈里( *´◒`*): 1 小时前 编辑

我就说失心会提高费用= = 一直没人信。只是4费还是有点轻

调皮 : 54 分前

[Naile44:空气感奈里( *´◒`*)] 可以预测一下我们喇杰什幺时候世界冠军吗

空气感奈里( *´◒`*): 50 分前

[jerry880120:调皮 ] 他每次看台被旗子帮弄 没时间打冠军 [jacky4091:(゚∀。)]

andrew89215 (台糖什锦果麦片) #2 2021-04-13 03:02:48
泉水没砍喔= =

看较旧的 6 则留言

Faulkner: 昨天 14:04

泉水是因为失心法才强 如果失心削弱 没人玩全法术 泉水也会跟着走 正常有手下有法术的 应该不会带泉水

Max: 昨天 14:53

[kitty1819:Faulkner]开放表示:宝宝心理苦,但宝宝没 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

~玥玥~: 昨天 20:42

泉水强在开放换验法好吗XDD

n22629965 (G.I.JOE) #3 2021-04-13 06:16:56

此文章已由原作者(n22629965)删除

lee890508 (Lee1k) #4 2021-04-13 08:31:38
史上最脑残的版本之一
(大概只有满街dh比这次糟)
圣骑法师太强-- gt;我们把盗贼砍烂哦 嘿嘿

现在构筑的奇蹟贼跟哨所贼应该不太能打了,可能要改玩秘密或是开发新的东西。原本以为214降费一定逃不过(这张看起来太脑残了,这次不砍以后应该也会中),结果却砍了超模单卡女巴。虽然女巴确实是过强,但现在动这张我觉得对胜率不怎幺高的盗贼伤害有点大……。而且这样开放奇数贼少了重要节奏卡又要回归打头了

玩笔 的就是欠砍,圣骑法师砍完感觉还是t1……那个强欲之壶泉水到底是塞了多少前才逃过这波的……。

看较旧的 1 则留言

雷萨斯: 昨天 09:27

海盗战 的脑残 你改版我不管的最早牌组

千鸟: 昨天 13:27

个人觉得圣骑被砍应该有快攻牌针对失心法师跟术士

赤い鬼眼: 3 小时前

萨满版本:无敌是多幺寂寞

Henny7555 (肥熊猫) #5 2021-04-13 08:45:10
爽耶 开放黑眼术nerf了
另外可惜每周3次2500xp的bug要修了,记得更新前刷好

Fixed a bug where players could re-roll into the Win 5 Games of Ranked Play Mode weekly quest after already completing it that week.
羴开泰✔: 昨天 10:31

噢不,最可怕的fix

自由的猫咪: 昨天 11:25

我今天才知道耶QQ

s98224007 (精神全婆教。阿咕) #6 2021-04-13 10:51:46
圣骑 : 基本上都是节奏圣骑(包含从快攻到中速,包含秘密和圣契体系)
坏消息 : 秘密刀的削弱影响非常全面,玩笔学生的削弱则主要削弱了收尾手段。这会使节奏圣骑对阵(多半具有大量清理场面手段的)控制牌组几乎缺乏致胜手段,被清场就完蛋。
好消息 : 哨所的削弱对多数节奏牌组都是好消息。除此之外,哨所减少会使节奏牌组增加,对于节奏牌组内战,圣骑还是比较有把握的。
总结 : 节奏圣骑不会像现在这样优开所有主流牌组,而是变成优开节奏和直伤牌组,然后被控制牌组压制,成为资本主义的好伙伴,非常圣光。
nbsp;
法师 : 失心法(无手下法)
坏消息 : 失心套排加到四费非常伤,一方面四费是泉水的回合,另一方面降低了本来就比较差的对快攻卡组能力;但更可怕的是哨所减少带来的节奏牌组更多的环境。
好消息 : 嗯……玩笔学生造成环境直伤变少,从而大家都不带回复?
总结 : 最悲观的看法是变回娱乐牌组,相对乐观的看法是用来抓控制牌组。
nbsp;
法师 : 秘密法(不存在法)
好消息!好消息!女巴全额返尘啦!沉没成本居然捞了一部分回来!好消息好消息!
总结 : 没事,我只是在发疯。
nbsp;
术士 : 控制术(不烧自己牌那种)
好消息 : 失心法的减少与削弱,节奏牌组增加,环境中直伤的减少,这些对控制术都是好消息。
总结 : 这可能是半年来对控制术最友 的环境,到底是古尔丹先成为巫妖王,还是英霸先火呢?让我们继续看下去~
nbsp;
术士 : 暗凝园
好消息 : 哨所削弱,圣骑跌落神坛,节奏牌组站起来了!
总结 : 这个版本前我是很看好暗凝园的,马戏团版本就很强势,新版本退的核心不多,又新增了一些好东西,然后就被节奏圣骑和哨所全灭了,甚至无法在VS週报中拥有姓名。我看好他在这次削弱后强势回归,守护我等 蛀虫的荣耀。
nbsp;
总结的总结 : 谨慎看好节奏圣骑、控制术和暗凝园

看较旧的 13 则留言

冥翎薰 - 像Puppy的喵: 昨天 16:21 编辑

高分段数据撇开分奴手中的牌组,多的是各种实验性牌组,没有 的比较有价值,就算是铜-金分段被各种因素干扰,也是要尊重的变数。因为这些变数才让全分段统计有了别具意义的价值

冥翎薰 - 像Puppy的喵: 昨天 16:25 编辑

所以 的不要不把中低分段玩家的数据当回事,没有他们只剩高端玩家,游戏也撑不了多久。高段也会犯错,甚至还不少人会。就连 竞技游戏都知道要讨好中低端,宁可得罪高端在所不惜

锦瑟无端五十弦: 昨天 16:43 编辑

呃 说的实验性牌组低分段没有一样 而且我说的是牌组间的胜率 要讨好低端 恕我孤陋寡闻 玩个游戏也要讨好谁也 是病态

rx927895 (冥翎薰 - 像Puppy的喵) #7 2021-04-13 12:32:49
好喔...总算是捨得对珍娜 乌瑟动刀了是吧? 瓦丽拉则一脸疑惑地多吃好几刀。

我的结论:
1) 瓦丽拉这波是受伤最深的,没死也半残。詹迪斯跟爱玩笔的学生这两刀下来 的重伤。
喔对了,其实还有哨所的削弱也造成一定影响,只是在前两刀的伤势之后,哨所那两刀算是砍轻了。

2) 乌瑟/阿萨斯主流牌组核心卡遭砍,秘密刀变2耐久有影响但不至于重伤(因为不少人猜测是变3/2/2), 的要说比较严重的是混秘密的圣契体系所倚赖的「爱玩笔的学生」不能点脸这点,就此失去对阵控制牌组的重要后期补伤害手段了,搞不好也很难有什幺作为了。
至于圣骑士能不能跟之前一样将所有觊觎珍娜美貌,整天想袭击她软嫩俏脸蛋的一帮快攻压制住...我是抱着怀疑态度的,只能说人终究还是要 自己(对,就是在说普劳德摩尔女士你啦)。

3) 珍娜只要腰上那袋「清凉的泉水」一日不砍,纯法术体系就不会弱,依然有一战之力,只是失心 这个增加额外上限(有时候大大拉低下限)的 组件会变得不再是许多人的29+1固定班底,甚至是可以被抛弃的存在,玩具终究是玩具,总会有不堪使用的一天,改拜古神克苏恩说不定会比较可 。
只是啊...削弱詹迪斯很明显的误伤到中速法伤(节奏)法跟火冲法了,连已经是具尸体的秘密法都还要被挖出来鞭尸。

4) 哨所的削弱总算是让那些没办法尽快解掉哨所,导致整场游戏节奏毁于一旦的职业可以鬆一口气了,加上整个体系被从竞技场移除,这点算是设计师有做对事情吧...


嘛...虽然是没很满意,但总比没动作要好很多。
不管接下来环境会怎幺变化,不论是圣骑士压不住快攻了,还是哨所削弱导致大量节奏牌组 ,都绝对比现在这样好很多。

喔对了,要是特定被观察卡牌还是表现或带来影响太超过,还是可能在4月底5月初职业巡迴赛之后吃刀的。

alexliu31228 (欸取) #8 2021-04-13 13:04:01
放心,让 飞一会儿。

圣骑看起来是过世了,圣骑一旦凉透要针对法师就比较容易了。泉水不砍也还好,当作是以前奇偶数那种牌组的premium,是现在这 刚好转起来所以看起来代价太小,不然那个快攻只要能站几套出来,失心法也是只能阿把阿把。

瞎猜快攻、牧师站起来。
tosea (莎伦哈特斯) #9 2021-04-13 14:44:03
笑死,改版后的战士去哪了XD nbsp; nbsp;胜率直接变末班车!
改版后都没看过这个职业,也没人讨论,天梯根本没遇到过~~!!
改动这些卡片有一部分是需要提高节奏、控制职业的出现。

看较旧的 1 则留言

正妹鉴定师: 昨天 15:18

有啦 第一天我还有看到 MingLee 第二天开始就不用说了 我的魔 撕裂你

钻石新尘: 昨天 15:34

TS:战士强的啦 玩战士啦 MingLee

伝説降临: 昨天 22:46

战士以前爽太久 哈哈

ashforwhat (龟懒趴慧) #10 2021-04-13 19:12:34
看到这句话我 不住笑了
暴雪可以再诚实一点,改说:「很遗憾我们设计这这酷东西,导致许多玩家被呛到失心。」
正妹鉴定师: 昨天 20:35

先把语音改掉 呛我呛够没 我就鲁蛇啊

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