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炉石日报 新年快乐期 2013.01.31
【炉石日报公会】
组出自己的风格
相信经过上週的教学,大家都对组牌有了初步的理解,
现在,我们就要教大家怎样组出自己的风格了
破解迷思
新手一开始一定会感到困惑
「我到底要选择那个职业?」
「牌组到底该如何组?」
「是不是有传说就比较强呢?」
各式各样的问题比比皆是。
而这文章就是为了对组牌有问题的新手而设的了。
到底要选择哪个职业?
这个问题其实本来就没有标準答案,
玩游戏就是要开心,
需要一步一步的摸索才会增加游戏的乐趣。
你最好每一个都试一下,直至你找到真正喜欢的。
最好不要因为人家说那个职业强就盲目跟随,
玩游戏的重心在于你是否能藉此感到快乐。
而且我觉得职业上没有高低之分,
每个职业都可能令你成为传说,最重要的是牌组的内容。
我看到别人的牌组好像很强,我跟着组不就可以了?
人家可以用那牌组打上传说,那就代表你也可以了吗?
就以现在还挺流行的mp贼为例,创出这套打法的实况主ENoR经过十分多的实战和测试才能现在这套牌组
你拿着一模一样的牌组也能发挥出来吗?
我想未必了,因为你不熟悉这套牌。
所以与期跟着别人的玩法,不如创出自己的打法,
也许现在是新手的你就会在不久的将来使用自创的牌组及打法站在顶点也不一定吧。
可以创造无限的可能性,这是游戏其中一个有趣的地方。
来创出自己的牌组吧!
该如何组出自己的牌组呢?
首先你先要搞消楚自己到底想玩怎样的卡组,
上次的日报已说过牌组有分不同的种类,例如稳定型,速攻型等等
通常每个牌组都有一个主题,而你就会需要因应主题决定所需的牌,
如果你不知道该玩甚样的牌组,你可以去合成模式看看或在网上看看不同的组合,
但是新手很多时没有足够的牌去组成自己的牌组,
所以当你资源不足时,你可以先找替代品,
然后当你真的集齐你所需的卡片,
这时才是真正的开始,
这时你应该去与不同的人对决,去试试你的牌组有否不足的地方,
然后试出牌组的优点及缺点,
在一步一步的放大牌组的优点及改善你的缺点,
直至你满意为止,但要记住,没有绝对无敌的牌组,
任何一套牌也会有战败的时候,你能做的只有把胜率升到最高,
战败时无需感到失望,每次的战败你都能得到新的经验,
把你的牌组变得更完善,从而组出属于你自己的风格。
记着,要一步一步的尝试,只有你自己才是对自己的牌组最熟悉的。
组牌也是为游戏的一部分,
与其为了胜利而跟随着别人的打法,
不如一步一步创出属于自己的打法还比较有趣。
组牌二步曲
组出自己的风格
相信经过上週的教学,大家都对组牌有了初步的理解,
现在,我们就要教大家怎样组出自己的风格了
破解迷思
新手一开始一定会感到困惑
「我到底要选择那个职业?」
「牌组到底该如何组?」
「是不是有传说就比较强呢?」
各式各样的问题比比皆是。
而这文章就是为了对组牌有问题的新手而设的了。
到底要选择哪个职业?
这个问题其实本来就没有标準答案,
玩游戏就是要开心,
需要一步一步的摸索才会增加游戏的乐趣。
你最好每一个都试一下,直至你找到真正喜欢的。
最好不要因为人家说那个职业强就盲目跟随,
玩游戏的重心在于你是否能藉此感到快乐。
而且我觉得职业上没有高低之分,
每个职业都可能令你成为传说,最重要的是牌组的内容。
我看到别人的牌组好像很强,我跟着组不就可以了?
人家可以用那牌组打上传说,那就代表你也可以了吗?
就以现在还挺流行的mp贼为例,创出这套打法的实况主ENoR经过十分多的实战和测试才能现在这套牌组
你拿着一模一样的牌组也能发挥出来吗?
我想未必了,因为你不熟悉这套牌。
所以与期跟着别人的玩法,不如创出自己的打法,
也许现在是新手的你就会在不久的将来使用自创的牌组及打法站在顶点也不一定吧。
可以创造无限的可能性,这是游戏其中一个有趣的地方。
来创出自己的牌组吧!
该如何组出自己的牌组呢?
首先你先要搞消楚自己到底想玩怎样的卡组,
上次的日报已说过牌组有分不同的种类,例如稳定型,速攻型等等
通常每个牌组都有一个主题,而你就会需要因应主题决定所需的牌,
如果你不知道该玩甚样的牌组,你可以去合成模式看看或在网上看看不同的组合,
但是新手很多时没有足够的牌去组成自己的牌组,
所以当你资源不足时,你可以先找替代品,
然后当你真的集齐你所需的卡片,
这时才是真正的开始,
这时你应该去与不同的人对决,去试试你的牌组有否不足的地方,
然后试出牌组的优点及缺点,
在一步一步的放大牌组的优点及改善你的缺点,
直至你满意为止,但要记住,没有绝对无敌的牌组,
任何一套牌也会有战败的时候,你能做的只有把胜率升到最高,
战败时无需感到失望,每次的战败你都能得到新的经验,
把你的牌组变得更完善,从而组出属于你自己的风格。
记着,要一步一步的尝试,只有你自己才是对自己的牌组最熟悉的。
组牌也是为游戏的一部分,
与其为了胜利而跟随着别人的打法,
不如一步一步创出属于自己的打法还比较有趣。
组牌二步曲
职业和关键词
一切牌组也得从九个职业中选出一个,职业大体能分成伤害型、防御型和生物型
从中选出一个后,下一步是选择喜欢的关键词,比方说「造成伤害」、「嘲讽」、「潜行」、「冲锋」等等,
任何一个在游戏中常会见到的技能词彙,就是关键词
当然也有一些不属于游戏预设的词彙,比方说「快攻」、「自残」(我有朋友真的自称自己的牌组为自残啊..)、「控制」、「烦扰」等等
选牌
例如我选择了「法师」和「烦扰」作为组牌的基本,
「烦扰」可包括「令对手难以行动」、「令对手无所适从」等等,简单点说就是「製造麻烦局面」
如此就可以开始选择你认为十分烦人的卡牌,
比方说疯麻地精、精灵龙、石毁车、麦田魔像、阿古斯防卫者、霍格、魔古山看守者等等,
外配法师专属的「冰冻」类法术牌,对手想要解决你的手下不是,直接攻击你的英雄也不是,
一旦令你的对手觉得「烦扰」,你就个人风格牌组就算是成功了!
牌组参考
NO.1(强烈的自我风格)
这是一个很具有自我风格的卡组,这副牌最早是Reddit上一位the_ark玩家分享,之所以说这幅牌组很具有自我风格,是因为这副牌组的核心观念非常简单:七回合解决对手,每点法力至少造成1点以上的伤害,到第七回合你应该要打出28点伤害,其中细节应该有很多文章可供参考,在此不再赘述。 值得注意的是这副牌没有任何嘲讽,也就是说和鱼人牌组一样,在竞技场的组牌是没办法参考的,竞技场还是适合中规中矩的打法。
NO.2(新手套牌)
在游戏初期组这套牌多是无奈之举,毕竟新手时期拥有的卡牌并不算多,尤其是大牌。
NO.1(强烈的自我风格)
这是一个很具有自我风格的卡组,这副牌最早是Reddit上一位the_ark玩家分享,之所以说这幅牌组很具有自我风格,是因为这副牌组的核心观念非常简单:七回合解决对手,每点法力至少造成1点以上的伤害,到第七回合你应该要打出28点伤害,其中细节应该有很多文章可供参考,在此不再赘述。 值得注意的是这副牌没有任何嘲讽,也就是说和鱼人牌组一样,在竞技场的组牌是没办法参考的,竞技场还是适合中规中矩的打法。
NO.2(新手套牌)
在游戏初期组这套牌多是无奈之举,毕竟新手时期拥有的卡牌并不算多,尤其是大牌。
新手的恶梦:牧师,他就是稳定套牌的标準代言人。
这类牌组非常好针对,因为节奏很平缓,对抗时的压力不大,在新手时期还吃的开,慢慢的就淘汰掉了。(当然。。新手刚入门还是很热门)
NO.3(乱配套牌)
由于笔者拥有的牌也不多(知识古树与战争古树应该放满),
加减组出了这副乱配的小D,花不到几场就打上Rank7,
绝大半的胜场都是来自猎人,
t2时上远古看守者搭配启动 + 野性印记基本上已经赢了一半,
几乎各阶段都有嘲讽可以下,前期搭配法术跟火占师清场,打猎人屡出奇效!
NO.4(草稿套牌)
5分钟内乱配的卡组,一开始肯定是连败,但是在众多修改后肯定会成型。
NO.3(乱配套牌)
由于笔者拥有的牌也不多(知识古树与战争古树应该放满),
加减组出了这副乱配的小D,花不到几场就打上Rank7,
绝大半的胜场都是来自猎人,
t2时上远古看守者搭配启动 + 野性印记基本上已经赢了一半,
几乎各阶段都有嘲讽可以下,前期搭配法术跟火占师清场,打猎人屡出奇效!
NO.4(草稿套牌)
5分钟内乱配的卡组,一开始肯定是连败,但是在众多修改后肯定会成型。
这组套牌在前期利用银白侍从跟白银新兵在前线奋战,接替上来的麦田魔像与血骑士压中场,
后期由日行者与弗丁形成的壁垒给敌人压力,前期被打掉的血在利用诸王守护者及圣疗术补给。
堆积的小怪流就由狗头人+奉献处理场面,打不赢的大怪群就用狂野火占士+一视同仁扫蕩,
奥多尔保安官可以控制敌人高攻的僕从又能使场上多一只 3 3 的怪,是很有规划的牌组。
但是这样的配牌却又常导致玩家前期卡手牌而被快攻流淹没,后期又拚不赢大怪流这样的窘况。
所以速攻流跟大怪流的掘起不是没有原由的。