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大家好,我是Moon#31922
为了跟各位say hello,哥就先发图刷一下存在感哦 :$
这次的前言会比较长,虽然无关痛痒,但还是恳请各位略花数分钟细看一下。
先交代一下上周断稿的原因,我必须要跟各位抱歉,是我偷懒了。
最主要原因还是隔壁的游戏有新鲜感,所以我也有点废寝忘餐了。
有加我好友的应该也看到我很久没上线了吧。
可是在不课金就冲不上晨曦41层的悲剧下,我好像也突破盲肠(X)点(O)了,那就重归正途吧。
虽然我自己也深深潜到海底二万尺,可是我还是临睡前翻一下手机的XD
所以还是要说一点点公道说话。
正如CHEN所说,翻译是一门高深的学问,要对胃口还要不失原文真缔并非易事。
在不影响原文意思的前提下要加上个人风格更是难上加难。
我清楚明白了解翻译的辛苦(我不就正在做吗),没有支持是很难继续下去的。
我并不是在量化GP的重要性,甚或乎迷都而昨天的加精在我看来更像是催稿 (迷:你先放下刀,我们慢慢谈)
可是译者看重的却是读者的支持鼓励,哪怕只是简简单单的「玩的不错」已经是一种肯定。
Meta报告不是攻略文,它必须不断更新方能追上潮流。
也许一些版友只是无心之失,但一周过后的报告在权威性和準确性已经可以有很大的差别。
难得有新的版本,何苦还要死死抓紧已经过期的呢?
说的重一点,在译者的角度可是相当的让人气馁,怎可以随意忽略当中付出的甜酸苦辣?
Change.
所以说,假如有一天哥又失蹤了,也请各位多多爱戴新的作者好吗?
说多了,就回到正题吧。
作者:Monk, Strelzik
图片:Hayl, Blizzard
PR会因不同伺服器有不同评价,读者切勿搬字过纸套用到亚服,本文谨供参考。
以下正文。
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疯狂的六月终于过去了!七月将会是职业选手赚取积分以赢得参加世界赛的最后机会!而且,Archon Team League Championship 也在本周开打了,就让我们看到更多的比赛牌组吧!
虽然每周都有些微的升降,但战士、猎人和术士还在前段班争夺不休。一如既往的刀油贼,跟新的挑战者:冰法也在后面急起直追。辅以ATLC联赛,相信我们也能更紧贴实况为各位奉上最贴切的META更动。
以下是一些值得一提的排名更动:
- 恶魔ZOO (+3)
- 控制战 (+3)
- 冰法 (+3)
- 蓝龙术 (-4)
- 刀油贼 (-3)
不过,本周没有那种神奇顶级超卓的更动。前半班还在跟前半班争斗,后半班如是。没有新的更新,目前的牌组都不会有太大出入。同理,我们可以肯定的说奴隶战在黑石山版本前都不会失去第一宝座。在B社为新一波卡片的造势下(编按:7月22日),这一切都称得上终结之始吧。
本周没有新类型的牌组,但我们将会密切关注回音巨人法的强度以断定它能否在报告中佔一席位。我们也加入了不少新鲜的牌组,并将一些过时的从报告中移除。
新牌组範例:
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本周的选手排名名单:
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第十九名 |
中速萨 平均分:18.3 Change:- 优势对战:机械法、机械萨、巨人术、控制战 劣势对战:打脸猎、中速圣、刀油贼、蓝龙术、奴隶战 |
介绍:中速萨是一副着重牌面控制的牌组,透过火舌图腾和其他死声卡可以实际地交换手下。目前萨满遇到的困境是无法抗衡圣骑,特别是整装备战。萨满没有优秀的AOE法术去应对1/1新兵,变相令军需官更能滚雪球。 更新:再一次垫底了。这副牌组的功用为一奇兵,兵行险着在比赛中胜利。要说在天梯中发威的话,就略显战力不足了。 |
第十八名 |
回音巨人法 平均分:16.7 Change:- 优势对战:冰法、中速圣、控制牧、机械法、节奏法 劣势对战:巨人术 |
介绍:这副牌组被定性为超级控制型,一副随时能打出40张卡牌价值的牌组。要取得这些价值必须倚赖到你的複製和回音以取得更多的手牌。利用新星、末日、烈焰风暴甚或乎自爆绵羊去拖台钱和清场以撑到后期。不过,一旦你的对手洞察出你的手段并刻意迂迴应对你的秘密的话,这副牌组的威力将迅速下降。 更新:回音巨人法并不是一副热门的牌组,也只有Savjz曾以它拿到一点成就。在上周几近毫无露脸的情况下,不久的将来它将会从报告中消失。 |
第十六名 |
机械萨 平均分:15.3 Change:-1 优势对战:咆哮德 劣势对战:冰法、中速萨、恶魔ZOO |
介绍:这是另一副完善的机械牌组。它有超绝的爆发力让你的开局就滚雪球,而后期仍有不俗的持续伤害。机械萨和机械法很类近,而不少人都会问:「动力战锤还是轰炸法师猛?」机械法最大的问题是难以逆转。只要它略显颓势,就难以重新建立和控制场面,更枉谈能对对手造成伤害了。 更新:现在的META还是不利于机械萨。有着这样多AoE清场跟回血,还有天敌恶魔ZOO的强势,机械萨还是那种期待神起手神开局神运气的牌组。 |
第十五名 |
长城德 平均分:14.4 Change:+2 优势对战:奴隶战、打脸猎 劣势对战:机械法、节奏法、控制牧、巨人术 |
介绍:利用野性成长和启动,长城德可以铺起一个又一个的嘲讽手下如战争古树、利爪德鲁伊或卡斯丁狗等。它的致胜法则包括抽乾对手的牌组或打出漂亮的小科。基于缺少Combo的砍杀,长城德很多时都会缺少赢得胜利的方法。 更新:Nocticimus以它在六月底登上欧服第四,所以我们必须给它一点嘉勉。双摧毁武器、巨量嘲讽、还有层出不穷的TC130令它成为一副不能错过的变种牌组。 |
第十四名 |
快攻圣
平均分:13.6
Change:-2 优势对战:?? 劣势对战:?? |
介绍:这副牌组的目标就是尽快打空你的手牌让场面有一大波你的手下。然后,神抽一张神恩术以补充手牌。虽然有很多不同的变种,但都是换汤不换药。基本上只要T5-6有一波好的神恩术补牌就嬴了。 更新:快攻圣有着异常强大的力量且Swagalicious也于六月末以它登上传说第一宝座。顶尖牌组如奴隶战跟巨人术常常积存大量手牌,让快攻圣有发攻的机会。 |
第十三名 |
中速圣 平均分:12.8 Change:-2 优势对战:咆哮德、中速萨、巨人术、控制战 |
介绍:这副牌组的崛起出自所有人都没想过的职业。圣骑士曾经是游戏中最烂的职业,而GvG改版无疑给了一切它需要的。飞刀手、阿古斯和其他中速卡片的加入造就了中速圣的诞生。整装是整副牌组的核心,也给予了圣骑滚雪球的能力。虽然圣骑还是缺少砍杀的能力,但你的对手一定要为整装军需而战慄。 更新:中速圣在中段班已经待了好一会了。虽然它有一些很好打的对局,但热门的奴隶战、猎人和刀油贼都会杀它个片甲不留。 |
第十二名 |
控制牧 平均分:12.7 Change:+2 优势对战:长城德、中速圣 劣势对战:冰法、刀油贼、巨人术、蓝龙术、奴隶战 |
介绍:控制牧是应对快攻牌组的最佳选择。传统控制牧曾经是一副充满Combo的牌组,只要它拿到那几张Combo卡就能主宰战场。但是,最近的控制牧却与牧合二为一组成一副更稳定的牌组。有时候它还是喜欢奥奇奈配环,但它也可以用火占加上一大堆低费法术去清场。甚或乎以圣光炸弹作一波AOE堪称最佳清场。以此延伸也有很多组牌的不同方针任君选择。 更新:缺乏更新让它持续走向低端。在META转向更多快攻前,它都不适合在这个恐怖的天梯中出场。 值得一提的是Dog给了没有治疗之环的圣光炸弹牧一个很高的排名(第四名)。 |
第十一名 |
中速节奏法 平均分:11.7 Change:+2 优势对战:控制战、咆哮德、长城德 劣势对战:冰法、杂种猎、中速猎、巨人术 编按:节奏法仍未完善,故很多对战的优劣仍是隐性的 |
介绍:节奏法是一副在前期就省法力出秘密和法术以获得牌面控制的牌组。传送门常常都能给你一张不错的手下去压迫你的对手,让你在后期有更多的选择去赢取胜利。基本套路是维持场面铺满你的手下,并以法术如火砲、火球和冰箭去解怪。虽然它对上很多顶尖牌组都有不错的胜率,但一张凯赞已经能GG它了。 更新:节奏法这周很冷静,因为冰法冻冻的 |
第十名 |
打脸猎
平均分:10.1 Change:-2 优势对战:杂种猎、中速猎、刀油贼、中速萨、巨人术 劣势对战:冰法、控制战、奴隶战 |
介绍:打脸吧,少年!这个牌组加入了很多便宜的手下以压低法力曲线至最低三费。狼骑兵的冲锋很常见,而且非必要也只会打你脸。大部份牌组都用四把武器以造成十点伤害。不要因T4只剩下一半血量而惊讶。假如你应对得当会非常容易打爆Huntard,但大多数时间你都只会被狠狠地惩罚一顿(除非你是战士)。 更新:基于上周异常威猛的刀油贼在大杀四方,冰法和控制战不得不崛起以应对它。虽然打脸猎找到一个很好吃的猎物,但它的两大天敌在争夺着刀油贼的同时也不介意以它伴菜,令它有更小的发挥空间。 |
第八/九名 |
蓝龙术 平均分:8.6 Change:-4 优势对战:中速萨、控制牧、巨人术 劣势对战:刀油贼、恶魔ZOO |
介绍:一副龙族和英雄能力为基础的牌组。虽然有较少龙类生物,但术士的抽牌引擎确保了这副牌组的稳定性。透过高质卡片如暮光飞龙、小鬼爆破、黑翼技师及堕落者以抢夺敌方节奏,再用大帝辅助下的蓝龙和高伤法术如炸弹和灵火砍杀对手。 更新:也许当初的蓝龙术能有这样高的排名都是建基于惊喜吧。人们都惯了蓝龙术的打法也学会如何应对它。虽然它对上很多牌组还能持续给予压力,但看起来还是略逊于另外两副层出不穷的术士牌组。 |
第七名 |
冰法 平均分:6.6 Change:+3 优势对战:打脸猎、机械法、中速圣、控制牧、机械萨、恶魔ZOO 劣势对战:咆哮德、杂种猎、中速猎、控制战、奴隶战 |
介绍:历久不衰的冰法即使经过许多重大削弱还是很强大。冰法的策略就是用冰冻法术如新星暴风雪将游戏拖入后期,再用爆发如火球炎爆冰箭冰矛杀死对手;冰法极端难打赢控制战,但是它对于剩下的大部分职业都可以一战。 更新:本周的冰法有一个明显的上升。刀油贼和恶魔ZOO是其中一个原因,但更大程度ATLC联赛的赛制问题。比起正常的征服模式,冰法对上战士的机率由1/3下降至1/6,让它有发光发热的机会。(这边不懂可以再问,赛制问题是比较难懂的) |
第六名 |
巨人术
平均分:5.7 Change:-1 优势对战:节奏法、控制牧、恶魔ZOO、奴隶战 劣势对战:打脸猎、中速猎、中速萨、蓝龙术 |
介绍:巨人术在过去数个月经历了无数更动,而目前有两种牌组分支:
两种分支并非水火不容,你也可能在传统巨人术看到两张职业传说,也可以在恶魔流中看到暮光飞龙。基本上第四回合就可以看出两者的分别。无论如何,巨人术都会有各式各样的清场手段,且玩家每回合也应该依据对手的法力值和血量计算可打出的卡片。 更新:中速猎扯了巨人术一把,但蓝龙术的颓势也给了巨人术不少帮助。屈指一算就当扯平,巨人术还是留在差不多的位置吧。 |
第五名 |
刀油贼
平均分:5.6 Change:-3 优势对战:中速圣、中速萨、控制牧、蓝龙术
劣势对战:打脸猎、冰法、控制战 |
介绍:利用在GVG得到的磨刀油,搭配爆刀与南海水手作清场跟爆发。游戏思路:一、有效率的解场与铺场;二、用疾跑补牌;三、以刀油combo收头。 更新:看起来刀油贼已经稳固了头三职下的第一位了。虽然它的强大AoE很猛,但它也非常依赖那几张卡片和及时的疾跑补牌。蓝龙术的失贼让它少了一个优势对战,而且中速猎也再次崛起了。不过!不管你相不相信,一个简单的闷棍草原狮已经可以让你轻鬆获胜。可是,刀油贼们还需时刻戒备控制战和冰法的出没。 如果你在天梯上看到它,那大多数都是Dog或MrYagut的牌组了。 |
第四名 |
控制战 平均分:5.4 Change:+3 优势对战:打脸猎、冰法、刀油贼、奴隶战 劣势对战:咆哮德、杂种猎、中速猎、节奏法、中速圣、中速萨、蓝龙术 |
介绍:控制战从很久以前就存在了,因为牌组里有很多传说卡被俗称土豪战。在早期解场之后慢慢丢出大家伙就是这副牌的目标。控制战对于某些牌组来说极端的强大,最有名的就是打脸猎跟刀油贼。因为护甲可以叠超过三十点,它可以击败许多伤害有限的牌组。透过女盾侍、护甲大师、红龙和盾牌格档等卡片与英雄能力的搭配,顽强的程度无人能比。稍一鬆懈,它的爆发可以在两回合内让你从三十点血转瞬为零,当心葛罗马许的突击。 更新:随着刀油贼和冰法的回归,控制战那克制大量牌组的能力让它在META中如鱼得水。Indigo以传统控制战在六月登上传说第一的宝座。 |
第三名 |
恶魔ZOO 平均分:3.9 Change:+3 优势对战:咆哮德、机械法、机械萨、中速萨、蓝龙术 劣势对战:冰法、中速猎、牧、巨人术、奴隶战 |
介绍:这副牌组是在前代ZOO的余烬中重生的。小鬼老大使得ZOO再度爬上天梯顶端,我们一度以为只会出现在纯恶魔牌组中的卡片,证明了他更适合被放在中速的ZOO牌组裏头。除了重视前期的法力曲线以外,恶魔ZOO也加入了马尔加尼斯跟爆爆博士,这两张之前一直被ZOO无视的卡牌来强化后期,这让ZOO的对手不敢再随便丢出王牌猎人。 更新:这周恶魔ZOO的崛起是建基于不少实况主以它取得不少成绩,和事实上它自身并不弱势。ATLC联赛中证明不算上奴隶战的话,它对上大部分牌组都有优势的。 |
第二名 |
中速猎 平均分:2.6 Change:+1 优势对战:冰法、节奏法、巨人术、恶魔ZOO、控制战 劣势对战:打脸猎 |
介绍:中速猎建立在非常良好的法力曲线上,通常会有科学家、动物伙伴,还有强大的草原狮。还有一些对于抢节奏能力很有帮助的卡片,像是冰冻陷阱跟印记;在获得场优后一两个回合内,搭配英雄能力跟一些的爆发手段如武器、击杀命令、快速射击等来结束游戏。 更新:没有太多特别的更新。DeathstarV3以一副混合死亡领主、毒蛇陷阱、印记和肚肚的变种短暂登上传说第一。这副变种能很好的防御快攻的手段,还有双猫头鹰沉默。 |
第一名 |
奴隶战 平均分:1.0 Change:- 优势对战:打脸猎、冰法、中速圣、控制牧、中速萨、恶魔ZOO 劣势对战:长城德、巨人术、控制战 |
介绍:这副牌组就是以五费生物:恐怖的奴隶主命名的。奴隶战是以各种搭配奴隶主、白沫跟战歌combo为主的牌组。有非常多的抽牌手段还有很多像是旋风斩之类的卡牌,来发挥他们最大的可能性。很多人因为其要仔细考量的部分、多变的胜利手段还有惊人的抽牌潜力而把它称作新奇蹟贼。别为白沫狂战士超过二十点的伤害输出感到讶异。 更新:第十周称霸了。目前的趋势是转型为Combo流的牌组。举例说,双食尸鬼加上大量抽卡如猛击、实验家和骰需是目前的倾向。其它不能滤牌或Combo的如老爹、平衡博士、海盗甚或乎二费斧头都逐渐被捨弃了。 |
好吧,有一个人给了我很大动力,看来要经营炉石啰。
另外文中藏了一个小彩蛋,找到就找到吧别声张,找不到就别找吧反正不重要
那就下台一鞠躬啰 0.<