首页 > 游戏资讯 > 《炉石传说台服》【问题】刚玩2天一些的小问题 帮解答...

《炉石传说台服》【问题】刚玩2天一些的小问题 帮解答...

时间:2021-01-18 20:59:32

vu394hiphop (guan) #1 2015-04-21 13:58:21
想请问
1.我在打单人模式时 标準套牌 是指系统自动帮我选择最好的套牌选择吗?还是随机挑
2.爬完后看到很多人打 机械贼或奇蹟贼 什幺猎人之类的 是指 盗贼的卡以机械/奇蹟为主吗?
3.该以什幺方式/搭配去自订自己的套牌呢?  职业牌要大于手下牌还是小于
4.以新手来讲先玩哪个职业比较强又好上手呢
5.如果选择花一次台币 建议买什幺?
感谢各位的解答



看较旧的 3 则留言

翠星石: 04-21 14:35

2个60包2个40包 合台币7160元

噗咙共菜虫: 04-22 17:29

@兰陵笑笑生 两百抽快1W

红叶: 04-22 20:44

还不如240抽只要8360

toko6290 (Toko) #2 2015-04-21 14:17:09
1. 自动选好的吧  但不会是最好的 根本没有最好的套牌
2. 不知道该怎幺回答...就只是个名称 机械贼:以机械为主体的贼 奇蹟贼:以加基森为主轴配法术滤牌 然后炸机  暗闪暗闪一回合收头的贼
3. 不知怎幺讲... 但大于小于什幺的根本不重要
4. 生物为主的法师
knightkiller (K.K.) #3 2015-04-21 14:22:11
1)并不是随机,也不是自动帮你选择最好的,而是预设的全基本牌组。
2)是卡组的核心打法的通称,不能一概而论。
3)你是想问「法术」牌要多于「手下」牌吗?
4)新手推荐法师、猎人较好上手。
5)只花一次,要看你一次是花多少?
k80178217k (幻月风恆) #4 2015-04-21 14:22:42
1.系统自动配的,说真的很难用
2.机械牌组指的是以哥哥打地地卡包里的机械牌为主的套牌 如:机械贼、机械法  至于现在很多人建议新手玩的t7猎  是以快速结束游戏 冲脸为主的牌组
3.建议先参考版上的牌组
4.新手的话真的建议t7猎又或者是zoo术士
5.开纳克萨玛斯副本>经典卡包  新的黑石山还没出完不一定急着先开  哥哥打地地等卡稍微齐了在开也不迟
红叶: 04-22 20:45

系统自动配的可以轻鬆R20@@

红叶: 04-22 20:46

而且是至少可以5成胜率上去 除非你月初去爬 那时候妖魔鬼怪一堆

sobad588 (兰陵笑笑生) #5 2015-04-21 14:25:28
副本一定两个都要开 再来就是经典包我认为抽中传说史诗的机率好像高一点??
反正我觉得哥哥打弟弟和经典我都55抽的机率来看 60包哥哥打弟弟只有1张传说

15包经典就有两张了
john2000 (翠星石应援爹苏) #6 2015-04-21 14:35:22
> 1.我在打单人模式时 标準套牌 是指系统自动帮我选择最好的套牌选择吗?还是随机挑
不是 标準套牌有点像是基本套牌 反正牌组是固定的 你就算抽到别的卡他也不会加进去

> 2.爬完后看到很多人打 机械贼或奇蹟贼 什幺猎人之类的 是指 盗贼的卡以机械/奇蹟为主吗?
会有机械贼是因为盗贼职业卡有一张钢铁师尊(在你的回合结束时,赋予另一个友方机械+2/+2) 所以搭配的牌组 不过机械系还是法师比较搭
至于奇蹟贼 是以加基森拍卖师为主轴的套牌 特色是可以一回合使用大量法术并且抽大量的牌 有点像是超级组合技套牌 不过由于加基森被爆雪砍了一刀(从5费改为6费)之后已经没这幺强势了 目前的环境 盗贼是以刀油贼跟爆牌贼居多

> 3.该以什幺方式/搭配去自订自己的套牌呢?  职业牌要大于手下牌还是小于
每个职业特性不一样 不过可以肯定的是职业牌会稍微优质于中立牌 (当然有例外 通常那些牌也很少人用) 也不是一股脑把所有职业牌先塞进去就可以 还是要看你套牌的主题 像是控制牧师 和 快攻牧师 和 心火牧师 这三副虽然都是牧师套牌 但是使用的职业卡却是完全不同喔!

> 4.以新手来讲先玩哪个职业比较强又好上手呢
好上手来说 以猎人算是最简单的吧 首先 他天生技就是射对方2点 没有选择 所以也不用判断到底要射谁好 再来 T7猎的粉尘数很低 新手很容易组得出来 而且只要打对方脸就有一定的胜率 不用考虑解场的问题
再来术士也是很推荐 Zoo术早期横行天梯到现在屹立不摇不是毫无道理 天下武功唯快不破

> 5.如果选择花一次台币 建议买什幺?
花一次不知道是花多少 你花很多也可以三个愿望一次满足(开卡包 开黑石 开NAXX)
Dravex (侑) #7
CC
2015-04-22 19:43:55
稍微讲一下牌组类型
不过他没有一个一定的标準 大部分都只是一个核心概念而已

炉石的组牌种类大致可以分成6种类型
如果你英文不错的话可以读一下这篇
http://www.liquidhearth.com/forum/hearthstone/456785-a-beginners-guide-to-hs-terms

简单翻一下就是

快攻(Aggro)
:前期套牌 以脸为主 打脸就对了
以小点生物为主 目标是尽早弄死对手
如果没能撸死对手 被拖到后期 通常都会因为生物质量小输掉
控制(Control):大后期套牌 以大量的解牌处理场面
再以大量的高质量传说生物毁灭对手 所以通常都是高价套牌
最典型的例子就是 绿龙伊瑟拉 科尔苏加德 等等
中速(Midrange):比传统控制再快一点的控制套牌
打快攻像控制 打控制像快攻
简单来说就是尝试在每一手中获得优势
比方说 用银白指挥官做优势换怪
Combo:简单来说 就是拿到某一些组合的时候就会赢
追求核心概念一回杀(OTK:One Turn Kill)
最有名的当然就是德鲁伊的咆哮一波(兇蛮咆哮+自然之力)
快攻控制(Aggro-control):控制檯面的同时揍你的脸
作者认为武器职业很容易可以达到这个条件
手下打脸 武器控场
节奏(Tempo):和中速很像 但是更侵略
核心就是掌握节奏(主动权)
你才是那个选择要打脸还是换怪的人
有些成长型生物 比方说法力龙鳗
搭配一些控场法术 比方说冰霜新星



不过虽然作者写了一堆
大部分的人都会归类成 快攻 中速控制 而已 XD
不是快攻或控制就归类成中速 这样

下面列出一些套牌种类
有提到的就是比较常见的套牌
红色是比较主流的套牌

大部分的牌我是打全名啦
如果不清楚效果就看 http://gametsg.techbang.com/hs/index.php


快攻(Aggro):
快攻套牌当然几乎每个职业都有
脸猎脸战 、机械法 等等

这里想特别提到的是快攻圣
印象最深的就是看过一场比赛
第六回的时候对手空场下复仇之怒
8点全送脸 直接结束 _(:3」∠)_



先祖萨(Ancestor Shaman):
一个塞满大怪用先祖之魂召唤的概念
稳定性较差 所以比较少看到



野兽(Beast):
和野兽最好的搭配者当然就是猎人
虽然现在有人也在研究德鲁伊的可能性
野兽套牌现阶段来说不算强
主要是强力的中立野兽实在太少了



一波流(Combo):
最具代表性的自然是咆哮德的兇蛮咆哮+自然之力
铺场之后团体BUFF全A对手脸上

类似的还有萨满的嗜血术
不过嗜血的费用实在太高了 灵活性很差
所以嗜血萨不像咆哮德一样常见



控制(Control):
最常见的控制就是土豪战控制牧
每次看到牧师打战士主播都很想死的感觉(́◕◞౪◟◕‵)

土豪战是极为昂贵的一组套牌
因为护甲跟补血不一样 没有上限 所以战士是很擅长打后期的职业
(一般来说 和土豪战对战请当他是50滴血起跳ˊ_>ˋ)
前期靠着低费解牌和武器撑场 后期再用海量传说大怪掐死对手

牧师天生技的关係很容易拼后期
因为是控制 当然后期也是各种传说压场

在新兵圣出现之前
圣骑几乎只有快攻圣跟奶骑两种
奶骑也是很容易打到崩溃的敌人
整个比牧师还奶_(:3」∠)_
不过很久没看到奶骑就是了…



死声(Deathrattle)
……都死的差不多了

曾经的Cancer Hunter
主要是以第1回合出场的殡葬管理员
以对手解不掉的优势加上大量的死声生物buff起来滚雪球
在这张癌症卡被nerf之后同时走入历史
后续有一种变体牌组叫做假死猎 不过概念差很多就是了
死声偏快攻 假死偏中速控制

除此之外还有 死声牧
曾有着肉身殭尸+奥奇奈+瑞文戴尔男爵+治疗之环这种噁心的COMBO
但跟死声猎一样癌症管理员被砍了以后半残



恶魔术(Demonlock):

恶魔术超级杂 大部分是混巨人 或混ZOO 纯恶魔反而比较少
经典时代根本没人想玩恶魔
不过几次PATCH补了很多强力的恶魔 算是一个有救起来的种族
在末日灾厄修好之后更强了



龙(Dragon):
因为新卡还没开完所以还没成型
不过由于有龙之伴侣这张卡 圣骑在所有职业中被看好最有製作龙牌组的潜力
至于能不能在meta中存活下来…那又是另一回事了(́◕◞౪◟◕‵)



新兵圣(Dude Pal):
整装备战+军需官开启了一片天
因为能够低费快速铺场的整装+强化的军需官
以及GvG新卡 护盾小机器人、齿轮巨锤 等等前期好卡
把当时被认定为死亡的圣骑救起来了
([GvG快出前] AMAZ:圣骑是什幺 BZ终于放出了新职业了吗?)



回音法(Echo Mage):
靠麦迪文的回音、複製、镜像体等大量补充手下
有非常多的子类型
有人带巨人 在低血量的时候複製一堆熔火巨人搞对手
也有人带嘲讽跟补血怪 海量的複製后把对手磨死(疲劳法)
甚至是融合冰法的变体 配上抽牌鱼人(爆牌法)等等

经典的黑暗大法师(́◕◞౪◟◕‵)




打脸(Face)
顾名思义就是打对手脸就对了
现在最变态的当然就是猎人

以前有一套类似的快攻牌顶着「第7回杀死对手」的概念登场
被称为「T7猎」 所以打脸猎有时也被称为T7猎
由于猎人天生技是打脸2滴的关係
所以造成这个职业非常适合快攻 非常不适合打后期(天生技不能影响场面)

打脸猎的核心概念就是「每一张牌都要造成伤害」
所以它塞满了武器 伤害法术 还有冲锋生物
BZ甚至在愚人节的时候说了这种话 「我们修好了有时动物伙伴会召唤胡佛以外生物的错误」
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1427894834.A.607.html

因为造价低廉 胜率高 时间短 玩的人很多
但是技术也低 所以酸的人也很多


当然打脸并不是猎人的专利
打脸战/武器战其实也存在了很长一段时间 不过比赛还是几乎都是满满的土豪战
和打脸猎一样 就是塞大量的冲锋和武器下去打对手脸
当然要打脸还是猎人比较强 毕竟战士的护甲在打脸上是没什幺帮助的…



疲劳 / 爆牌(Fatigue / Mill):
爆牌跟疲劳其实是两种牌型
爆牌顾名思义是逼对手拿满手牌 然后抽到满手之后被逼迫爆掉关键牌
疲劳则是卢对方卢到对方疲劳到比你早死就赢了
但爆牌也会依赖疲劳做伤害 所以通常被当做同一种类型

两者都会使用抽牌鱼人(冷光神谕者)
搭配给对方两张香蕉卡的猩猩王穆克拉等等

主流的爆牌职业是 盗贼 法师 德鲁伊
爆牌贼得到新卡倚多为胜之后提高了胜率 有渐渐脱离Fun Deck的趋势
灵活的複製抽牌鱼人或者补血来提高自己的存活率

法师主要则是回音法的一种变体 各种複製嘲讽和补血手下拖延时间

德鲁伊靠得是重置战局的生命之树
大部分的法伤职业伤害都很有极限 因为法术不能重複输出
所以像战士这种无限叠盾 或者德鲁伊又补回30点 就超级崩溃(́◕◞౪◟◕‵)



假死猎(Feign Death Hunter)
一样是大量的死声生物
不过核心是GvG新卡假死
配合瑞文戴尔男爵 无痛用假死触发死声效果
比方说 希瓦娜斯·风行者(女王) 不用死就偷对方的怪 这样无耻的组合
不过由于要先铺场才会有这个效果…COMBO的设计总是美好的ˊ_>ˋ
(记得之前看过一场比赛 整组唯一的假死…被直落三惨虐啊…)



冰法(Freeze Mage):
靠大量的抽牌拉关键牌
以及冰冻法术、AOE控场 不给交流
再靠寒冰屏障(冰箱)跟寒冰护体(冰甲)避免自己死亡
抽齐关键牌之后OTK对手



巨人术(Handlock):
虽然是叫巨人术 不过英文其实是戏称为手牌术
以术士的抽牌优势 早期靠暮光飞龙和山岭巨人佔场
削血之后低耗在靠熔岩巨人压制 最后再变成领主
最早的时候会有红龙 现在则是普遍混了一点恶魔
搭配虚无呼唤者召唤能够无敌的玛尔加尼斯出场

会放巨人的牌组不少
不过通常都是铺场强的配海巨人 或者擅长压血量配熔火巨人
山岭几乎是只有擅长抽牌的术士再放 发条是什幺不知道
以前有过巨人冰法的 但现在比较少了
比较常搭配回音法



大哥(Hobgoblin):
本体是能把打出的1攻生物变成怪物的大哥布林
由于牌组里充满各种1攻小生物 所以要是抽不到大哥 小弟就只能被虐死(́◕◞౪◟◕‵)
当然因为是低费生物铺场超快
如果对手真的解不掉铺满场还是挺噁心的就是

不算是有稳定胜率的牌组
常见的使用职业有德鲁伊(搭配咆哮)跟术士(ZOO变体)



蓝龙(Malygos):
蓝龙贼的主角是法伤+5的玛里苟斯 算是法伤贼的另一种变体
和其他盗贼不同的是会带一些直伤牌 比方说邪恶攻击
当然典型的蓝龙牌组就是控场到能够把小点法术都往对手脸上送

另一个常见的是蓝龙萨 主要是靠先祖之魂拉蓝龙
和盗贼一样都是有大量小点法术的职业
又由于法伤图腾的关係 萨满的法伤平均起来比一般职业高

超飘的超高伤害(́◕◞౪◟◕‵)




机械(Mech):
机械法 或叫零件法 跟脸猎并称两大狗牌 (以前是ZOO跟T7 XD)
不过比脸猎多需要一点点脑袋 大生物也比较多 所以仇恨比较低…一点?
用优质的机械佔场 然后靠满满的1费零件跟大法师安东尼COMBO
大量的火球送到对手脸上 尤其是隐蔽大法师让对手解不掉各种猥亵
(不过有时候大法师还没出场对手就被机械RUSH死了ˊ_>ˋ)

其他常见的还有机械萨
和机械法差不多 就是优质的小点机械生物
不过没有大法师那种OP COMBO就是了

机械贼、机械猎、机械德则算是相对少见



中速(Midrange):
中速套牌当然很多
这里指的是某些没有特定核心 又不是快攻跟控制的套牌

比如中速猎
靠中型的优质生物(包含草原长鬃狮)佔场
和上面那些套牌不同 比较没有一个强烈的核心主轴
基本上就是典型的中速套牌 塞一些优质生物下去

还有中速萨 比赛常见的中慢速牌组
以前的meta中 大部分会在奥拉基尔跟末日鎚之间二选一 靠石化武器爆发收头
后来加入了爆爆跟奈普图隆 尤其是奈普给了萨满很好的补牌手段
(还记得刚出这张牌的时候大家都在笑他废 现在都没穿裤子啊_(:3」∠)_)



奇蹟(Miracle):
核心牌是加基森拍卖师
这要从奇蹟贼讲起
最早原本是一般的法伤贼 也就是利用盗贼小法术的特性
配上法伤怪物解场收头 再搭配加基森抽牌
后来引入了隐蔽这张牌的概念 能把加基森在场上保护的更好

由于有準备这种降费卡 再加上0费背刺 1费毒袭等等的低费法术
将奇蹟贼拉到一个不给交流的高度胜率
就算快被对方打死 时间到了开抽
KEY CARD拿到就是FREE WIN
炸鸡+幻影闪现*2 至少18点下去就是死 (还没算冷血)
……最后就是加基森跟炸鸡都陨落了_(:3」∠)_

后来奇蹟就通常指放了加基森的套牌
比方说 奇蹟萨 奇蹟德 之类的
不过算少见 毕竟0费降耗的準备还是OP 0x0



鱼人(Murloc):
噜RRRRRRR
其实鱼人牌组各个职业都有
鱼人萨 鱼人战 鱼人术 之类的
铺场很快 但血少死的也快
AOE下去通常就一蹶不振 所以没什幺用



刀油贼/涂油贼(Oil Rouge):
奇蹟衰退之后 为了弥补失去的抽牌能力
放入了疾跑这张卡 变成疾跑贼
之后因为技工的磨刀油这张卡的出现 现在的盗贼几乎都转变成刀油贼了
碰上刀油贼 只要有一只生物在场上就很容易脸上吃一发大的
配上爆刀恐怖的攻击力清场+打脸十分噁心
(奇蹟贼是偏向一击OTK 刀油则是可以连打好几轮的高伤)

不过不管是奇蹟还是刀油 盗贼系基本上都是很烧脑的就是
各种解牌运用 法伤跟斩杀的计算 数学不好的人不适合玩OAQ



超载萨(Overload Shaman):
能解超载的熔岩震击出来后开始被开发的牌组
目前还在进化中 能不能稳住成为主流套牌还有待观察



奴隶战 / 狂怒战 / 狼人战(Patron Warrior / Rage Warrior / Worgen Warrior):

狂怒战是很久以前就有的概念 就是一个M
因为COMBO需求很高 所以稳定性不太好
主要都是依靠战歌指挥官的冲锋 配合特定生物的超高攻击力给对手OTK
从最早的火烤流 到后来的狼人战(盛怒的狼人)
到最近刚出的奴隶战XD(恐怖的奴隶主)
༼ ºل͜º ༽ºل͜º ༽ºل͜º ༽ EVERYONE,GET IN HERE ༼ ºل͜º༼ ºل͜º༼ ºل͜º ༽



海盗(Pirate):
见过海盗贼跟海盗战 不过都没什幺特别的
海盗跟鱼人一样都是没有强势点的种族



复活牧(Resurrect Priest):
因为新卡复活的关係登场的牌组
算是只有核心概念 但是组不出一个能够善用的套牌
(毕竟现在各种乱生小东西的卡太多了www)
虽然T4两只无损的大剑师非常无耻
但有时候人在衰的时候就是会抽到一些上FUNNY VIDEO的东西ˊ_>ˋ



密(Secret):
有祕密的职业只有法师 猎人 圣骑

不过用的比较好的只有法师
祕密法是侵蚀对手智商的牌组
不像冰法就是冰甲或冰箱 回音就是複製或镜像体
各种祕密限制对手行动 打起来(对面)非常烧脑

猎人几乎每个牌组都会放祕密 但是没有人以祕密为核心去组牌

祕密圣…有见过……很久以前…
不过没有办法像祕密法那样把对手弄崩溃
主要是各种救援拉怪超级烦的XD
不知道是不是因为祕密改动 不给靠以眼还眼自残害死对手
……反正就默默的消失了_(:3」∠)_



法伤(Spell Damage):
靠法术伤害噜对手的脸
最常见的其实是蓝龙牌组

法伤牧 靠费伦双倍法伤
会放些打脸法术 比较少见
总之也是个吃COMBO的组合



小偷牧(Steal Priest):
就是一种把对手气死的概念



科技德(Tech Druid):
古老到已经被meta遗忘 我也忘了他在干嘛了030
核心概念是快速爬水晶然后用大怪搞对手
不过由于现在咆哮德也会这样 所以实际差异我不太记得了_(:3」∠)_



节奏(Tempo):
节奏法
像上面举例过的 会有法力龙鳗之类的生物
会有镜像之类的去保障他的成长
另外见过一套比较特别的叫作Flood Mage
里头还特别放入巫士学徒 算是蛮少见的



TOKEN德(Token Druid):

也是个老meta 算是一种咆哮德的变体
主要是靠一些会生出许多小生物的生物去佔场 比方说鬼怪蠕行者
尽量黏场增加咆哮后的打点
不过GvG之后似乎很少见了
倒是有见过结合大哥德的变体



长城德(Wall Druid):
顾名思义就是靠墙海搞对手
4费的森金御盾大师(塔斯丁狗)
5费的利爪德鲁伊(熊德)跟淤泥喷射者(肚肚)
最后是7费大树的战争古树 9费的塞纳留斯
如果对手没能杀死他或解乾净 被下科尔苏加德常常就崩场了
说是这幺说 这个世界依旧是充满了咆哮德



动物园(Zoo):

特指一种术士牌组
早期纯粹是海量的小生物快攻
NAXX之后也加入了Cancer行列变成死声Zoo
管理员死后比较式微 直到加入了清场兼铺场的神卡小鬼爆破 变成了小鬼Zoo
最近又有了小鬼帮派老大 可以说是也混了不少恶魔进去
甚至出现了Demon-Zoo这种中速套牌
跟最初的Zoo已经一点都不像了XD



最后补充一下:
上面只是一些我记忆中见过的套牌 没有并不表示不存在
毕竟很多牌都会有人去试
所以就会有什幺 快攻牧啦 大哥法啦 奇蹟德啦 稀奇古怪的组合
甚至有看到有人在準备龙战士 龙萨满之类的XD

看较旧的 18 则留言

侑: 06-07 08:35

Zoo的定义正确来说应该是小生物铺场 而在炉石中几乎是默认为术士 也就是说 一般人不会说Zoo术 而会直接说Zoo的意思

侑: 06-07 08:36

目前流行混搭 Zoo也开始出现中速变体 不过至少在我打这篇那时候还是只有快攻就是了_(:3」∠)_

╭☆王者✞斩月★╮: 11-29 13:14

小弟刚加入3天看到都花了

jack26410 (ㄚ搞) #8 2015-04-24 16:03:30
请问新手想玩T7猎及机械法副本先开黑山石好还是纳克萨玛斯
Deen: 04-24 17:35

纳克萨玛斯,主要是为了拿疯狂科学家

andrew4715 (安) #9 2015-04-24 16:54:32
想请问
1.我在打单人模式时 标準套牌 是指系统自动帮我选择最好的套牌选择吗?还是随机挑
好像是系统帮你配好的,是随机挑
2.爬完后看到很多人打 机械贼或奇蹟贼 什幺猎人之类的 是指 盗贼的卡以机械/奇蹟为主吗?
是的,目前热门的机械法就是以机械套牌为主。奇蹟贼是以前热门的,主要是靠 加基森拍卖师这张卡的功能单回合大量抽牌造成伤害。
3.该以什幺方式/搭配去自订自己的套牌呢?  职业牌要大于手下牌还是小于
职业牌和中立牌没有特定的比例,只要好用都可以放。每种职业因天生技不同,所以搭配的套组都不太同。
4.以新手来讲先玩哪个职业比较强又好上手呢
新手建议以猎人或法师开始凑牌。
5.如果选择花一次台币 建议买什幺?
NAXX和GVG都开=经典包抽40包>GVG抽40包。
ldw406 (Deen) #10 2015-04-24 17:46:17

专题合集

精彩合集,奇葩无下限

相关文章

精彩推荐

大家还在看

手机版 | 电脑版