如果痛丢在穴居怪身上会发生什幺事
魁梧的石颚穴居怪效果是 "每当对方出一张法术+2攻击"
暗言术:痛 效果是 "摧毁一张3攻以下手下"
实际去测了一下发现 穴居怪的确会在加完攻击变5攻之后被摧毁
那问题就来了,"每当"这个效果发动顺位照理说应该是在暗言术前面
逻辑上来讲穴居怪变成5攻之后,痛应该要失效才对
不过穴居怪还是被摧毁,于是我有了几种假设
第一种 - 动画顺序问题
既然穴居怪是加完攻击之后才被摧毁
那痛要发动效果就必须是在加攻击之前
如果是这样的话,那动画的顺序可能是错的
丢出痛的瞬间,触发穴居怪"每当"的效果
穴居怪增加攻击动画先跑完,之后暗言术才打到穴居怪身上
这里动画顺序明显不合理
或许可以改成痛的动画先打在穴居怪身上之后,才跑加攻击的动画
这样改或许合理一点,但颠覆了"每当"先于"痛"的效果发动顺位
第二种 - 考虑手下原始状态
痛的效果是发生在穴居怪的"原始"状态上也就是3攻的时候
不过这有接触过炉石的人都知道不太可能,任何加攻击的buff作用在穴居怪身上之后
痛就根本没办法用,因为超过3攻,不过这里有个问题
通常对面buff之后,下一回合才换我方动作
不过痛打在穴居怪身上是"当回合"一次性发生
第三种 - 效果发动顺位问题
痛打出去的瞬间效果已经作用在穴居怪身上
之后才换穴居怪+2攻,但这又不合理了,变成痛的发动顺位是在穴居怪的"每当"前面
那就变成是第一种假设最后改成的动画顺序
举个最简单例子:拿任何伤害法术、变形法术或沉默法术去打穴居怪
他都会先加完攻击才受到伤害或、被变形或被沉默
又或者你拿"暗言术:死"丢在克洛格佐尔身上,他也是会先生完一只穴居怪才被摧毁
所以第三种假设也很明显不合理
我在想会不会有可能是暴雪没注意到这个问题?
还是根本"痛"在穴居怪"每当"的效果前面发生的?
不知道有没有高手能为我解惑一下