请问各位巴友为什幺同样是横向舖埸的卡组,术士的叫zoo,而德的叫token?我知道炉石曾经有一系列「动物园」的卡组,然而这些卡和是鱼人、野兽和龙联动,而且使用度也不高,和「zoo warlock 」好像没有什幺关係.至于token一词是源自桌游,然后引伸至衍生物,但又何解只用于德的卡组命名呢?除此之外,为什幺同样是透过联动优质生物的卡组,猎人的叫中速,而贼的叫tempo呢?烦请诸位赐教
之前我有稍微打过牌种类型的介绍不过没贴在本板上过既然正好有人问就直接搬上来了一般而言常见牌组类型分五种为 快攻、中速、节奏、控制、OTK快攻(Aggro)以低费佔场生物为主前3、4回合相当重要,几乎能底定整场的胜败前期以大量小生物佔场并打脸尽快结束对局是快攻的主要目的简单来说快攻是前期营造优势并将其用来交换对手的「血量」以取胜的牌种取胜回合大约T5 - T7左右中速(Midrange)相对快攻而言中速前期并不能施加那幺强大的压力但相对,中速会针对其他快攻的缺点作强化像是: 续牌、解场、黏场、生物质量等遇快则控,遇控则快即是中速的要点取胜回合大都落在T7以后控制(Control)低费以解场卡为核心消耗对手手牌资源又有着足够的补牌手段有能力将对局尽量往后拖之后利用强力的单卡获得优势后来取胜或者将对局拖延至疲劳,慢慢摧毁对手取胜回合通常在T10以后节奏(Tempo)节奏界于快攻跟中速之间跟中速十分相似但经比较下来节奏更为注重打出卡牌的「价值」利用卡片之间的搭配打出超越水晶的价值正是节奏牌种的精随盗贼的连击体系跟法师学徒的减费就是很好的例子较容易在单回合作出一波很不错的场面或输出取胜回合通常在T7以后OTK(One Turn Kill)OTK意即一回杀该牌种特点即是前期不断的控制檯面玩法相当类似控制不过当手牌集齐某种条件便能做到单回合的高输出或者满足其胜利条件以取得游戏的胜利虽然不同牌组的类型有其差异不过取胜回合通常在T10以后虽然当初打这些距离现在其实也有点久了不过还是希望有帮助到你