反派大进击/标準模式
爆爆博士英雄卡跟哈嘉萨虽然强大但有随机性,还不到OP的程度
HSReplay上战、萨胜率也分别位居4、5而已,目前没有考虑削弱,但会持续观察
如果要调整会用削弱的而不是进名人堂
档案管理者伊莱席娜观察中,会参考它在世界赛的表现
齐里亚斯虽然使用率顶天,但每个牌组用途不太一样,很OK
德鲁伊的职业特色依然包含跳费
以后会发文说明职业特色
沼泽女帝哈嘉萨卡面写用教的只是比较有「fu」
爆爆博士的阴谋,跟之前回答的一样,确实曾经有过洗炸弹的设计
秘法僕从是替未来资料片预先设计
中立以后会出更多支援特定职业的卡
树人、帮众的特性已经写在名字里面,就不再另外设计种族
有可能会再出跨职业的牌(像之前加基森版本玉莲帮那种)
填补名人堂空缺的牌已经设计好,会在适当时机推出。也包含了替代希瓦娜斯跟炎魔的卡
盗贼的偷牌设计以后都会以别的职业取代对手的职业,旧的设计会随着退环境离开标準,但偷取是经典卡,因此偷取这张牌有在考虑会改动
水晶之歌传送门本来要跟来我身边!一样牌堆里都没手下才能发动,但这样太弱所以改为现在这样
反派大进击里面有8~9个特殊语音互动,目前还没全部被找到
这次场地没有特殊按法才会出现的秘密效果
– E.V.I.L 到底是什幺缩写? 连五个反派自己都没共识
开放模式
巴奈斯和鲜血绽放要不要改会等蒐集更多资料再决定
萨钢囚奴跟尤格萨伦目前没有考虑要改回来
其它
没有要让史诗开包不会重複的计画
新头像不常出的原因:1.希望保持稀有感 2.工作量太大
不过因为技术进步,之后会比之前更常出一点
今年内会推出拿到绝版卡背跟泰兰妲的方式
500胜以上的成就正在设计中
以后会有卡包、卡背、英雄头像以外的东西当奖励