来源:https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/22990356邪恶阵线无赖改成1/4劫掠队伍改成4费準备变降2费管理者变9费盗贼死了 不要问了预测之后的天梯会法师满天飞
无赖少一血还好体质就该亏一点本来拿两个帮众就太强準备经典卡再次动刀盗贼玩家跟着準备出走除了断劫掠队伍太舒服的节奏外国王拿的宝藏也不能用準备开了不过削弱还是能搭配剃骨闷棍以上两张还是会在构筑上劫掠队伍 已死 4费要连击难度变高 準备还削弱 搭配起来比原本多花2费才能抽武器跟海盗瓦戈镐+惊惧海盗组合包掰掰我觉得还有无赖,盗贼应该不会太烂走瓦戈镐组合包的贼就直接再见了就是管理员多一费,之前的访谈就说过如果他们要改善战士对局太久的体验就是直接让她加一费断掉跟银行家熊猫人的配合炸弹战本来就不太会放他,所以没影响控制战为了内战还要配银行家改成9费只有后手才能硬币combo而且不一定能扣住这个硬币到那个时候
準备砍了 或许就可以和设计师说的一样之后的盗贼法术设计 费用会低一点但是準备跟掠劫队伍一起砍真的很傻眼每次改动都是砍两张 当初成长跟滋补...开放海王可能跌到t3这几天刚好再试开放爆牌贼这下子可能只剩下t5了不过管理者可以加到奇数战里面看来控制内战会打很久 该来合一张
改无赖可以接受但为什幺改準备明明是自己新咭设计失败 顺便改经典?何况改有什幺意义砍完盗贼 之后便是法师天下再砍?改咒术师的呼唤? 顺便再砍学徒 之后到战士?每次新版本都有强卡组有什幺问题?咭牌游戏本是有强弱之分何来平衡之说要完全公平 平衡 那你为什幺分白咭 传说呀辛苦合完卡组 一个月便砍完变垃圾合一个卡组最少几千 你退几百有什幺义意难怪越来越少人玩对暴雪游戏也越来越失望
正义和善良都回来啦,改动方式跟玩家预测的一样其中影响最大的就是準备开放面对快攻必须等到T4才能和消失做搭配(跳幸运币也是可以),算是稍微制裁了爆牌/王祸贼而奇数圣会不会因为这Combo的削弱更肆无忌惮,应该会特别注意吧档案管理员本身就是一张争议卡,调整费用不让熊猫/银行搭配是可预见的我倒是希望连同效果也一起砍(选3张)才能说到真正削弱虽说奇数战可运用,但奇数战本来就是针对快攻而存在的就算能放这张也不一定能让奇数战胜率稍微高一些,或许还会卡手