《炉石战记》大师职业赛首赛季漂亮地画下句点,Chris "Fenomeno" Tsakopoulos、Kim "Surrender" Jung-soo、以及 Francisco "PNC" Leimontas 三人挺进 BlizzCon 的全球决赛。虽然赛季刺激好看,我们也的确学到不少事情,未来也将对赛程的部分层面进行更动。我们会持续聆听并收集全球各地玩家的意见回馈,也很高兴在这里分享一些我们将在第 2 赛季执行的一些改动。
首先,专精制将在大师职业赛第 2 赛季走入历史,并以三战两胜的征服赛制取代。此赛制将包含一个所谓的护牌阶段。
运作方式
- 两名对战选手总共将携带四副套牌,各来自于不同的职业。
- 对战开始时将先进入护牌阶段,两名选手将从自己的套牌中选出一副无法受到禁用、作为「保护」目的之套牌。
- 每名选手随后禁用一副对手的套牌,将它移除牌池。
- 每名选手再选择要先使用哪一副套牌,然后开始对战的第一场比赛。
- 首场比赛结束后,获胜的套牌将被移除牌池,然后两名选手再从剩下的套牌中,选择接下来的比赛他们要用的套牌。
- 若一名选手连下两城,那幺对战就直接结束了!
- 若比数为 1-1,那幺第二场比赛的获胜套牌将被移出牌池,再由两名对战选手从牌池中选出一副套牌来进行第三场,也就是决胜战的比赛。
大师资格赛
我们对所有曾参加大师资格赛的选手做了一项问卷调查(你可以在 Discord 上的大师资格赛 #player_announcements 频道找到问卷调查的连结)来协助我们收集赛事相关的意见,包括锦标赛赛制、时程、赛事类型以及赛事频率。我们将使用这些资讯作为大师职业赛第 2 赛季开始后,对大师资格赛、大师巡迴赛进行改动时的参考。我们想要听取你们的想法!
赛事体验变更
大师职业赛第 2 赛季中,我们将混合每个赛区的阶级,将第 1 赛季每个赛区中的第 1、第 3、第 5、第 7 名进行交换。除此以外,我们也将进行以下的赛事体验变更:
每阶级的第 4 名选手将纳入各赛季末的季后赛名额中。
将大师季后赛与大师巡迴赛的準决赛改为五战三胜。
将三个赛区的套牌提交时间标準化。
将对战赛程设定为每天 16 场对战(而非週五 15 场、週六 15 场、週日 18 场)。
你可以在我们的规则与政策页面找到更多这些变更的相关资讯。.
关于流动性
我们已听到选手说希望增加进入《炉石战记》大师职业赛的流动性,并且也相当认同。对于大师赛,我们希望确保选手以及赛事组织进入赛事时,完全明了自己降级的机会。我们在第 1 赛季并没有降级制度,而第 2 赛季每赛区最多会有两名选手降级。对于 2020 年的大师职业赛,我们将试着进一步地改动降级机制,以增加每赛季降级/升级的最大名额。
懒人包:
1. 专精制88,改回BO3的征服制,新增一个「护牌」机制
2. 为增加流通性,2020开始大师赛升降机制即将改动