炉石的最佳版本,前两名是「探险者协会」和「勇闯安戈洛」,应该没有任何异义。
所以当我听说这次版本,有探险者协会和任务机制后,几乎就已经要掏出钞票了,(但改图事件,让我再等等)。
比起探险者协会的冷饭,我更兴奋的是暴雪愿意再推出任务机制,毕竟任务机制的发挥空间很大,条件设计得好,能给玩家构筑方向,又不会有设计师教打牌的感觉。
这次的任务牌,也看得出暴雪的新意,不单纯是安哥洛的冷饭。 最先公布的任务也没让我失望,合理的条件,明显的强度,德鲁伊更是几乎能广泛出现于中速、控制、反控牌组中。
目前公布的任务,也没有哪一张让人觉得「这倒底是三小」的感觉,甚至连蓝白卡,普遍都让人觉得有搞头。
这版本应该是稳了,不是吗?
但最让人期待的探险四杰出现后,我真觉得「暴雪你在冲三小!」
先说最无法接受的里诺
暴雪你有没有搞错!他是里诺!那是里诺!
炉石最经典版本中最经典的人物!
凭藉创新又强大的效果,让「里诺・杰克森」烙印在每个玩家心中的人
结果暴雪做了什幺?「十点随机伤害」,这种效果有人会有印象吗?
另外三张,「双倍冷饭的鱼人」、「不知道为什幺牵扯克洛许王的矮人」,还有「我为什幺不乾脆放两张的精灵」……再说现在除了战士、牧师(还都是反派职业),真不知道哪个职业玩得了宇宙流。或许下个版本有机会,但这是探险者协会的版本,结果主角没一个玩得动是哪招?
炒冷饭哪有炒成这样的!
现在就像,为了挽回人气让前代主角群登场,结果全程划水,影薄的要命,甚至还破坏人设,原本幽默风趣的角色,变得古板又无聊,粉丝还宁愿不要出现。
喔干你暴雪,BB看到当初亲自监督的探险者协会,炒冷饭炒成这样,不知道做何感想?
但老实说这次的版本,也不能说完全不好,也是有许多肉眼可见的优点。现在的炉石,就像火影后期一样,感觉要变烂,偶尔又突然回复水準,出现亮点,要烂不烂的,难以弃捨啊!
就你们三个害火影这幺难看↑