优势:这些是该职业专精和擅长的事情。
限制:这些是该职业可能会出现个几次的特性,但它们的强度和卡牌数量非常有限。
弱点:这些是该职业缺乏、或是很难有效达成的特点。
德鲁伊:适应大自然的德鲁伊仰赖野生的魔法、巨型的野兽以及成群的林地生物。德鲁伊拥有的工具让他们能有多样的打法,从防守到快攻都能切换自如。然而,在清理敌方手下方面,他们的能力是有限的。
优势:法力生成、巨大手下、大量手下、抽牌、野兽。
弱点:摧毁大型手下、清场。
猎人:猎人运用他们的机智、兇猛,以及一群与他们并肩作战的野兽来摧毁他们的对手。虽然他们缺乏出色的防守能力,不过他们的快攻能力让他们能迅在需要防守之前就迅速解决对手。在面对敌人时,算準时机使出秘密或死亡之声能让他们取得更大的优势。
优势:野兽、打脸、秘密、死亡之声。
限制: 抽牌和生成卡牌、清场、嘲讽。
弱点:治疗。
法师:法师已经驾驭了秘法的技艺,他们利用各式各样的法术,就连打法最激进的对手都能挑战。他们的防御核心是有限的,不过,好的法师总是会有好用的工具,能够应付眼前的情况。就算当下没有正确的工具,厉害的法师一定会有办法把工具变出来。
优势:法术(有大有小)、伤害法术、秘密、清场、随机生成能力。
限制: 大量手下。
弱点: 治疗、嘲讽、手下强化。
圣骑士:圣骑士是伟大的勇士,利用强化、治疗和圣盾术支持着自己的手下;然而,如果时机成熟,他们若得亲自下场也无所畏惧。他们做事条理分明,透过弱化和集中攻击来控制战场,而非破坏性的法术。实力和毅力是圣骑士致胜的关键。
优势:大量手下、手下强化及弱化、治疗、圣盾术、秘密
限制: 降低消耗。
弱点: 直接伤害法术、摧毁大型手下。
牧师:牧师在圣光及暗影法术之间取得平衡,运用两者之力来击败他们的对手。他们会根据眼前情势,使用强大的法术来控制战斗结果。虽然牧师的快攻能力不是最强的,不过他们能够生成、複製和善用卡牌组合,创立一支强大的军队。
优势:治疗、目标狭窄但强大的法术、複製、单一手下强化、死亡之声。
限制: 抽牌。
弱点: 打脸法术、多手下强化。
盗贼:盗贼躲在阴影中伺机而动,静待出击的最好时机。他们或许阴险又变化莫测,然而,他们缺乏厉害的防御和复原能力,迫使他们要迅速採取行动,让对手反应不及而失利。他们天生具有生成、抽出和窃取卡牌的能力,让他们能建构并执行许多组合技。
优势:连击卡牌、摧毁各别手下、抽牌、武器、死亡之声
弱点: 嘲讽、治疗、清场、多手下强化。
萨满:萨满运用的是他们可靠的图腾以及元素的力量。 虽然他们生成资源的速度可能不像法师那幺迅速,不过他们能够呼唤闪电来超载法力水晶,让他们比其他职业能更早获得力量。这也使萨满必须预先计画好接下来几个回合的战略,透过调整他们的法力曲线来获得相对应的报偿。萨满也有能够应付各种情况的厉害工具。即便这些工具的变化性比不上德鲁伊的二选一卡牌,它们还是能够有效加强萨满的力量,这点是其他职业比不上的。
优势:大量手下、伤害法术、图腾、元素、鱼人。
弱点: 抽卡、卡牌生成。
术士:有时,为了追求力量,你需要做出一点牺牲;尤其当你让恶魔介入战局时,情况往往就是如此。术士对于这种利益关係并不感到奇怪,他们能够运用所有的资源(包含他们的生命值),达成击败对手的目的。他们天生的抽牌能力——虽然是有代价的——让他们永远都有战斗的力量。
优势:牺牲换来的强大效果、抽牌、大量手下、干扰能力、恶魔
弱点: 打脸法术、大型治疗术。
战士:战士渴望战场。他们是一个以军事战略为主的职业,结合护甲、武器和手下来摧毁对手。与战士并肩作战的手下都是比较大型的手下,他们能够运用冲刺和嘲讽,藉此控制战斗的节奏。
优势:护甲、武器、嘲讽、摧毁手下。
限制: 抽牌和生成能力。
弱点: 打脸法术、多手下强化、大量手下。
中立:中性卡牌让各职业能够进一步利用他们的优势,让他们能用套牌来达成特定的目标,或是弥补一些弱点。举例来说,圣骑士可以使用中立鱼人,来让他们的套牌更完整;或是猎人会选用拥有少量治疗能力的中立卡牌,让他们能在战斗中活久一点。这些卡牌的强度通常较低,让各个职业永远无法完全克服他们的弱点。