原文出处:http://www.hearthpwn.com晚间新增:关于卡的Nerf抱怨太多,为了封口补偿,以下12张卡在古神碎碎念"改版完"后在分解时可以得到合成时所需的魔尘。(即史诗卡拆解可获得400尘,精良可得100尘,普通可得40尘,原文未提及金卡)所有12张卡拆解(所有卡皆2张、非金卡)可得4360尘。另外提醒,炉石官方将在台湾时间这周五早上一点时进行实况,当中会揭露更多新卡(数量未知)实况网址点我今日Nerf资料出炉,共有12张 改动如下伪装大师:将永久潜行改为潜行到下一回合,体质不变。(潜行玛尔加尼斯的传奇要消失了)熔火巨人:20耗改至25耗,减少消耗的判定不变。(5耗差距极大,压血爽丢巨人架盾正式消失)秘法魔像:"冲锋"能力拔除,2血改为4血。(342otk能力拔除,负作用的代价显得太高)麻疯地精:2攻改为1攻,死亡之声能力不变。(死声压力变的比站场压力大,快攻上可能会慢上一些)飞刀手:3攻改为2攻,能力不变。(本身就是欠针对加上能力价值大于体质,影响并不大,不过在手下交换上压力变小)剑刃乱舞:2耗改为4耗,伤害判定依旧,对敌方所有人改为对敌方所有手下。(4耗实在太贵,况且只对敌方手下,爆刀的时机点更加重要了)猎人印记:0耗改为1耗,能力不变。(轻鬆过墙的代价变成一耗,应该是因应沉默的改动)王牌猎人:3耗改为5耗,体质能力不变。(542站场压力下降,击杀7攻怪的代价也变高,cp值也下降许多)爆爆很高兴,可爆爆不说铁喙猫头鹰:2耗改为3耗,体质能力不变。(沉默代价变高,水晶上的控制需求变高)森林看守者:4血改为2血,二选一能力不变。(换怪能力下降,能力方面没有影响)自然之力:6耗改为5耗,三只树人体质依旧,失去冲锋,拔除当回合结束时死亡的效果。(14掰,一路慢走,众职表示欣慰)知识古树:体质不变,二选一的抽2张牌改为1张,回血不变。(德鲁伊失去一补牌靠山,但站场仍有一定影响力)结论:小德爆发势微,快攻牌组在冲脸时的压力下降,BGH涨价。