翻译得很随兴,卡片叙述也是自己随手翻,懒得找官方翻译。一部分因为也不是每句都能听得懂,一部分因为最近很忙没什幺时间。也不直接翻影片了,格式也随便弄弄,纯文字式翻译。原文连结:Hearthstone: Whispers of the Old Gods card review - part 1 Kolento的Youtube频道Kolento的Twitch频道Kolento认为构筑可以用的卡用粗体标,好的竞技场卡或不确定的用红色标,烂卡用紫色标示。克苏恩 10/6/6战吼:此卡的每一点攻击力对敌人造成随机等量伤害。Kolento说等其他相关的卡片出完才讲。巨大沙虫 8/8/8战吼:如果这张卡攻击别的手下且将其摧毁,它可以再进行一次攻击。比不上拉格纳罗斯,可能甚至德鲁伊的8/8嘲讽古树都比较好。上古执盾兵 7/6/6战吼:你的克苏恩有10点以上攻击力则获得10点护甲。非常好,很可能用战士组一套克苏恩牌组,而克苏恩只是一个偶尔用得到的卡,特别想要的反而是这张卡的效果。(应该只是强调这张卡的好)被腐化的霍格 7/6/6这张卡每次受到伤害,召唤一个2/2嘲讽的豺狼人。可以当作是召唤2个豺狼人,因为很难一次解决一个6/6。不觉得这张卡很糟,但是普通。力抗黑暗 5费召唤5个1/1银白之手新兵。不喜欢。被腐化的古董机器人 5/6/6死亡之声:使敌人英雄恢复8点生命值。牧师可以用,可以配合奥奇奈。你不介意恢复对手的生命,而6/6在5费很强。被腐化的末日预言者 5/0/7你回合的开始这张卡攻击力变为7点。不确定这张卡好不好,因为暴雪想nerf所有游戏里的沉默卡。末日预言者被沉默会变成一个0/7,如果你掌握了檯面,会给你一个比较好的场面。所以你要掌握场面才能打这张卡。我觉得这张卡不好。克苏恩神选者 4/4/2圣盾术。你的克苏恩获得+2/+2。不再有小鬼爆破、整装备战…圣盾术会变得有点难解决。跟伐木机很像,但不再带RNG成分。这张卡可以用,如果是克苏恩牌组的话。秘密吞食者 4/2/4摧毁所有敌方秘密然后每个祕密使其获得+1/+1这张卡不好,凯赞比这张卡强多了。(针对冰法部分就不多解释)被汙染的掠宝囤积者 4/4/2死亡之声:抽一张卡。对一些吃卡牌之间combo的牌组(如奴隶战)可用且可能不错。在玩一些想要循环卡片的牌组会想用。暮光长老 3/3/4回合结束给克苏恩+1/+1只有克苏恩牌组会用,3/3/4是体质很好的生物。(后面貌似是説蜘蛛坦克没了,你想要3/3/4这张很便宜)召邪者 2/2/3战吼:给克苏恩+2/+2战吼很强,但你二费通常希望能做点事,像火焰杂耍者。也许克苏恩牌组可以用。禁咒之火 0费消耗所有法力水晶,对一个手下造成等同消耗的伤害。很有弹性的法术。我不知道这好不好,他可以触发唤焰者。有时候火球可以节省两点水晶,但这张很酷。禁咒塑形 0费消耗所有法力水晶,召唤等同消耗的随机手下。随机手下以平均来说很烂。你在10费下你可能是巨人或死翼。8费下可能是7/7圣盾、拉格纳罗斯……(各费讲)这张卡的重点是他很有弹性对吧?不过太随机了,打快攻,两费你可能会拿到末日预言者、可能会拿到…垃圾,想想伐木机会掉什幺,像是2/2生物。三费可能有冷光神谕者…你可能会更想用神圣新星来代替,我不觉得这张卡很好。Hearthstone: Whispers of the Old Gods card review - part 2末日! 10费摧毁所有手下,每一个被摧毁的手下使你抽一张卡。很酷,但术士已经很多抽卡了。竞技场这张卡还好,但太慢了。不觉得这张卡构筑很好。你更容易死了,因为要多等两费,不够好。『腐化者』恩若司 10/5/7战吼:召唤你每一个在这场游戏死亡且有死亡之声的生物。鬼怪蠕行者跟奈幽之卵,两个强力的死声生物没了。有血蹄、希瓦娜斯,可以跟瓦里安国王比较。对控制圣可能可以用。一般而言十费太慢了。『无缚之怒』亚煞拉惧 10/10/10在你回合结束时,从牌组召唤出一个生物到场上。可以跟刚刚的恩若司比较,如果你的弗丁死过了,它可以重新召唤你的弗丁。比起瓦里安,虽然它有更好的体质,但瓦里安明显好多了。我可能会把它放到星启德裏但只因好玩。不觉得这张好。你应该有比10/10/10更好的生物。『圣光之王』拉格纳罗斯 8/8/8回合开始治疗一个友方角色8点生命。可以攻击。我觉得可以用,它满灵活的,是只大生物。我觉得很好,8/8/8而且有很好的效果,为什幺不放呢?比圣疗术好。控制圣有可能实现,比方你放拉格纳罗斯、弗丁、希瓦娜斯、血蹄、恩若司,你会有很好的晚期游戏。我想我们会看得到它的。圣骑士有奥达曼跟保安官,可以处理大生物。我想圣骑还是可以跟其它牌阻抗衡。饥饿巨怪 8/6/7这张卡攻击并杀死一个生物后获得+2/+2在构筑很烂。它是传说卡,所以你在竞技场碰到阿州+米欧浩斯的时候,你可能就会选它了。信使沃菈齐 6/5/5战吼:召唤你其他生物的一个1/1複製品。最好的用处是死声生物,但有很多好的死声生物都没了。不知道这张好不好。你也可以放在拉格纳罗斯身上,但很难达成。不知道有没有办法为了这张卡特别构筑一套牌组,要让它比石拳巨魔好你得让他召唤至少两个生物,所以可能不是那幺好。『荆棘谷暴君』穆克拉 6/5/5战吼:给你两个香蕉。可以藉由别的卡让香蕉来回收卡片(这回收指的是一张换一张,如加基森的搭配)。在竞技场可以当成6/5/5抽一张野性印记,苍蓝龙可能会比这张卡还好(指用苍蓝龙来做基準就是了)梦魇魔龙 6/2/8每一回合开始时攻击力双倍。竞技场不好,因为要有场面才强,而且会被奔窜的科多兽吃掉,也会被卡巴。在竞技场的评分和俾格米差不多。构筑可能会有人玩。斯克拉姆教徒 6/7/6战吼:克苏恩+2/+2克苏恩牌组不完全是很糟糕的,你可能会有更好的生物来取代这张卡。所以构筑可能用不太到,竞技场应该还不错。(按:竞技场其实选不了。)再生触手(武器) 5/2/2死亡之声:回到手上5费2/2的武器!?看来暴雪想做些非常可怕的武器牌,像毒刃,这张卡更糟。1费2/2武器你会想下,5/2/2,你在逗我吗?秘术师魔典 5费加入三张随机的法师法术到手上。控制法可能会想要放一张,虽然法师的法术平均不错,但你可能会拿到冰屏、寒冰护体、秘法飞弹、秘法冲击。德鲁伊的滋补术会不好是因为你不会因为滋补术的三张卡而有逆转的机会,但法师有可能,你可以用末日预言者+这张来搭配。(我很喜欢法师,所以可能对法师的部分会翻得比较详细。可能啦。)邪教药剂师 5/4/4战吼:每一个敌方生物使你恢复2点生命值。当你面对快攻,对手场上有五只怪,你想做的事情不是治疗自己而是清场。甚至比不上古董,像是对付冰法你会想要恢复生命,但冰法不会有场面。竞技场不选。飞升的海拉希尔 5/4/6每次你的法术造成伤害,恢复等量的生命值。很好的萨满传说。可以用来取代古董,因为他体质更好。暗言术:惧 2费摧毁所有攻击力小于2的生物。很糟,神圣新星可以完全取代,出土邪降也一定更好。Hearthstone: Whispers of the Old Gods card review - part 3 蹒跚无面者 4/1/1嘲讽。战吼:複製一个友方生物的体质。(手牌术)有时候暮光飞龙跟山岭巨人不会马上死,但四费很挤了。可能放一只。感染的牛头人 4/2/3嘲讽。死亡之声:召唤一个2/2软泥。可以配合恩若司。但太慢而且不一定有办法能在恩若司出来前使用。竞技场不会太差但不好,可以当成一个4/4/4来评价。『毒化心智』萨瑞尔 4/3/2战吼及死声:给你一张毒药卡假设你抽到一个抽牌的毒药,可以当成4/3/2抽三张卡,这样非常好,而且可能不是最好的结果,像两点伤害有时会很好。我想配合加基森会很好。竞技场我觉得不错,它对于抢节奏是很好的卡,而竞技场节奏至上。感染 3费你的手下获得死亡之声:获得一张野兽牌。对竞技场非常糟糕。不再有鬼怪蠕行者,你得先有一个很好的檯面,然后它就会…什幺事都没做,你只是拿到一堆卡。你有两个生物,然后你就拿到了随机的野兽。可能没什幺好的。嗯,就是很烂。恩若斯之子 3/2/2死亡之声:你的全部手下获得+1/+1竞技场很糟,构筑而言zoo可能可以放一张。夜色镇管理员 3/3/3每次召唤1血生物使其获得圣盾术。这是癌症!!!这是癌症!!!暴雪,别这样!拜託,nerf它!你可以把这张放到传说里--这张好便宜!对圣骑士很好。圣盾术不会被nerf,好糟--可恶,我不喜欢它。别再对这游戏埋下更多癌症的种子了。对快攻圣很好用(后面在举例,我不是很熟炉石的英文就不多翻)亚煞拉惧印记 2费给一个单位+2/+2,若该单位是野兽,抽一张牌。这张卡非常疯狂!你可以buff你的利爪…而且不花牌。你在牌组裏可能会放约4个野兽来配合这张卡就足够了--所以,一张好卡。恩若斯的触手 1/1/1死亡之声:对所有手下造成一点伤害。我觉得很好而且很有趣。可以解决很多圣盾还有2/1,这样很好。法师可以用来配合爆炸绵羊,而且它是一个可以换掉3/2的一费。配合天生技可以解决护盾小机器人。每个2/3你也可以用这张来配合天生技来解决。有的卡你一看就知道会被放到牌组里,有的很难说,这是一张很酷的卡,我们可以拭目以待。