单排就是这样,5个 个体意见分岐常有比如说一波团战下来对面死剩2个可是兵线什远回家补完状态打算开巴龙,可是孤儿路跟射手表示对面剩几十秒复活吃不掉宁愿带边路你也不能说别人错呀打了200场的心得是只要你有能力carry队友通常会跟你的灯号听你指挥,如果没有就摆了特别后期一分散强开巴龙巨龙很容易被翻盘
单排就是这样,只能 惯,保持胜率在50%-60%左右就好。另外游戏 的有谜样的平衡机制维持你的胜率,我问过好几个人都是这样,偶尔会连配好几场智障队友,一次让你整个输爆,对战记录一排红字,我个人最多连输9场后赢1场,然后再输5场,但有问到一个朋友单排连输12场的。我个人是 惯单排,五路都打,但通常主打辅助 gt;打野=巴龙 gt;飞龙=中路,然后三个帐号在打,阶级分布在翡翠到白金,持续稳定上升中。有时候 的别太在意阶级跟胜败,不然遇到系统搞你的时候还蛮累的。像我已经没在很积极打积分,反倒是以完成每日的任务为主,任务解完就关了, 的想多打几场再打。然后配到不妙的队友时,后续继续遇到类似队友的机会超大,就可以选择隔日再战,然后如果你打得不错,一定会有路人甚至对面手加你好友,挑选你觉得ok的加,也可以增加未来赢的机会。我不主动加别人,除非是现实认识的,可是我还是会同意让别人加。昨晚有个以前加的路人邀我打,打了几场后同事也邀我打,后来就莫名奇妙组成五排,但是其实基本上就跟路人团差不多,本来还想说可能会撞一些现实就认识的五排团或是业余选手练 团之类的也许会有点硬,毕竟对手虽然不见得比较强,但是可能默契及配合度上会比较优,结果打了两场都是我方碾压对手。我想会被邀请一起打的,基本上绝对不会是智障,虽然多数彼此不认识,甚至也不完全每个都一起打过,但至少确定比随机配对的稳定些,所以如果单排有遇到不错的队友时加对方一下,偶尔一起打好像也是个不错的选择。对了,补充一点,单排的沟通难易跟组队的差太多。目前单排只能打字闪灯等等,但组队直接用语音其实方便很多。团队竞技类的游戏沟通及讯息传递对战况影响非常大,相对来说在单排时为了减少打字时间,可能常常必须简短发言甚至是不发言,而精简发言的结果常常就变成一个骂人的词,然后就崩了。哈哈哈!我的精简发言结果是三个帐号两个禁言,一个禁六日一个禁两日。