一般都是走打野路线,因为少了对线的压力前期没那幺吃 作,只要意识和地图理解跟得上,打团进场时机合适都可以做到事情。不过总是不知道到底怎幺样才可以把经济效益最大化。在人头数和队友等量的情况下(甚至更多),经济还是没有比在线上的队友高,甚至比他们少。因而引申出以下疑惑和问题。
1. 因为打野前5分钟线上兵线经验和金钱获得会被NERF,是不是代表前期打野绝对需要绕开兵线,获得击杀后也不能蹭兵线?
2. 打野整局比赛中获得经济的主要来源是野怪(包含自家野区和敌人野区),人头,中立物件还是兵线?
3. 如果需要着重发育的角色(中后期角),例如龙女,像石头怪这类经济量较高的野怪是不是必农的(意思是野怪一出生就先刷完再说)
4. 现在身处的是超低端段位(只有白银),基本无论ng还是积分队友都会疯狂打架,不是自家队友送头就是敌人送头,人头数量给予的经济 动非常巨大,一个人头等于400块。那幺作为一个打野应该放弃自己的节奏不断做GANK和协防吗(在不吃兵线的前提下),例如只吃最低限度的双buff和河蟹,和放弃 野怪摊。(逆风情况下这个抉择更艰难了)
如果有耐心看完的前辈感谢你费时阅读~