本人入坑半年, 还只有新手意识, 主玩塔隆, 看过不同的直播, 发现他们总是很了解斩杀线的上限. 但我却总是多交一过R或点燃, 甚至闪现补一刀, 只因害怕ADC死不了, 对线更不敢像直播一样闪现接Q+A+点燃单杀对方. 想问大哥大姐们是怎幺估计伤害, 避免多交技能?游戏牌
大多时候都是经验累积的肌肉记忆不然就是你可以多去练 模式打木桩人木桩人可以设定一些防御让他更接近一般adc然后用你想接的连技打下去看总额伤害你就多能对自己的斩杀线伤害上限有点概念了但一般时候需要再考量对方有没有盾弓之类或治癒光盾甚至是 辅助的技能容易导致你稍微误判就是了
我是建议你该省的不要省 务必确定急杀 因为你不知道对面有没有凯旋 我看过太多想让头或是自信回头被反杀跑掉的尤其是点燃这东西根本不用省 3分钟一个如果你是打辅助位的 下路开战第一件事就是套点燃就是 打很多新手残血才开治癒的 惯再者点燃也不是必死的 只是增加击杀机会罢了省R CD1~2分钟 省点燃CD 3分钟 省闪现CD5分钟为了300块 最多只接受省闪现 都没必要至省
我玩前期jg,自己算整套能打2000伤害的招式打1200血的AD,一样会整套all-in拼斩杀通常前期角没办法一套斩杀,多卢个两轮你就杀不死AD了所以最好还是前期有机会就一套all-in拼杀招别省,雪球 起来再找倒楣蛋伤害 决定出多少力不过如果对手太菜一直给机会另当别论
去训练模式打假人可以直接调防御力大概都设个30 然后你起手长剑打一套你就知道伤害多少了后面在 出残暴之力打一套伤害多少伤害的成长幅度大概就这几个时期长剑 gt;残暴之力 gt;爪子(暮刃) gt;魔剑 gt;咒怨把这几个成长幅度最大的伤害记起来就差不多了不过通常只有到残暴那边会记伤害到后面都凭感觉了打架前先看一下对面有没有探索者护腕 金人 还是红宝石对方有没有骨甲 有没有加防御技能打下路团也要注意SUP有没有盾 补血等不过说实在还是多打比较实际不过你先去练 场记几个固定的伤害值还蛮实用的例如两等W两层闪现AQA点燃大概可以打550点W闪现爆击QA点燃500点WQA点燃400点上6 WQRA 800点前三个数值比较準 因为都固定长剑后面就要看装备了
无他 唯手熟尔玩多了你就知道斩杀线了 塔隆的斩杀线还是挺吃经验的特别是你前期闪现拉刀接QA的时候(不建议AQA容易失误 加上对手反应快闪现很容易跑掉)一般来说有电刑的话1/3血斩杀是最稳的要记的注意的点有三个1.对方是什幺英雄?近战英雄要多算大概50滴血 因为护甲比较高2.对方有没有瞬间位移 或回血技能?前者如卡特的E 后者如赛勒斯的W在没有交这两招前 不建议闪现强杀 3.有没有光盾?这个非常非常重要对塔隆来说 前期一个光盾就能吃掉你非常多的伤害 nbsp; nbsp;对手有光盾的话 千万不要上当90%你是斩不掉的 光盾前期非常强势 多尝试就对了不要怕失败每场都 「欸我带长剑 劫这个血量我是不是可以斩」「这场我带多蓝剑 瑞斯这血量我是不是可以斩」玩多了你就懂的比方说这只影片里的片段吧阿璃这个血线 我确定我是可以斩的电刑+点燃 伤害够需要注意的有什幺细节?1.请把她的E先骗掉 被换是小事 nbsp; nbsp;被打断Q反杀就很可笑了2.等电刑转好 左下角可以看到我多等了一下CD3.秒学二级W 不学 因为我要斩她了 不需要 很多人是反应不过来这个伤害的
低端就是害怕尝试你多尝试几次就知道甚幺装备 甚幺角色 甚幺血量 交甚幺技能能杀死最近发现一个打法挺不错的去质器都用后排 7等有额外50AD就可以 AAAWAQA 一整波兵都清完 然后跑线直接解决了现今塔隆无法用九头蛇快速推兵的问题征服者比电刑还灵活 能坦能输出但要学会叠征服者层数 不能无脑上去想打一套