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一直以来的疑问
大家好像都一直把伤害当成carry指标
但是我很常看到一些送头送到不行的
都用命来打输出的那种
伤害很高 但是死得很夸张
而且在该局游戏里面 死的都是毫无意义
没换到人 或是 换了一个无关紧要的位置
也没因为那个人的死 得到任何物件
看起来伤害打很高 很强 但是却没得到任何东西 也输了游戏
然而另外有些人 没打多少团战 输出也没打多少
但是利用大局观 避战 推塔 然后赢了游戏
最后结算面板 或许不是那幺漂亮 但却是赢了
说到底 输出到底能不能算是 一种够c的指标呢?
有人有想法吗?