鬼除了需要知道乌鸦、跑痕、发电机状态还要知道身法、藏红光、背转等等方式,才有办法打出不错的成绩相较之下人方只需要会修机,可能再稍微会跑一点,就可以取得不错的成绩了虽然要想爬到顶尖,鬼和人所要花的时间都很多。可时以前期的曲线来看,人的学 曲线却明显比鬼还要低很多。这游戏的学 曲线是不是稍微有点不均衡阿?
啊人也要知道乌鸦、自己的跑痕、发电机状态还要了解鬼的身法、藏红光、背转等等方式,才有办法成为一个厉害的人类玩家你这样有点像是骑机车的人在喷骑自行车的开车的在喷骑车的然后开卡车的喷爆马路上所有交通工具总之,人的学 曲线虽低,但是接触游戏后要先过第一关就是不能被鬼杀到心态崩掉然后弃坑我AFK永远都好几个月起跳,回锅永远都R20,永远都可以看见一些你 的不知道在冲杀小朋友的新手我当下不急着生气,我反而担心他们会被杀到不想玩,DBD就没有新血了
你这样讲很不公平吧?你根本没讲到杀手问题核心,纯粹拿来 用的。我用你的文,只要换个说法用在另一边也能通啊。人除了需要知道躲乌鸦、藏跑痕、发电机异常状态还要熟悉地图、记图腾位置、各种图腾和负面效果、各种杀手能力不同、还得看运气排队友,鬼还各种守又针对、拉朋友入坑又很难,因为恐怖游戏小众或是容易太受挫折弃坑⋯相较之下鬼方只需要带个毁灭,可能再稍微会骗、会守一点,就可以取得不错的成绩了 虽然要想爬到顶尖,鬼和人所要花的时间都很多。可时以前期的曲线来看,鬼的学 曲线却明显比人还要低很多。这游戏的学 曲线是不是稍微有点不均衡阿———————————————————⋯⋯你只是把鬼比较辛苦的地方细节列出来,但人就直接省略了。那看起来当然人好像躺着玩也能玩到R1。这游戏 正不平衡的其中一个地方在于:人方的 作上限比某些机体的鬼高。比较灵活。这些又受到地图设计等等影响。另外一个是组队玩家的技能combo问题。以及鬼的技能受限。剩下还有一些地图上的设计、跟发电机机制等等零星碎项。另外讲前期学 曲线,对于新手来说,鬼也比较好上手、人反而难上手。只是人类学成了之后能应对鬼的手段太多。相对的鬼的门槛就在那里被卡死。所以高段位才会喜欢使用能突破 器的杀手。例如护士。