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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【心得】地下室救人

时间:2021-04-21 11:08:51

eqyd19760315 (EQYD) #1 2021-04-21 11:08:51
看不下去了,特地发这篇给那些玩游戏不带脑子的玩家提个醒
鬼挂人守地下室,在救完人出不去的时候请进柜
鬼开柜抓人时其它人就可以出柜离开,至少不用全倒,鬼不抓人也能跟它耗,替队友争取修机时间
每次看到出不去还一堆硬要出去结果倒在楼梯的就很无言, 的是每次,没一次例外
也指柜子给他看了还是不懂硬要上去白给
更烂的还有给怀表也不知道,跑到楼梯看到鬼又跑回地下室等死
玩游戏麻烦带点脑子, 想无脑玩就请去玩鬼,玩好玩坏都不会影响到别人

看较旧的 20 则留言

我不是暗影风暴: 昨天 16:47

破例给玩人的gp补补血

祈雨: 9 小时前

最后一句有错, 想无脑完请去 老佛

WhiteGive: 8 小时前

不能老佛啦,老佛要血流成河

aa981535 (说 的我吓到了) #2 2021-04-21 16:36:56
观念正确
很少人知道两人必倒情形
特别是皮脸
要双方都进柜 他只能抓一个
如果有打头更是两人都稳跑

类似情况还有倒地的人离出口距离一点
旁边人类要帮他补血让鬼不能扛
趁鬼挥刀僵直往前爬

很多细节一直是旧版红段玩家基本
现在 的太多蹭分蹭上去
连观念都不懂的玩家
请各位不要把游戏目标放在逃出
要把目标改成:
逃出+害死蘑菇仔
尤其是整天只想 救人补血上分的
Narino: 昨天 16:42

但皮脸卡楼梯两个全收吧

我不是暗影风暴: 昨天 16:50

他要卡那就大家都不要动啊-.-

Narino: 昨天 18:53

也是 但前提是皮脸是巡守

Py 6720 (鸭嘴兽泰瑞) #3 2021-04-22 00:57:47
这种事情近期来看玩家问题没错,但把时间再往回拉一点,就是游戏平衡崩坏

怎幺说,如果只单单讨论倖存者与杀手玩家数失衡的话:
还记得之前一阵子很多人在都说杀手难玩,削弱、被针对、上分难、被遛到心态崩是常见的说辞,还有 各种原因,简单来说都没有『深入』钻研杀手,因为DBD会玩杀手大概6-7成原因也是因为单局来说杀手血点比较多吧(人皇跟蹭分仔就算了),但那是以前杀手相对强势的时候,现在各种削弱,大家就反过来通通跑去玩倖存者,然后现在变成一堆人抱怨多很多蘑菇、rank变成伪指标等等

很多人把目标从原本的安全逃出,又再加上杜绝蘑菇,但这样就够了吗?

———————以下很重要请笔记———————
血点是这个游戏主旨没错,但它只是之一,我觉得把目标改成『如何拿到更多血点』比较正确吧?

除了修机外,尝试安全救人、遛鬼、培养地图熟悉度、大局观等等也很重要呀,不是一味的只想轻轻鬆鬆赢,又想结算时人、鬼血点多,就去偏向玩哪一方
———————————————————————

再说以我的经验,一堆人就算不当蘑菇也是没贡献啊,除了修机的基本分,就整场跑、翻箱、玩板(欸,就是玩儿),修完机直接开门出去,新手还可以原谅,都爬到红段了还这样, 的当PX 吗(´・ω・`)

p.s.
1. 以上撇除BE的因素, 不对症下药去平衡,我们这些玩家也是没辄的 _(:з」∠)_
2. 有人相信毁灭改回来,红段会直接少一半人的吗,想到就好兴奋呢 (´・ω・`)?



Maiden: 1 小时前

毁灭改回爆爆一定有差 以前不会修毁灭根本别想上红段

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