小弟菜菜的红段鬼,因为有感版上风气纠结在B不BM,不如各自分享经验玩鬼的能更上一层楼
1.被修爆溜爆很正常,告诉自己下一场会更好
2.玩鬼只有短暂蜜月期,R15过后可能就会撞到红段人类
3.曾经红段四杀恶灵失望掉一颗豆,也曾经被四逃三万分残忍杀手
4.腐烂干预(瘟疫传承封机)可以让节奏缓冲一点
5.枯魔的新技能厄咒不死(让人鬼比较平衡),一定要练
6.玩鬼懂人,玩人懂鬼,知己知彼,百战百胜
鬼要如何在一般常见的窗版追人
人要如何在任何场景溜鬼(52分钟,有点硬核,但都有实例示範)
7.感受人类会不会溜鬼,会溜的果断放弃回去守机
这点应该是最难的,因为通常被溜爆会更想追对方,反而恶性循环被修爆
目前我也还在学修行这部分当中,玩鬼要更沉的住气知道当下目标是什幺
8.给救援的人压力
你刚挂完人,过了一段时间仍然不见有倖存者要来救援勾上的倖存者
可以尝试回守逼勾上的人类进入二阶或是直接抓背、一换一等等
这不意味者刚挂完人你要在勾前来回走,因为倖存者只会继续修机会让你的预期更惨;这部分需要透过游玩人类,感受什幺是鬼给救援的压力,尤其是高段位的鬼会让人类节奏沦于救援而不是修机,这个标题我下的比较广义,因为玩人类的时候鬼给这样的压力会很大,你可以称它为守尸,但我不认为它就只是单单面守或是走来走去那样简单,但玩鬼本来就不是做善事,至始至终究是要让人类有压力,且要尽可能让每个人都二挂或且节奏崩掉,这样才能确保有豆子
欢迎大家分享自己玩鬼的看法及经验,希望能抛砖引玉让更多刚玩鬼甚至持续玩鬼的人,在这种相对人类优势较大的环境中,能透过精进技巧进而在玩鬼身上找到乐趣