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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【问题】一些从R20到比较会玩的疑问

时间:2021-01-03 21:26:07

s13220 (Rhapsody枫) #1 2020-10-11 13:04:28
从9月17号开始玩 到今天99等 鬼长期红2-4上下跳 (刷钱跟玩新技能组) 人跟朋友AT玩了一阵子也在红
在当中累积了不少的问题想请大家解答一下

从个人常玩什幺开始说明
鬼:枪手 三角头
人:都带怀錶 大跑 自补 (没练打头)

从人开始入门 从完全搞不懂情况到会修会找机会救人
人的部分还算好上手 之后开始看技能
问题来了 没血点 怎幺办 玩鬼比较好赚血点 那只能玩鬼刷钱了
刚开始没技能 追不到人 被遛爆 搞不清楚判定
到买了皮脸拿BBQ开始刷钱升其他鬼
皮脸局被迫着守尸的情况不少 不过老实说真的方便 无脑钱又多 顺便搞清楚人方要怎幺救人才比较好
拿了血点练起了枪手后来搞了套赚钱技能组把免费鬼都升40
顺着把人的技能也点一点
在练的过程中没技能 没技术鬼的体验真的超级痛苦
被遛爆单纯是因为菜 守尸被踢球4逃也是因为菜 被BM其实也没什幺好气的 经过各类PVP洗礼无感
到后来会抓人会骗有把握控制局面 真的有感受到技术成长
现在摸透了DBD大致上怎幺运作人跟鬼可以在什幺时候干嘛
但当中有些事真的不懂
可能是我玩的角色或过程让我有看不到的地方
所以来问一下

速修
在鬼不带毁灭小丑脚封三的情况下 人又会玩的话是不是真的没办法解决
速修对护士怨灵那种机体本来放倒人快的是不是没什幺影响?
在玩的时候一挂一台 二挂三台 常常让我压力山大  挂数不多 钱又少 人常常高速修爆就跑了 没有交流
反过来玩人的时候就是修修机 奶个人 被追就下板跑跑跑 相比鬼 感觉人容错率比较高

打头
比赛带了扣分 红段几乎人手一招打头

AT野团出场比例极高
会问是因为我没有用过 在玩鬼的时候枪手很常被打头教训 后来玩三角头就没烦恼了
打头相比DH跟加跑速技能完全没有技术成分 只要条件到QTE按了就免费下来一次
下钩后有60秒持续时间 还可以进柜子强制发动 不抱又拿他没办法 容易打乱节奏
跟上面有点关连 速修让鬼的时间压力大 想减员战术又容易被打头中断
玩人的时候反过来被针对没打头又好像没有对策

守尸 第一只就面守植物园长的不提 简直丢人
当时间压力大守尸相对方便又可以令人类变成主动方顺带拖延修机速度
对人类玩家来说不讨喜 通常要嘛就放生当事人修爆 或是就多带两个队友档刀一起上
因为两边都玩的经验让我对守尸这件事有些矛盾的想法
玩鬼的时候就觉得一人上挂 顺便守三或四 轻轻鬆鬆 多刷几刀
玩人的时候觉得卖掉比较没烦恼 守尸守完门都开好了 放给他慢慢守
就两边而言这件事CP值不一 这种玩法虽然不健康但有效 容易让人类不爽也是真的 但也是可行的战术
DBD没有因为守尸做过什幺调整吗

大致上就是这些了 可能有人会说鬼王人皇玩起来都没你毛多 那我菜嘛 希望大家可以双方都和谐的角度出发解答我的疑问 还有热门时段人很难排到鬼这事情以前也是这样的吗

看较旧的 39 则留言

神宅男: 10-18 20:23

基本上很遗憾必须说 除非你fps国手 不然我实在得说 如果技能不齐全枪鬼真的烂 巡机慢走速也慢 开枪基本上被躲三枪就是一台 本身又高真的在r1场你要背走红光藏住了你的头还是露在外面

神宅男: 10-18 20:24 编辑

三角头这鬼我就没买了我也不知道怎玩 反正当人在被砍都是被逼踩到地板后两挂后直接斩

神宅男: 10-18 20:26

还是那句话 快刀破板抗晕配皮脸和电锯真的很爽 当个名副其实的槌子鬼 开勋

z3388289 (阿斯托尔福) #2 2020-10-11 16:08:24
巡守是正常玩法 在没有技能或是能力辅助下你挂完人是没有第二个目标让你追逐 会变成你要重新找人 然后一些地图又特别难找 尤其是那种有心跳就当蘑菇那种
会让你挂完人没事做
面守则是因为没有效益
靠近勾上人的扣分根本就低的可怜
反倒是被补血扣分扣更重
而且你玩鬼考虑到人类心情干嘛
不爽就拔勾啊 被救秒倒本来就是你队友的错

然后挂人之所以经过一段时间才进入二挂 是让你他妈人类在勾附近找机会救人

而不是让你修机修到快二挂才救 然后还要骂鬼守尸

是说今天玩一场鬼 场上挂2个了 然后发电机还能被修一台 真想看看那2位被挂的表情

看较旧的 60 则留言

N1te: 10-11 20:31

我刚开始玩也觉得人补起来鬼要扣分超级奇怪 这东西是以前就有的吗

阿斯托尔福: 10-11 20:41

[s13220:Rhapsody枫]没办法两边就是对立关係 你不可能拿人的角度去谴责鬼的行为 或是鬼叫人不要修机

阿斯托尔福: 10-11 20:43

当然遇到了是真的蛮靠北的 但对方也没错

momodeath (暗冰) #3 2020-10-11 17:22:54
没有甚幺玩法是不好的
只是游戏目的是表演给恶灵看
所以有来有往才是高分跟升豆的关键

速修
确实没甚幺好办法
版本生态就是这样
鬼赚分容易、上豆难
人赚分困难、上豆易
所以控机技能都是鬼必带的阿!

打头
就是打头太强势了
所以比赛才会带了扣分
所以一般情况下都是砍那个来救的
除非你确定救人没怀錶,被救没打头
这样你有内鬼XD
不然就砍倒在地等60秒
不过重点是,不管怎幺,目的都是让人不碰机减缓修机速度,增加发现人的机率

守尸
就如同开头说的
没有甚幺玩法是谁对谁错
会起争议都是立场的不同罢了
像是之前遇过皮脸面守,守到死也剩1台了,然后就3逃
我也会偶尔兔兔一刀斧红斩5分钟不到4杀
上面两种报复社会就是大家都没分没豆
但是,我爽了,对面没有游戏体验

因为人AT太强,热门时段都是AT,鬼太少,当然就难排了阿
N1te: 10-11 20:35

我也很喜欢在玩鬼的时候人有帮档有佯攻那种感觉 这样才有交流的感觉 不过控机这事没有技能真的难 还在学

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