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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】4.3.0 更新日誌

时间:2021-01-03 21:05:50

iceyrawr (情报商icey) #1
CC
2020-10-20 22:44:43

杀手调整:三角头
  • 在中断「审判仪式」后:
  • 移动速度降为3.68m/s,持续1秒 (PTB时期为减至4.4m/s,现在正式版本进一步下修)
  • 在1秒内不能攻击
  • 缩短使用能力后的硬直时间,从2.75秒减至2.25秒。


沉默之丘DLC的技能

  • 折磨路径 – 无法侦测状态会持续直到倖存者修理被破坏的发电机 (触发技能的那台) 或倒地
  • 强制忏悔 – 持续时间由40/50/60秒上修至60/70/80秒
  • 鲜血契约 – 5/6/7%的移速Buff会持续直至你和血祭品不在16米範围内



其他技能改动

  • 不惜一切 – 冷却时间减至100/80/60秒,使用时会获得血点
  • 捨己为人 – 使用时会获得血点
  • 死亡恐惧 – 不再有治疗速度的惩罚,但增加倖存者维修和破坏的惩罚至4%/4.5%/5%
  • 瓦解意志 – 不再有修理进度的限制,延长疲劳状态的持续时间至3/4/5秒 (10/25更新:红字这里官方改了,却没放进更新日誌里,而且PTB时是没有的)
  • 残酷禁制 – 半径延长至32米
  • 逃之夭夭 – 不再增加逃离捕兽夹的机率,但增加自己下钩的机率2%/3%/4%
  • 逃之夭夭增加的下钩机率採用加法,在只用此技能时你的下钩机率将为6%/7%/8%
  • 冲突 – 现在有32/64/96米的触发距离限制。在触发时会发出声响,并且气埸会在满足触发条件时一直显示。当不符合触发条件时,气埸会再持续8秒。 (PTB时没有这一项)
  • 厄咒:摇篮曲 – 现在只会影响修理发电机和治疗时出现的QTE
  • 技术员 – 100%防止爆机,但增加QTE失误的惩罚至5%/4%/3%
  • 心惊肉跳 – 持续时间下修为35/40/45秒
  • 生死与共 – 增加其它获得代币的手段 (用手电筒或板子把队友从杀手肩上救下),100%增加治疗倒地状态的倖存者的速度。


发电机改动和术语说明

  • 正在随时间损失进度的发电机为「倒退/进度倒退」状态
  • 令一台发电机进入「倒退」状态为「破坏发电机」
  • 如果一台发电机在一瞬间损失一点进度,此状态为「损失进度」
  • 被封印的发电机不会损失进度
  • 被封印的发电机可以维持倒退状态,但不会损失进度

以上为术语说明,以下为改动:

  • 处于倒退状态下的发电机可以因其他原因损失进度
  • 举例而言:在使用厄咒:毁灭的状态下,依然可以使用电涌令发电机进一步倒退


视觉更新
  • 更新了迈克米伦庄园系列地图的画质
  • 更新了柜子的外观
  • 增加了足迹特效
  • 更新了所有血液相关的视觉效果
  • 更新了陷阱杀手、幽灵杀手、电锯杀手的视觉效果
  • 更新了游戏内及大厅内的溶解/渐隐特效


4K UI图标

  • 改善了角色头像及自定义头像在4K分辨率下的效果 (自定义图像的玩家在更新后可能要重新设置)


统一技能的稀有度

  • 一级为不常见
  • 二级为稀少
  • 三级为罕见


BUG修复

系统:
  • 关闭了自定义房间中的日常祭礼界面
  • 从游戏内商城切换至平台商城后游戏音效将会关闭
  • 在短期封禁提示中增加了玩家的识别码

游戏性:
  • 修复了一个导致倖存者上钩后模型动作仍然保持被搬运状态的问题
  • 修复了一个导致逃生者被解救下鈎后玩家无法完全操控其角色的问题
  • 修复了一个导致厄咒:猎手摇篮曲技能在达成生效条件前就已生效的问题
  • 修复了一个导致厄咒图腾在部分玩家的视角中呈现为普通图腾的问题
  • 修复了一个导致做出你的选择技能效果会在倖存者解救过程中覆盖掉安抚生灵技能效果的问题
  • 修复了一个导致玩家放开交互键后QTE失败动画仍持续播放的问题
  • 修复了一个导致倖存者持有并扔下一个道具后会出现单手抓住死亡枪手锁链的动作的问题
  • 修复了一个导致对抗三角头时可能随机受到“折磨”影响的问题
  • 修复了一个导致所有剩余倖存者都处于挣扎阶段时,赎罪牢笼内的倖存者不会立刻死亡的问题
  • 修复了一个导致鲜血之球的生成位置离倖存者过远的问题

已知问题
  • 对局开始的视角平移阶段,杀手可能看到错误的动画


看较旧的 46 则留言

ZK: 10-22 23:11

到还不会被溜到全亮

喵喵快跑: 10-23 00:49

[jarmin38639:ZK]三角头这类反LOOP杀手被溜到全亮是不可能的,但是大地图被风筝时间压力还是很大

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