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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【闲聊】用脚平衡的 稍微醒了?

时间:2021-03-19 10:42:29

gasolrules16 (脖加索) #1 2021-03-19 10:42:29
没错我就是在说那个超讚的追星狂啦

先撇开追星狂有点太猛日后有可能被Nerf
感觉 稍微找到了一点制衡AT的修改法

AT与单排最明显的差异
除了无解的报位速修,再来就是
1. 4道具伺候
2. 打头时间顽皮继续
3. 卡卡卡,搬人也在卡,救完了人也在卡

对应的修改是
1. 强化打手,全部送给恶灵吃
2. 削弱打头的效果,在不影响到防针对的效果下让人类不敢太顽皮
3. 推出追星狂,要卡可以,我搬人前请先离我远一点

对单排的影响
1. 打手对单排根本没差...鬼不会因为带了打手就4杀或地道局,比较属于搞人心态且浪费一个宝贵的技能格
2. 防针对效果依然卓越
3. 单排还想要蘑菇帮卡吗? 想多了吧...

虽然 的技能修改对人方宽容许多是事实
但从以上的修改还是可以看出 是有花心思在避免人类M型化
也算是给 惯不面守/巡守的鬼玩家一点救赎吧...
减少跳房的机会
玩个游戏为了体验还要挑房 的很无言

看较旧的 156 则留言

小鸭xD: 03-25 01:19 编辑

对杀手来讲 不知道谁吃到效果 也只是勾完快速找到下一目标砍下去才知道有没有进危险 有进就赚 没进也没办法

小鸭xD: 03-25 01:18

防电筒来说算不差 但是也只能用来防那种照不準的 照得準那种 等你瞎完距离已经拉开了

小鸭xD: 03-25 01:20

考虑一刀效益 感觉配个恐惧䆁放 勾完找下一目标很快的鬼应该不错

jerryhg11111 (我也不想啊) #2 2021-03-20 15:28:12

此文章已由原作者(jerryhg11111)删除

jerryhg11111 (我也不想啊) #3 2021-03-20 15:29:34

【删除】 yrawr:未满15字,请再充实文章内容/ 用留言功能(不倒扣删文)

aa981535 (说 的我吓到了) #4 2021-03-20 18:36:14
不是啊
主要平衡不是用地图做吗
板区分布优化
无敌窗改掉
整天吵技能很烦欸
强就带不就好了
脖加索: 03-20 19:53

哀 就是有人整天带打头又上巴哈 打头不强

波斯魔羊: 03-20 20:21

肉厂的平衡⋯

说 的我吓到了: 03-20 21:25

[t355075:波斯魔羊]25个板子

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