好的,我的电脑还是没弄好TAT,剪片应该是要等月底了不过我也还是有一直收集素材杀手系统性的理论教学哈奇出过了,所以我会更侧重于实战的讲解现在我先评论一下各种杀手吧!小丑The Clown机体板窗追逐:A可以在板区扔毒瓶来快速上刀,或者用加速瓶引 类到不安全的点,算是不错了机动性:C可以用加速瓶追路,但加速瓶要时间启动,而且只有10%,所以只可以说是「总比没有好」情报获取:C毒瓶可以令人尖叫爆点,但用处十分有限,只能有时候远处扔一瓶看看有没有人修机击倒效率:D只能用普攻上刀,而且没法快速拉回人类吃刀加速所拉开的距离 能力:N/A对,没有弱点:毒瓶有限,需填装上手难度:中等(需掌握毒瓶抛物线和使用时机)总结:B-先不说加速瓶,其实填装时间减短已经是很多人想要很久的加强了加速瓶也算给了小丑一点赶路能力这次加强也算是把他从下水道中拉回平均水準了但还是不太强势传承技能花言巧语(封窗):T2过窗就封,走路鬼防looping用,简单明了,不用多说小丑恐惧症:T3可以制裁那些在你旁边自补的时间 , 别人要跑远再补心惊肉跳:T1.5削了可用时间之后,现在走路鬼要挂完人马上赶去踹机,而且你没挂到人就没用,很吃节奏,比较 雪球向,有种「食之无味,弃之可惜」的感觉
枯魔The Blight机体板窗追逐:C有着冲刺的能力,但需要障碍物作辅助才能用能力上刀,讲求地形和运气P.S.:不用故意开能力破板(红配除外),时间没差能力破板其实是给你应付开能力期间扔下来的板,让你不用吃两段硬直机动性:A用能力赶场超快,加上CD短,而且灵活性也不低不过要记得撞障碍物来延续能力,否则会断掉情报获取:D无特别能力获取额外情报击倒效率:B用能力砍中人的擦刀比较短,加上能力可以快速补回被拉开的距离 能力:N/A没有弱点:怕空地、玩家要有极高的抗眩晕能力上手难度:极难(要规划好撞击路线,而且玩久了会晕)总结:A高机动性已经令他稳立上游,而且之后改高视角更是会令他得到史诗级增强 灵活性比电锯、Oni更高,更不用蓄力(但不能像他们一刀倒)只要掌握好地形,绝对可以有与怨护平起平坐的资格传承技能龙爪(一刀踹):T2秒修仔的恶梦,配合折磨之路更是可以玩钓鱼可惜CD有点长,以及要及时赶过去上刀厄咒-鲜血恩惠:T3可以让那些吃刀压板和压板救队友的人手足无措也可以 人类中刀之后要转一个更远的点若不是路灯和有CD,是有望可以成为主流技能的厄咒-不死:T2枯呀......一代神技就此成为了历史不过现在可以直接转移吞噬希望、猎手摇篮曲,也算是给了一个新的方向没到废掉,还是有一定的保路灯能力在
双胞胎The twins机体板区追逐:A人类和你绕板时可以用姐姐把板挡住,然后放弟弟出来弟弟本身也有着极快的移速,懂扑的根本溜不动机动性:B弟弟移速极快,赶路根本用不了多久就是姐姐有时候要跑去抬人比较麻烦,而且姐姐就一走路鬼情报获取:B弟弟挂机和骑人时会暴露旁边 人的位置,情报量不算少击倒效率:A弟弟骑人,然后姐姐立马去打男女混双世界冠军 能力:拖节奏弟弟骑着的人将失去除了救人、翻越以外的所有能力,加上会绑不治一定要用八秒时间甩掉他才能回复正常上手难度:困难(弟弟飞扑的容错率很低,一空就可能被踢死,需要较多的时间练 才能準确扑中)总结:A+如果这两只东西不是因为太丑,出场率一定爆炸...吗?其实 一直有暗中对他们进行加强现在姐姐醒来抬头时可以自由转视角而且弟弟扑到人之后会显示气场一小段时间,可以大致定位加上之前新增了召回的机制弟弟还可以开柜所以基本上所有弱点都已经消失了现在怨护看到他们都要让三分传承技能囤积者:T2.5针对性的情报技能,但我发现干箱仔比我想像中多很多配合打手手可以作为不错的情报获取来源虽然白送两个箱子但情报量是不算少的当然如果遇到只会死修机的人就没有了压制(一踹三):T2可以一次踢三台机,如果在被修还会突然出QTE,炸机机率87%虽然冷却很长,但触发不需要任何条件在很多情况下都适用【同场加映:隔山打牛】当你知道有一台机快要被开了可以就近找一台能踢的机踢一下,如果四个人一起在赶那台机的话...BOOM! 直接没了40%~致命一击(加长刀):T2.5虽以发电机作为代价,但它的效果也可以很恐怖我觉得文字很难说出来找哈奇影片吧...如果天时地利人和,根本
三小头The 3 all head(不要!不要再打了!)处刑者The executioner机体版窗追逐:B无敌沖冲波,只要打得好,倒人没烦恼不过沖击波的不确定因素太多,在高墙区也只能用猜的一放歪了直接给人类安全转点【同场加映: 内挂】带个洗耳恭听,你懂的(◕ᴗ◕✿)机动性:D啊不就一只4.6走路鬼咩,要怎样?情报获取:C人类踩到刮痕会报位以及得到折磨状态(除非蹲着)如果在一些必经之路留刮痕也可以取得一定的情报不过你逛街的时候要记得刮地板不然你刮痕都没有是要搞三小头?击倒效率:B现在能力冷却都只有2.25秒(无论有没有中)如果冲击波打中人可以较快追回受击加速的距离而且特殊攻击可以省快刀代币(不过相对的也不能赚代币)配合快刀用是不错的 能力: 啰!可以把折磨状态的人送去 直接省时省力,防打头、手电筒、木板、 有 报、欧王......还要 人类跑图如果已经上过第二次勾更可以原地2秒劈死(普通处决动画起码要7秒多)不过要注意的是 笼不能跟吞噬希望、小丑脚、猎手摇篮曲互动P.S.: 笼有个特别的机制只要你站在附近超过5秒,笼子就会被送去 地方,进度停止十秒如果你刚好看到有人想去救笼子的人就可以利用这个机制制止他上手难度:普通(懂得预判冲击波和知道使用时机就可以了)总结:B+沖击波放得準,人皇都溜不动而且玩针对很方便,不用防打头(咦?)当然,前提是要先上折磨状态你可以在人类looping的时候,沿着 路线刮地板如果他不转点就要吃折磨传承技能强制忏悔:T3现在时间改长了,其实也给了这个技能一定的可玩性现在路人也会抢着帮受伤的挡刀终局的时候也可以阻止他们补血再去救下一个人配合 恐惧能给予一定的压力P.S.: 用这个技能帮人上不治状态会有300阴险分折磨之路(踹隐):T1.5改版后作用大大增加你踹机后可以无心跳红光如果看到自己的隐身不见就代表有人去修了(或者发电机已经归0了),可以给予一点情报CD也不长可以配合龙爪钓鱼(你懂的) 枷锁:T2可以配合护士眼来达到补血监控的效果单独使用也能有一定的情报提供能力在你找不到人的时候可以给到一点方向而且他们离太远也会听不到心跳,某些情况下可以用来突袭
电锯杀手The hillbilly机体板窗追逐:B如果环境许可是可以用电锯赶在人类翻窗时上刀的而且电锯也可以快速破板也可以假拉锯来骗人类误判会玩的还是可以处理大部分looping机动性:S没甚幺好说的,随时沖刺赶路,不用任何条件情报获取:D无特别手段获取情报击倒效率:S电锯能一刀倒,没甚幺要多说吧 能力:N/A能说的都在上面说了上手难度:困难(需要掌握拉锯时机,以及拉锯时的转弯)总结:B虽然大削过一次,但也只是把他从做坏的杀手拉回 杀手一列而已不过上手难度也的确增加了不少但一定还是能稳立上游的传承技能耐力持久(丑脸):T2带了就可以不用怕板了,配合暴怒怨灵可以直接变坦克光明之眼:T3除非遇到4手电筒,不然不值得佔一格技能工匠:T1给的情报量太多了,还能让你隐身去突袭,省下一堆巡机找人的时间
骗术师 The Trickster机体不予置评,大家都看得到有多烂中看不中用的代表夹哥都要比他好传承技能追星:T1.5应该是条件最简单的一刀倒了配合大心跳的鬼极其恐怖直接把方圆一公里的人赶走(除非人类想被一刀)厄咒-群众控制:T2可以直接不给倖存者玩窗虽然会爆,但也可以在前期打出一定优势或者消耗大量板子无路可逃:T1速修又怎样?直接不给走!配合记忆犹新可以直接让人最少过74秒才有可能开好门如果是一刀屠夫或有带难逃一死的可以直接4逃变4杀