这次官方很奇怪的没有準时释出英文的更新日誌,
因此以下内容翻译自日文。
新内容
新功能
辅助功能
- 将色盲模式添加到设置选项中。
HUD
- 改进了负面影响仪表的尺寸和能见度。
- 提高了倖存者失血/处死进度条的準确性:当因某种原因而暂停或应该注意时,进度条会亮起。
- 改善了性能问题。
选单
- 更改了邀请朋友时,同意/拒绝按钮的外观,方便玩家区别两者。
图标更新
- 更新大厅和游戏内商店和结算画面的图标。
枯魔
- 调整了第一人称视角的动画和相机位置。
- 重新创造使用特殊能力时,障碍物的命中判断方式。将以与普通攻击相同的方式来判断,防止杀手在障碍物表面滑走。
幽灵杀手 (隐鬼)
- 提高了隐身时的移动速度。
- 降低了解除隐身时的移动速度。
- 为了平衡以上的变化,我们降低了「风暴系列」附加品的移动速度提升效果。
- 移除了「风暴系列」附加品里,降低解除隐身时的移动速度的负面效果。
技能下修:
- 「毁灭打击」– 当倖存者进行互动时,将禁用此技能。
Bug 修复:
- 修复了初始交互界面一个导致游戏崩溃的问题
- 修复了选择成为杀手房间一个导致游戏崩溃的问题
- 修复了一个导致杀手无法落在奥蒙德小木屋椅子上的问题
- 修复了倖存者在逃出大门的同时被维克多猛扑命中后游戏可能崩溃的问题
- 修复了红树林系列地图中维克多可能卡进土丘的问题
- 修复了一个导致倖存者图标的感染特效显示不完全的问题
- 修复了一个导致深度伤口无法使倖存者倒地的问题
- 修复了疯人院系列地图中杀手和倖存者在土丘的部分位置上模型浮空的问题
- 修复了一个导致倖存者的血条不闪烁的问题
- 修复了一个导致诅咒惩戒路径音效持续播放的问题
- 修复了一个导致倖存者进入濒死状态后模型不留在地面上的问题
- 修复了死狗酒馆地图中倖存者可能生成在地图碰撞体积内的问题
- 修复了阴森棚屋地图中灯珠旁无法修理髮电机的问题
- 修复了倖存者血条準确性相关的问题
- 修复了一个导致地上的道具图标遮挡进度条的问题
- Switch:修复了播放文档库短片时会闪过上一段短片画面的问题
- Switch:修复了观察者模式中同时按住两个按键切换倖存者时游戏崩溃的问题
- Stadia:修复了使用键盘和手柄时UI提示错误平台的问题
已知问题
- 维克多可能卡在地下室的鈎子上
- 护士瞬移抓取倖存者后可能无法执行任何动作
- 倖存者与魔王的传送门交互时不生成杀手本能
- 倖存者可能与环境穿模,或是在执行某些动作时浮空
- 倖存者在墙壁或障碍物附近蹲伏时扭头动作不顺畅
- 厄咒:毁灭不自动使发电机倒退
- 投掷物穿过木板
- 鬼武士的武器“山冈之剑”在远距离观察时出现不规律拉伸
- 弹药类物品只有在骗术师处于对局中时才会生成,使用其他杀手时不会生成
正式版本预订于3月24日上线 (台湾时间)