技能效果
在自我解救或被人解救后,毁灭打击 将变为生效且可以使用状态,持续 40/50/60 秒
毁灭打击生效期间,当被杀手抓住时,技能检验成功可自动逃脱杀手的控制并使杀手眩晕5秒。
- 无论毁灭打击 技能检验成功与否,毁灭打击 都会被禁用。
- 成功击晕杀手将导致你成为血祭品。
- 增加你成为杀手血祭品的机率。
- 杀手一次只能将一名倖存者变为血祭品。
你踢过某台发电机后,接下来30秒内与其互动的逃生者会发出尖叫暴露其位置,持续4秒,同时受到危险状态影响,持续60秒。 巨龙之握 的冷却时间为120/100/80 秒。
每个受伤、垂死或被鈎住的逃生者都会使所有逃生者的修理、破坏和破坏图腾速度降低4/4.5/5 %,最多降低16/18/20 %。
浅评:
毁灭打击 ✭✭✭✭✭ → ✭✭✭✫✫ (打头会在接近四月时下修)
主流技能,目前除了用来防针对之外,
还可以仗着60秒的持续时间,下钩后立刻修机。
虽说四月会被砍一次,但仍然是很好用的防针对技能。
至少每个对局都应该有人带,毕竟有跟没有血祭品的对局体验会差很远。
巨龙之握 ✭✭✭✫✫
适合高移动速度或是能隐藏自己的杀手,比如隐鬼、比利、护士
特别是现在隐鬼被buff后,20米外不可视,
倖存者根本不知道你走了多远,然后碰你刚踹的发电机就是一刀。
死亡恐惧 ✭✭✭✫✫
一度被夺走了减慢补血速度的debuff,但是增强了其他debuff的效果,
目前仍然是很强的缓机技能之一。
适合能在短时间内让多位倖存者受伤的杀手,比如护士、军团,
或是让倖存者不能补血的杀手,比如瘟疫。
心灵共鸣 ✭✭✫✫✫
并不是最好用的气埸技能,比它更好用的有同族跟携手合作。
但也不弱,中规中举。
不推荐买,因为是免费角的技能,而且没必要性。