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《洛克王国》极光圣翼解析 《洛克王国》极光圣翼实战运用_《洛克王国2》技能极光负面先手攻略

时间:2020-09-06 13:25:45

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洛克王国极光圣翼解析 洛克王国极光圣翼实战运用

张开圣洁的羽翼,为同伴抵挡风雨,便是它心中的圣歌。

[种族值]

精力 158:很高点赞,基本上不加点也能有600多,对于在场上长期消耗是有很大的帮助。

攻击 111:没有物攻技能,无视;个人觉得水分有点儿多了……

防御 132:还过得去,因为现在主流的宠物除了女王,在属性上都不大克制极光圣翼,所以这个物防够了。

魔攻 134:不高不低,对于不是靠魔攻输出的极光圣翼来说,就有点儿鸡肋了。

魔抗 132:跟物防一样,算不错吧,不过对于女王还是有心无力,不过正常来说还是能杠上一两招的。

速度 140:很高,也是亮点之一,所以先手+4的防控就稳了,快过大部分宠物也很不错(虽然我想不到有什么优势)

总和 807:嗯又是一只种族800以上的神宠,但是这些种族并没有配合自身的技能和属性发挥出很大的作用,比如说魔攻种族,极光圣翼有不少变化技能,变相浪费了。双防还过得去,配合高精力,能够有很强的生存能力。至于速度嘛,就要看配招怎么发挥了,除了保证开得出防控和内战外,速度也是不太重要的。

[技能分析]

化羽归尘

反弹技能,例牌的3个pp和先手+5,不过这个技能明显是加强版的反弹。能够反弹对方后手使用的技能,如果自身有负面的话,更会清空对方这个回合使用的技能所有pp(无论对方开出的是先手还是后手技能),清除成功就会降低自己1级速度。举个例子说,我方的魔攻被削了2级,先手开出化羽归尘,就会降低自己的速度等级,然后对方后手使用涤罪业焰,那对面涤罪业焰的的格子就会直接灰掉【爽】。注意即便对面使用的技能不是攻击类的(例如守护之力、河洛八卦……),同样清空其技能;对方在回合中没有使用技能则无事发生。个人觉得这个化羽归尘十分强势,但是也要注意玩法,万一对方直接换宠,那化羽归尘的反弹和删pp就无效了,何况pp只有3个,被猜招或者删了就不好玩了。核心技能,必带。

向死则生

必中,变化技能,类似于固伤。自身的负面强化越多,则威力越大,另外每个耗尽技能的pp值会加强伤害,伤害量跟自己血量无关,且不会解除负面。经测试,如果极光圣翼没有任何负面强化的话,只能够打出固定50点伤害;同样的测试,魔攻下降了4级的极光圣翼,使用向死则生就能打出将近300点伤害。伤害不受异常状态加成,故推测,伤害公式是 50+60*每级负面强化+100*每个耗尽技能。说回来,这个技能很难发挥出来,对方知道这翼王有这个技能,就不会傻乎乎的给我方上负面强化啦,所以只能够搭配流星群的负面来进行输出,不过pp很充足,必带。

流星群

想不到这个技能也有出头之日,可以说极光圣翼的发挥全靠这个技能了。主要是求它的降魔攻效果,只要魔攻降了,化羽归尘和向死则生就会有不错的效果。上面也说了,对方知道翼王是靠着负面状态以获得技能效果的,就不会主动的给我们上负面,所以我们想要给翼王负面,就只能够靠着流星群这个技能了(当然对方弄个白之雾什么的更加好玩)。虽然这个技能威力140,但是在翼王没有魔攻强化的基础下,是打不出什么伤害来的,所以用来输出就不用想了,另外注意流星群是要命中对方才能下降自己的魔攻,所以对上虫王就有点儿尴尬。


飞天穿云 | 逍遥游

先说飞天穿云,这是其中一个防控技能,必带不多说,而且每个回合回复150点生命值,持续5回合;防控持续5回合。技能效果很可观,比守护之力好,但是要注意的是,这个技能不会清除自身的负面强化或者异常状态,所以一旦被上了诅咒中毒之类的,就无法解除了,除非带上逍遥游,才可以解除,可是格子只有4个,上面也占了3个了,只能带飞天穿云的防控了。在这里可以看到,翼王的负面一旦出现了,就很难的清除掉,有些时候这些负面状态反而会变成自己的累赘,所以选择什么配招还是得自己权衡。

[推荐配招]

化羽归尘 | 向死则生 | 流星群 | 飞天穿云

最大路的配招,感觉大部分的翼王都会是这样玩的。在流星群开出并且命中之后,翼王就会拿着百分百的主动权,这个时候选择化羽归尘还是向死则生都可以,化羽归尘可以玩残任何一只宠物,但是要注意猜招;向死则生就能够有不错的输出,且技能pp足够。注意化羽归尘成功删掉对方pp后,是会损失自己的速度的,也侧面印证了翼王的速度不太重要。飞天穿云用来回血防控,不详述了。

[实战分析]

极光圣翼作为翼系的宠物,在属性上没有什么主流的存在克制它,除了女王。再配合高精力和不错的双防,生存能力实在是顶尖的了,还没算飞天穿云的续航和化羽归尘的反弹呢。反观其技能,由于向死则生是固伤技能,没有什么克制关系,又不依靠流星群输出,所以克制面不是很广。速度方面,种族虽高,但是一旦成功开除了化羽归尘,则会降低自己的速度,到时候再高的种族值也没有用。

极光圣翼在团队中的定位也很难说清楚,大概是助攻吧,反弹加上固伤的确能够有不错的发挥。可是要注意翼王极少的pp值,除了向死则生之外,其他技能的pp值都是少得落泪,一旦疏忽没有开出反弹而对面乘机删pp,那样可是极其不值,所以要运用好这些个位数字的pp值,也不是那么容易的。另外就是翼王的配招,由于技能的搭配固定,导致玩法大致相同,所以对方的猜招范围就变相了小了很多。

再深入一点,翼王在战场上能够占据一定的主动,只因有反弹技能和高伤害的固伤,一般宠物对上翼王都会犹豫在换宠还是删pp之间,这个时候emm……也不能做点儿什么,要么清格子,要么固伤让对方吃一壶。至于翼王的克星,除了圣电雷王 [斜眼笑.png] 就是删pp的宠物了,一般来说,删pp的宠物只是个托,根本不会立即怼上来,否则翼王直接清空删pp技能就好了,反而对手会不断换宠,以耗光化羽归尘的pp值,完事后直接强攻宠物炸过来,切记没有了反弹的翼王是不堪一击的。

[操作思路]

极光圣翼在前期是十分强势的,个人建议首发以耗损对方的主要战力,作为消耗是没有问题的,一般我方有反弹技能,对面都不回贸贸然的打上来,这个时候用流星群将魔攻降低以带出核心技能效果,接着就是翼王的舞台了。注意猜招,因为一旦技能的pp没有了,就跟条废柴没有分别了额,因为即便提高了向死则生的伤害,先手也不够恶魔王的涤罪快。

主要操作很简单也很统一,就是首先流星群开出,成功降魔攻后,使用化羽归尘来清空对面pp,或者使用向死则生来搞一波输出,没血补血,要防控就开出。这里有个阴人的位要注意一下:就是翼王在使用化羽归尘之后,如果成功清空对方pp值,自己的速度等级会下降的,这个时候,小心对方乘机换上童子来冰,因为大路的玩法都不会一早开出防控的。另外要一提的是,限伤的宠物对于翼王来说不是很有威胁力,就虫王来说,只要我们能够开出化羽归尘,那虫王的限伤pp就一定保不住的了,更何况我们有反弹,否则就用向死则生输出吧。


翼王对于猜招是十分的有要求啊哈,因为当我们开出化羽归尘后,对方有权选择换宠,那我们的化羽归尘就浪费掉了,更不知道对方换上什么宠物,一旦换上女王就好玩了,即便只有3级魔攻也能玩死翼王,所以翼王的猜招对比起北辰只增无减。另外就是对上可以给负面的宠物的时候,也要开防控,即便是虫王和魔王(中毒和诅咒),因为翼王的异常根据大路的配招不能立即解开,所以一旦中伏,就会很影响后面的发挥了。

上场时机:建议首发,流星群尽早开出,在前期尽可能清除对方一些比较强力的技能(例如涤罪业焰、防控等等),虽然自知对方不太可能给我们这个机会,对面通常都是换下的,以及给团队挡一些高输出的伤害嘛,都可以选择上场的。

下场时机:如果在对方换上删pp宠物的时候,尽早换下吧不解释,另外就是发现对方有心耗光我方的pp的时候,也要换下,免得自己的pp被删。以及在自己的pp差不多用完的时候换下,否则就会浪费了翼王,记得翼王在没有反弹pp的时候是很不济的。

[遭遇战]

对暗夜魔王:首先有魔王哭晕在厕所,魔王的涤罪业焰虽然很强势,但是猜招不慎被反弹的话,这一个技能都会归零,那么后期魔王就没有用了,想起那人品戳就想笑咳咳……只不过魔王大概都不会直接删我们pp的,所以尽快趁机开出流星群,然后向死则生输出一波。个人推荐换下的,因为跟魔王猜招太费脑汁。

对流萤蝶后:接着有虫王哭晕在厕所,翼王对上虫王可以选择清空pp,无论是清空了限伤pp还是斩杀pp都是好的,而虫王慑于翼王的高额固伤有很大可能会开限伤,或者牺牲血量换下,所以翼王这里要么选择化羽归尘,要么用向死则生。而如果虫王的限伤回合过了或者没有了pp,那就直接向死则生直接打上去吧。

对九天女王:女王可以说是翼王的其中一个最大的克星,由于翼王没有消强技能,所以女王可以放心强化,导致了翼王陷于被动的状态了,万一九天女王一个笨鸟先飞轰下来,而翼王猜招错误没有开出反弹,那翼王不死也残,所以翼王对上女王要格外的小心,个人推荐尽早换下,因为女王前期通常都是强化的。

对极光圣翼:内战,很复杂的玩法,跟北辰对北辰一样,那些反弹又反弹的效果我真的无法描述,恕我不才。但是明显的,速度比较快的一方有优势,如果一方先手开出反弹,另一方后手开出反弹,那速度快的一方将会反弹速度慢的一方的后手删pp效果,所以个人不建议内战,因为翼王损失了哪一个技能都很不利,除非对自己的速度有足够的信心。

[宠物推荐]

天赋

精力25+ 双防30+

双攻0+ 速度20+

努力值:精力252 双防252 速度4

推荐性格:胆小、开朗(不减防/加速的为佳)

推荐装备:爱心法杖 | 天使盔甲/华丽法袍 | 战神头盔

装备附加属性:由于流星群不是必中,所以推荐全命中装备。

[总结]

极光圣翼,结合其生存之强、技能多变性来说,可以是一只比较强势的宠物吧,完全清空pp值是其中一大亮点,加上反弹和高额的固伤,令其在先进的战场上有立足之地。但是要注意一些技能的限制,例如负面强化才能够带出的后续效果、还有难以清除自身异常等等。配合一定程度上的猜招,是完全可以带上玩玩的,在全明星可能也会有不错的发挥。

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