各位好,
因为想把所有关卡都打满 100%,
之前便开始记录相关数据,
在这里分享给在拚完成度的灵魂工作者们,
方便计算还需要多少天或多少张毯子。
懒人包之速查表
完成度增加(%) | 阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 阶段4 | 阶段5 |
EP1&EP2 | 15 | 8.824 | 2.830 | 1.935 | 1.304 |
EP3 | 20 | 11.765 | 3.774 | 2.581 | 1.739 |
EP4 | 25 | 14.706 | 4.717 | 3.226 | 2.174 |
完成度
一城到五城有跑支线应该很快、当时也没特别理会。
六城和七城则 的是... 进展缓慢,
下方表格是以都打 EP4 估计的次数需求量及每场增加的进度百分比。
六城1~4 | 六城5~7 | 七城 | |
阶段1 | (没记录) 猜测比右边少一场 |
(没记录) 猜测跟右边一样 |
4 +25% |
阶段2 | 6.8 +14.706% |
||
阶段3 | 21.2 +4.717% |
21.2 +4.717% |
|
阶段4 | 30 +3.333% |
31 +3.226% |
31 +3.226% |
阶段5 | 45 +2.222% |
46 +2.174% |
46 +2.174% |
合计场数 | 估计 104 | 109 | 109 |
没错,都要 100 多场,
所以只刷称号是不会满 100% 的。
效率(每单位行动力增加完成度的比例)
在跑七城主线时记录了每个小关卡完成度的变化
还有六城以后行动力消耗量减少时都是固定 -8
总结如下、一样以 EP4 为基準
EP1 | EP2 | EP3 | EP4 | |
单位 | 0.6 | 0.6 | 0.8 | 1.0 |
平常 | ||||
消耗 | FP12 | FP16 | FP18 | FP20 |
效率 | 100% |
75% |
89% |
100% |
行动力消耗量减少 | ||||
消耗 | FP4 | FP8 | FP10 | FP12 |
效率 | 300% |
150% |
160% |
167% |
如何搭配前一张表格?以七城第五阶段为例:
原本 EP4 每次 +2.174% 总共需要 46 场消耗 920 行动力
如果改成都打平常的 EP3
变成每次 +2.174% * 0.8 = +1.739% 总共需要 58 (57.5) 场消耗 1044 行动力
效率相比之下就是 920 / 1044 = 88.1%
(个人)综合评价是 EP4→EP1→EP3→EP2
虽然那个 300% 效率很高,
但考虑时间花费和重複工作感自己觉得 EP4 略胜一筹。
再举个例子:行动力消耗量减少时的 EP1
每次 +2.174% * 0.6 = +1.304% 总共需要 77 (76.7) 场消耗 308 行动力
效率是 920 / 308 = 298.7%
不过 46 场和 77 场如何搭配就看个人啰 XD
以上,谢谢观看,
如有错误请告知,
也欢迎补充没记录到的那几个栏位。