如题
近期68开启,相信大家为了68+9都把累积许久的物资砸了下去
有的欧皇已经全身68跟饰品+9
有的白人至少肩膀武器等重要部位+9其他+6以上也还能上场
但更多的是,把物资花光却没得到甚幺
我觉得自己能拿进阶暮光+9已经可以偷笑了
许多人常说无课就不要妄想全身+9
但目前的景象却是就算课了你也不知道要课多少才能全身+9
以商城常驻的防止强化礼包2来说,台币将近1000元你可以获得22个防止破坏
试问...强化22次,在动辄100次以上才可能+9的机率下,平均每件装备你要花多少钱能可能+9?
简单粗算下来平均一件装备要花5000元台币才可能+9,这还不算上你是否拥有足够的乙太跟金币还有蓝球,而这5000还不是保底一定+9的金额,只是概算的平均值....
而如果你脸更黑呢?150次?200次?
(拜託不要跟我说冲标準就没这问题这种话,都已经愿意课金了还不能选择冲最强装备是否搞错甚幺了?)
就连游戏模式最相近的隔壁棚,新玛奇英雄传都早早就有保底机制了,灵魂行者为何到现在为何还是没保底我到现在还是不明白原因
在来把话题回到标题上,关于共仓的话题相信版上之前已经吵到烂掉了,有的人支持,有的人反对
我不会说谁对谁错,毕竟每个人都有自己不同的看法跟想法
但是每当我看着韩版实况上,实况主每次切脚色刷副本时把AR卡跟装备直接丢到仓库给分身用,我就打从心底的非常羡慕
除了武器,他们只要冲一套装备就可以用到老,就连旧的68,65,60都可以整套留下来给之后的分身继续使用,更别说那坑到爆炸的AR卡了
但我觉得最重要的,是灵魂行者这游戏没办法只玩一只角色原因就是那该死的行动力限制
每天200点,说难听点的,200行动力10场属金就没了
以当前版本来说,68.65.原始英雄,原始,天真,这些都算是大多数人每天必刷的副本,更别说还有浣熊币多的每日
对于每天上线短短几小时的玩家来说可能没甚幺大影响,把体力花完就下线,不用肝是件好事
但对于那些愿意长期黏在游戏上的玩家来说呢?
体力就那一点点,维他命总会被吃完(或没活动加倍捨不得吃),也不可能随时都有毯子可以蹭
对这些人来说,去练之分身就是最好的选择,更何况这游戏最吸引人的一点就是每个不同人物在相近剧情下所做出的截然不同的反应
这明明因该是增加游戏黏性的关键,却不知为何官方要选择取消共仓,逼玩家没决心的不要玩分身&或是把分身用来刷属金寄通行证给本尊的(?)
如果你问我我是不是支持开放共仓,我相信我肯定回答是
因为对身为全婆侠的我来说,每只女角我都想练起来,但遗憾的是没有共仓,我目前仅有的动力就是把破猫跟枪妹练起来而已
其他角色只是创起来放,每天领个登入奖励,并在心中期盼着未来的某天官方会开放共仓,仅此而已
相信最近大家都有发现玩家变少了,明明是开放新版本,结果却没有人数增长,原因跟理由也不是很难猜,不外乎就是找不到有趣的地方,跟游戏体验差等原因
灵魂行者相较于其他游戏本来就算小众,这小破游能活多久老实说我也不知道,但是我会忠心的希望它能活到新角出来
玩一天算一天吧
以下,欢迎大家讨论关于如果有共仓,是否会对这该死的冲装地狱带来一点救赎?
ps.共仓的最大优点是资源可以集中使用(如登入奖励的防止破坏,蓝球,地雷)而冲完的装备又可以直接用仓库交给分身继续使用,等于说搞好一套装备,就可以全部角色享受