
听说不放香图没人理 75616112
TLDR
68=>FOT>SD
72=>SD>FOT
版上一直有人吹贯穿为王
可是我却没看到多少人推SD头
人家可以有给5%贯穿呢
于是自己动手算看看
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爆击率作为这游戏仅次于命中的重要属性
我们直接假设他实质100%
再来我们追求的是打出更高的伤害
于是搬出伤害公式
爆击时攻击力*(1- 防御度(1-贯穿%)/(防御度(1-贯穿%)+50*目标等级))
已对爆率100%做简化
爆击时攻击力=>攻击力+爆击伤害
已排除与本次讨论无关的参数
对于SD跟FOT头的讨论
主要差异在两个变数 贯穿 跟 爆击时攻击力
将其设为变数 x=>贯穿% y=>爆击时攻击力 带回公式得到
x(1- 防御度(1-y/100)/(防御度(1-y/100)+50*目标等级))
然后对于这公式 计算两个结果
A: 其他相同但是使用SD头的结果
(x+白板攻击力*15%*(1+80%))(1- 防御度(1-(y+5)%)/(防御度(1-y+5)%)+50*目标等级))
由于没有72版本资料 使用史黛拉68白板攻击力做计算
B: 其他相同但是使用FOT头的结果
(x+1000+800*(1+80%))(1- 防御度(1-(y+5)%)/(防御度(1-y+5)%)+50*目标等级))
然后写成不等式 A>B 做图
68本 等级72 防御度2850
72本 等级77 防御度4510
当你扣掉头部勋章的攻击力(X)与贯穿(Y)的
落于蓝色区间时 你使用SD头的效益会高于FOT头
考虑到65装备的性能 个人认为几乎无法达到68的蓝色区间
故认定65本 FOT头>SD头
而在72本下 依据个人之前的攻击勋章试算
很有可能达到7万以上的攻击力 落于蓝色区间
故认定72本 SD头>FOT头
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这边也稍微整理了对应表
当你的贯穿超过这个数字时 SD的效益便高过FOT了
也提供Geogebra档案
有需要更详细的数字的话可以用Geogebra自己拉看看