时间:2020-07-05 19:09:35
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新的帝王爵位图标
新的熊猫终结技
LZ发的帖子怎么可能只是单纯水经验和装逼呢~当然要拿出点硬货!
各爵位等级所需爵位点数和对应完成该段所需点数(帝王1以前准确有效)的统计表如下所示。
LZ目前日常点数是3982,爵位点数是4152。有人就会问了,Megazz,你这个是不是极限的理论点数啊?那么下面LZ给出关于当前【最高日常点数】与【最大爵位点数】的比较详尽的数据统计。(某种程度来讲LZ算是国服激战2开服至今的完整见证者之一了~)
【最高日常点数的数据统计】
值得注意的是,日常点数的计算稍微有点复杂:
(1)2014年5月19日以前,国服激战2每天最多只能做10个日常,因此每天只有10点。
(2)2014年5月19日至12月18日,旧版日常系统每天可以做12个日常(怀念那时候半小时做完12个日常就去睡觉的好日子)。
(3)2014年12月18日至今天3月19日,新版日常系统每天仍然可以做12个日常(PVE、PVP、WVW各4个),但是做5个日常就立刻给10点日常点数,再继续多做也只能加爵位点数而不再加日常点数。
(4)国服运营至今,一共经历了万圣节、冬幕节、羊年春节三个提供额外节日日常的节日。为了方便制表,我把节日完整“移”到了某个月内(比如冬幕节横跨2个月份,12月19日持续到1月16日一共4周共28天,为了方便我就在保证时间长度不变的情况下整个“挪”到12月来考虑计算)
(5)有的看官可能对表中“偷跑”不太明白。这里我解释一下:国服黑狮商城上架新货品一定是北京时间凌晨0点;国服版本更新一定是北京时间凌晨5点;国服每天日常系统重置一定是北京时间早上8点。那么关键就是凌晨5点到早上8点期间有一个长达3小时的时间差。各位试想一下,还是拿冬幕节为例,12月19日凌晨5点更新了冬幕节,可以做冬幕节6个节日日常了,而前一天的12个常规日常还要等到早上8点才能更新,于是就可以偷跑这6个节日日常,拿到额外的6点成就。然后在早上8点日常系统重置以后,才算是冬幕节的第一天开始。
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