时间:2020-07-05 18:43:23
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激战2资料片一共有15个小游戏,分布在苍翠边界、赤金盆地和缠藤深渊这三张地图中(每张地图刚好都是5个)。由于完成小游戏的银牌和金牌会奖励专精点,所以当你升专精而不够专精点的时候,这些小游戏是你不得不面对的挑战。
因为LZ在英国,即使开着昂贵的代理也只能保证延迟在250-350ms之间,所以很多小游戏对我来说要付出比国内的各位更多的努力才能达成黄金。
比如赤金盆地那个该死的熔岩采集,你们知道高延迟的时候会出现什么情况吗:
(1) 弹跳到最高点拼命按空格键,结果人物快落地才张开滑翔翼……
(2) 走下熔岩地去拼命F那个被踢到地上的水果,结果人物卡顿一下,弹起来时已经染上烫伤的debuff……
(3) 假设国内平均网速是50ms,我最好的情况是250ms,也就是说平均每次按键我要比国内的人慢200ms,25个水果算上踢下地和捡起来一共50次按键,我全程至少要比国内玩家慢200*50=10000ms=10s。换句话说,当我卡着最后一点惊险拿到金牌的时候,在国内我可以富余10秒轻松过关。这还不算上因为滑翔翼张开太慢而不得不放弃一些捷径……
PvP联赛期间,我还遇到过我方499分的时候代理抽风掉线,上线发现被判逃离,不仅连胜终结还被扣分……唉,说多了都是泪。
所以为什么总共15个小游戏我偏要单独拿这个出来做一期攻略呢?因为这个小游戏是我最认真准备的一个(别跟我说打靶训练很难,对于一个视Johnny R为偶像的CSer来说这不算啥)!这变态的逝者面具,难就难在它的咆哮面具刷新点具有随机性和不确定性(所以你光看大神的视频攻略是没多少帮助的因为很难全程模仿复制),而且它又是一个倒计时型的挑战(对于延迟过高的海外狗来说这TM就是个噩梦)!
于是我从一开始决定要挑战这个小游戏金牌的时候,我就做了大量的前期准备工作,大概训练了2个晚上,然后仅仅尝试了5次就成功了。
我将给大家带来赤金盆地万恶的随机型小游戏【逝者面具】的终极攻略。根据我这篇训练方法,人人都可以自学并最终拿到这个小游戏的金牌!
【第一步:了解地形分布】
我花了2小时左右把整个游戏区域非常详细地考察了一遍,并用画图软件简单鼠绘了一下(虚线部分是遮挡处,我又想起了当年的工程制图)。其实我本来想用CAD来专业制图的但是想想家里电脑没装于是还是算了……大家将就凑合看就行了,不要在意透视比例什么的,不要吐槽非美术专业的鼠绘水平……
(1)上图是我站在4号远角面具刷新点所绘制的地形图,大家可以先移动到这个位置来比照我的地形图,熟悉并牢记重要位置。
(2)黄色标记为弹跳菇。如果你没有学弹跳菇,你现在可以CRTL+W了……
(3)红色标记为急速菇。如果你没有学急速菇,那么想拿金牌是绝对不可能滴!而关于急速菇是否应该常驻的问题,我的意见是,不要刻意绕远路去吃,在不少行动路径上你能顺路吃到(下文会有详细讲解)。
(4) 蓝色标记为咆哮面具,一共有10处。为了方便记忆,我依次给每一处咆哮面具标注了从1到10的序号并简单用中文进行了提示。
(5) 上图还配置了四个俯视的小地图,依次对应了四处主要建筑周围所刷新的咆哮面具位置。当你们把游戏里右下角小地图放到最大,就能明白我绘制的是什么意思了。
当你配合我的地形图在小游戏区域彻彻底底走了一遍,弄熟悉地形以后,就可以开始尝试下面这个记忆性训练:
如上图所示,十字交叉的中央处为小游戏起始位置。请手指图中任意一处蓝色碑文标记,然后说出这是第几号咆哮面具,脑海里迅速反应出它所处的位置。当你可以做到这一点时,你在挑战过程中就可以瞟一眼小地图刷新的蓝色碑文位置就立刻反应出面具刷新在哪里。
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我只给出套路,大家参照下面的地形图依次熟悉路线(拜托,10个点,每个点对应下一处可能刷新点有3处,一共也就需要记忆10*3=30种组合情况啊!不是很难……)
开局→5
5→2、7、8(开局时建议7、8开局,随机到2就放弃)
2→7、6、10(最好下一个是7,如果是6则建议放弃)
7→10、8、2(如果是8,那就赚大了)
8→9、6、10(下一个出6的几率非常高)
10→1、9、6(10号是最讨厌的点,因为下一个点的三种情况都很远,最好是1)
3→5、7、4(随机到5的话,很大可能黄金)
4→2、5、7
1→3、4、6(随机到6直接放弃,因为要跑很远而且中间不能顺路吃加速菇)
6→1、7、9
9→1、3、4
从上面我总结出来的套路可以看出,5号是最受欢迎的点。因为当你触摸了5号位置的面具以后,可以吃附近的一个加速菇,并且下一个可能刷新在2、7、8都非常近。并且7、8也是相对来说比较好运的地方。
如果你在一局游戏过程中,出现:
5→7→8
或者
3→4→5
那么你很有可能就会获得黄金。
如果不小心去了10但是却10→1,则不亏。
或者不小心去了9但是9→3→4,则不亏。
如果你们有学过如何将魔方还原成六面一色,那么就很清楚这个小游戏所谓的随机性不过是一定的套路罢了:事先记熟10个点每个点对应可能刷新的三选一位置和怎么走最简单(这里可参照高手的视频),然后出现什么情况就套用什么公式就行了。
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