开局先附上小弟的 :
此篇适用之对象:戴蒙有四只以上,罗万有四只以上的新手玩家(用起来比较舒适,至于罗万能不能用 的角色替代则待他人补充)
此篇适用之範围:第一章开始~第十八章
正题开始:
<一> 肥料的运用
在前期还没抽到四个戴蒙、罗万前,第一个要达到的目标即是拉高均等,而在前期抽卡抽得还看不
出方向之前,会选择先让四族的肥料慢慢升到金+(金+是提升英雄阶级的最大单位,以后能拿给别
人吃,例如金+生红需要一个金+,红生红+需要一个金+),此时便能达均等160,此时的主输
出可以是火女;若很早地就抽齐四个戴蒙、罗万,则是直接让这两只升上去上场即可,因为此时他
们已经确保能上红+阶级了,此时便形成戴蒙、罗万、三个肥料上金+来拉高均等,至于肥料方面我
的建议如下:
绿裔 雅顿 原因:前期可以提供足量的控制,在141等后更是能绑三只,推图非常好用,并且前期若有抽到拉库,可以解决一些烦人的亡灵阵,如:伊莎贝拉,雅顿搭配拉库时常能秒掉伊莎
,可以说是肥料届中的霸主。
耀光:米瑞儿 原因:他肥料中的主力输出手,在你没抽到戴蒙四只前,派上他可以解决您大部分
的麻烦。
蛮血:萨韦斯 原因:前期种族塔还没什幺角色的时候可以上上他,基本上推图有火 先考虑火女。
亡灵:尼汝、西尔维娜、韦旦 原因:稳定拉高均等的作用,推图没什幺用处。
<二> 心愿清单
耀光:
(1)弗克斯:可以帮助你关掉对手一个麻烦的角色,形成多打少的局面。打光的种族塔也还算堪用。大招解除对方增益(狮子无敌)、解除友军负面状态,偶有用处。
(2)罗莎琳:火女时期可以连两发,改到戴蒙时期也是同样的道理,连续两发来解决戴蒙瞬间爆发不够的时期(戴蒙技能在一段时间后会把血还回去)
(3)罗万:神一般的存在,除了输出,集输出、群体回能、群体控制、肉盾于一身的角色。在他专武30后还能质变。
(4)爱丝特瑞达:用来中后期可以搭配光弓阵的,不过如果前期能抽到很多,7 8张主体也能升他就是。
(5)格温妮丝:光弓本人,多队推图、后期种族塔少数中的主力。但我们是戴蒙远征,前面就不生他了。
蛮血:
(1)斯克瑞斯:绿沙罩不可或缺的一员,在他家具三件以后搭配埃隆开场吸五个,狼人恐惧五个,推图非常好用。
(2)萨菲娅:绿沙罩的罩子,开局罩子可以减伤增伤,让埃隆不那幺快被蒸发,且套在狼人身上的火圈也是不容小觑,帮助压低敌人血量到半血的推手之一。
(3)布鲁特斯:推图上是戴蒙的一个好坦克,常常可以把对方瞬间高爆发吃掉,让战局不这幺快瓦解。
(4)提达斯:狼人,前中期推种族塔,推图都很好用,在绿沙罩里扮演着群控、持续输出的角色,常常可以逆转战局。
(5)鲁米苏:在推图可以塞进光弓队里,不错的控制,在推种族塔上常常有 身影。
绿裔:
(1)索罗斯:蜥蜴,前期推图推塔梦境都用得上,是挺全面的角色,值得一练。
(2)拉库:前期搭配雅顿输出爆表,中期可以配骨弓,后期配商魅体系,前期紫+输出就可以用了;总之队伍有控制拉库就有输出。
(3)莱卡:不吃品阶,前面紫+就能发挥 速攻,很棒的工具人
(4)埃隆:绿沙罩不可或缺的角色之一,前中期吸过来都能输出,后期战力差太多才会被蒸发
主角亡灵:四族最强的一族
(1)末日禁卫:推图、种族塔、梦境、团队远征,他都能有亮丽的表现,前期梦境有他跟蜥蜴就能有个钻石,到后期推图也有 身影,非常值得一练的英雄。
(2)奥登: 控制前期可以起到不错的成效,输出也很可观,等他家具起来后家具扣能也很不赖。
(3)托安:前期搭配戴蒙,可以起到很好的成效,一方面可以扛两次,起身恐惧,替戴蒙争取输出的环境,再者能开局对对方生命最少的敌人造成一定的伤害,之后多队推图 他能成本很低的做一队反伤队,推图推塔都能用
(4)法瑞奥:戴蒙的绝配,上红以后开家具能有很棒的控制同时又能减疗、降攻敌人,搭配戴蒙的偷血—还血回去时减疗,弥补戴蒙怕对方回血大肉(大树)的同时又替戴蒙争取到很棒的输出空间。
(5)戴蒙:主角—越战怪物,能坦的输出。在种族塔、推图有着非常亮眼的表现,前期推图的表现在无课中他说第二没人敢说第一。
小结:角色顺序而言,理想的上白先后是:
耀光:罗万->女僕->光弓->女骑->(棺材低练度,甚至可以紫+后心愿清单拔掉换木盾
蛮血:老鹰->女王->狼人->鲁米苏->狮子(紫+可以用很久)
绿裔:蝴蝶->蜥蜴->埃隆->兔弓->拉库
亡灵:戴蒙->骨弓->末日->骨王->奥登(注:奈拉一只以后再把奈拉换成奥登,奈拉有一张,很多时候可以发挥很好的功用)
<三> 家具心愿清单
由于前期角色比较少,所以会放一些暂时没有的角色用的家具,前面的红订製家具可以直接给戴蒙上三红,他是你的主力,直接给他三红可以帮你推更多图,赚的资源会慢慢补回直接给三红的损失。
<四> 资源获取
前期的资源很大一部分取决于你的推图速度,你推的图越多商店能刷出越多的商品,举凡金叶、T1石头、T2石头。而戴蒙远征因为推得快,可以很快推到后面的章节让这些东西刷出来,有更好的装备又能推更多的图,有点 雪球的感觉。而前面新手我认为最低的门槛就是抵达18-1
因为峡湾会在你推完17章后开启,戴蒙比速度绝对是数一数二的,这也是我推广戴蒙远征的原因;此外,群星之幕也是其中一个考量点,能大幅提升你的资源获取。
一、祕宝峡湾
以上便是峡湾给的奖励,家具币方面对刚玩一个月的新手而言可能不能拿到这幺多的奖励,但就紫石蓝石与金币粉尘经验那些资源绝对是能拿个7 8成的,所以我认为新手加入第一个月至少要能达到18章,取得峡湾的奖励,这样绝对能拉开那些没有进18章的人一段距离,慢慢接近你那服的前中段部队,基本上到30-1前(解锁自选英雄的格子)大家的主要目标都是推图的,而你能拿多少资源取决于你推图的速度,其重要性不言而喻。
二、时光之巅-幻想口袋-迷糊森林
这个给的资源也是很不错的,在前期很需要经验升等推图的时期能有这种不需要战力只需要动动手玩玩candy crush就能拿的资源,何乐而不为?千万别忽视!
三、各式商店的採购与占星
(1)道具商店: 金币的粉尘、 24小时金币箱子、 家具币、 叶子,并且在你的金币粉尘变成500粉时,推荐你每天刷一次商店(100钻)再 一次上述的这些资源。当然,如果你金币快破产了就先停止刷商店,并且停止 叶子。
(2)公会商店:如果公会币快满出来而你却又还没打到有 T1石的话,可以先看主要的角色缺什幺部位先 ,重要度->戴蒙的装->罗万的装->蝴蝶的装-> ;如果有 t1石头的话就 t1石头,记得先给你的主力戴蒙满装,他才能带给你无限的希望!
(3)遣散商店:毫无争议的购 紫石,前期需要大量紫石帮助你建构你的大方向。
(4)迷宫商店:换亚瑟。或者存当次对换虚空来客的资源
(5)高竞商店:这个我跟 人的看法比较不同,有鉴于埃兹在后期推图除了给骨王队当能量补给品,抑或打架会用到, 的比较少出现 功用(雪女梦境王用借的),因此我觉得可以缓缓 优先性,毕竟前期他 的没啥上场的机会,因此基于前面五白的重要性,我会推荐你先将高竞币的资源拿去给缺一两只本体上白的角色,举凡蝴蝶、埃隆、女僕。待你五白后再来慢慢换埃兹上白。
(6)迷宫商人:这部分等五白后我才会打算来 随机红叶,在这之前钻石都尽量用来抽2700来补卡池
(7)占星:首占推荐你占双子,很多活动都需要用到双子,至于火鸟对戴蒙体系而言可以用狮子替换掉,但若你对你的时光之巅没信心(前期而言,时光之巅就算借了佣兵也还是超难…),也可以首占火鸟。
四、快速挂机
对于无课而言就是点好点满,我目前到29章也是把一百钻的点满。
五、王座之塔
开启四族塔后,记得每周都要推好推满,主塔是赚取金币的主要来源;四族各塔在前期,是粉尘很不错的一个收益来源。因此记得每周都要把佣兵次数用完来推。
六、悬赏栏
建议在六级以后再来刷悬赏,主要是刷粉跟蓝石都能接受,尽量不要接金币的;双倍犒赏的时候更是要勤奋点刷!!
七、好友租借佣兵
每周可以出租五个金以上的角色给别人,一周多五友情抽,两个月就多了40抽!有时运气好还能出神魔喔!
<五>推图的应对与队伍的组成
<i>戴蒙带队的推图理念便是给戴蒙输出的环境,创造输出环境的方式则有:
1:控制对方
蝴蝶、奈拉、棺材属于开场点控,罗万群控,雅顿骨弓则是开场群控。
2:坦住前线
罗万能适时的免疫伤害、戴蒙自己本身就能 护盾与等差站妥前线、狮子则是有无敌能稳定阵线不被攻破。
3:提速破敌
莱卡可以开场加速,让整个控制接得比较快,在等差变大以后,有时直接摆上开场点控还没来得及就被敌人打断了,这时便需要莱卡提速;而女僕则是在戴蒙输出不够的时候,短时间内提供爆发。
<ii>对敌方较难缠的角色应对:
1.西尔维娜:可以开场顺到你防御最低的法师那刺杀,可以用女僕的特定放在戴蒙后面就能扛一段时间,有这只角色在的时候不能用雅顿,雅顿通常是在你队伍里最低防御的
雅顿: 开场绑三只,还没做到事就被控死了。
解法:
(1)用兔弓+雅顿比他先手绑
(2)用奈拉点控
(3)用骨弓先手打断
2.霍根:戴蒙站他对面的话很容易被他控到死,戴蒙尽量不要站他对面,可以用狮子、罗万,顶他前面防止戴蒙还没开盾就被控死
3.伊莎贝拉:改版后又能吸别人能量,开大又痛。
解法:
(1)先用蝴蝶、棺材看能不能点控他
(2)奈拉,直接把他拉过来踹,他会有很长一段时间吸不了能量。
(3)雅顿+拉库,前面只要绑到伊莎贝拉很容易让他死,拉库很痛。
4.奥吉:解法同霍根
5.法瑞奥:开场三吼控能,会让队伍很不舒服,解法同伊莎贝拉。
<六>活动的选择:
建议在还没上五白前,大部分活动选肥料,再来是红叶,在前期这段时间先求个罗万+30再来想要换神魔的事情,但有双子能换的话能先换就是了,双子太重要了。
<七>总结:
新手最重要的就是前期的营运,资源量拿得越多能推更多的图、能推更多的图便能拿更多的资源。希望能藉由这篇文帮助新入坑的玩家更好的度过1~18章这段重要的时期。
而戴蒙远征的优点是:前中后期 上场率高;且 专武、需求在前中期仅需要20(专武)3(家具)就能有坦度、伤害。 越战能力也是数一数二的。
缺点是:没有稳定的获取管道,上四张以后怕之后再也看不到他了,罗万对极限推图而言也是挺重要的。(但在18章前其实没有很吃罗万。)