1. 1V1~NVN:
四打四以下组合会变得比以前受限,会排挤团队辅助的角色,六打六以上可能会组出无敌的组合。
加进多队关卡,可以让选角组队思路和以往有不同的策略。
2. 守塔模式:两倍大的场地左右会出怪,近战可以拦截小怪以守护在中间的塔。
位移好的近战角色像雷神、乌龟、豹女、奥斯卡、德雷斯等可以瞬身到远处的怪会有优势,
奥登、皮帕可以移动敌人,
减速角色和老鹰9件家具可大幅减缓敌方 近,
图腾、末日、巴登、九尾、公主召唤小怪阻挡,
海神、牛头、克勒恩(和人马)推走敌人,
远程虽然都不用跑动,但若火力不足以秒怪的话会让塔跟着一起被範围攻击打到,
给予不同职业的阵营效果 (想给坦克、辅助一点机会的举例)
1坦克提升塔防御(血量)+10秒CD无伤护盾,5坦克提升更多+5秒CD之类的
N个法师提升全体魔法伤害、N个战士提升全体移动速度、N个辅助提升塔生命恢复
可以让一些出场率低的角色有不同的发挥空间。
3. 即时制模式:玩家主动 控单个角色进行移动、攻击、放招打怪群、打王
然后梦就醒了