尤其玩到死寂路线时必须杀死所有活人,玩到这里后感觉就像当年玩Undertale(UT)时的 路线,时魔这时也会像UT里面的flowey一样一路嘲讽玩家的疯狂,到最后也不免被玩家当成下手目标(还好时魔溜的够快,不然也会像flowey被...)
顺带一题,如果是照着版上pon大发的路线图来玩的话,会发现结局的顺序是普通结局-- gt; 结局-- gt;坏结局,也很刚好符合第一次玩UT的玩家的游玩顺序:中立路线-- gt;完美路线-- gt; 路线。
可能下一代的命运困境4就会进化成除了多结局之外还多了重置进度后对话内容会因为上一次的游玩结果而改变吧?