一样是虚空,代表花费相同,不会有任何人抱怨还要重新练角或占星
大家的起点都是一样的
安兹就是强在攻击加了太多,大招小招都是随便秒
大招又因为法典的关係秒开大,而且开场又免控
那该如何反制安兹?
1. 技能降低攻击力最高or战力最高的角色攻击力
(伤害降低自然大招小招秒不死人,无法一锤定音威胁就小
想像成是末日偷攻击但专偷攻击力最高的)
2. 技能降低攻击力最高or战力最高的角色回能速度
(回能被限制无法开大,就有更多被反击的空间
想像成是哭女偷能量但专偷攻击力最高的)
3. 降低敌方所有虚空攻防
(反制雅尔专武效果,专门剋制虚空队
想像成是反向的雅尔效果就好,每一个4族角色降低对面虚空10%攻击力之类的)
4. 敌方攻击力最高的角色开大时我方全体获得血量%护盾
(反制大招效果效果类似遗物,次数可以设为最多2次)
5. 战斗第十五秒、第二十四我方全体免控0.5秒并恢复10%最大生命值
(反制小招效果,单纯剋制安兹用,对其他情况而言帮助并不是很大)
6.敌方攻击力最高or战力最高的角色开场前10秒免控效果消失
(只要可控,就有机会)
以上几点选几个放进技能组和专武家具里就好
反正这只虚空就是为了剋制安兹(或虚空)而存在的
PVE的部分不用太在意,单纯就是为了PVP而活
官方只要多生出一只角色就好,也不用削弱任何角色或神器
PVE安兹队照样爽轰,PVP虚空克制角每个人都能白嫖
巅峰就看谁比较会猜让虚空剋制队刚好对到对面安兹队啰!
(不过在巅峰安兹队也并非极度强势并非必需)
皆大欢喜