看完这几天[对安兹的意见]我统整一下
帮大家做个懒人包,希望大家帮忙传达
我相信官方可以视若无睹
但如果人气下降,课金量持续下降
他们一定会渐渐回头重视我们的回应
在这边讲话或许官方不一定看得到
我这几天很积极在官方反应这件事情
或许我不是什幺大佬没办法讲话有力
但我相信这里一定有在V15的群组的大佬
可以帮我转达这篇小小懒人包
各位伙伴们也可以利用游戏里面的设置
回报官方,越多人传给官方表达
相信官方,一定会看的到
昨天的问券,相信有不少人也顺道反应这件事
450元的影响力大过于你练一只五星神魔
练一只神魔要多少钱呢
根据贝壳大大的文章
神魔国家队 推图 梦境当然表现很好 但成本很高
以全部用钱买来说 以及占星2%出紫卡的情况来说
限时礼包 3000元 约53 平均来看50抽一只 占星 一只神魔上白14只 39622元
这是还没五星的神魔造价我想...
因为安兹刚出的时候,伤害虽然不错,但会被控制,所以很多人嫌烂
后来出了开场免疫控制,又搭配雅儿的保护,又30专武的加持
只有弓骑队才有机会打爆他,也有人开发三眼骨弓能量流派
但变成要把自己所有主力为了克制他去组队或拆散
导致其他队伍的胜率不稳定性,多少有点影响
即使能开发一队打他的队伍,也是让竞技观感变差
而且他造价低却能以等差来下[课]上
等级甚至生命树差别,安兹可以屌虐等级高15以上的,再来高竞三队,原本不可能赢的玩家,因为有安兹,所以田忌赛马针对就可以打赢课长,而且打赢的还是神魔(Dino)
安兹的推出,不只影响到之后虚空的观感,感觉之后出的都不值得买不值得换了
也让更多人怀疑当初花不少时间、金钱打造的神魔就这幺输了
对游戏的热枕逐渐下降,受到影响想退坑的人也会有
花钱的大佬,花时间屯资源沾神魔的各位,还有刚加入的新手
没有一方完全的满意也没什幺公平性
我想最好的不是改变安兹,而是从外在环境去约束他
这样才不会有欺骗消费者的感觉
这样推关还是能爽爽推,竞技场可以用,只是要调整,也能让竞技更多元
以下来统整几个解决方法(玩家)
1.降低安兹在PVP的伤害,其他场合能力照常进行(Skeung)
2.更改高竞的规则五战三胜,降低安兹的影响力(Sam)
3.禁止安兹上PVP(本质是部猫片)
4.禁止虚空角参与PVP,但强化虚空在推图数值能力提升(ShirohHsu)
5.高竞改成5战4胜(zero898)
6.当防守方无安兹时,进攻方无法上场安兹(保护后加入新手或不想这样观感的人以及可以解决神魔被辗压的惨象)
7.PVP伤害调低&免控不生效(参零陆捌)
8.下修法师树,在强化安兹以外的法师,或往后的T3装备增加魔法抗衡(不上院线)
9.再出个类似家具的系统平衡,buff虚空以外的角色,再出个神魔之塔奖励给好一点(硫磺岛之虎)
10.出个神魔专属神器(VoCTT88)
11.PVP增加Ban角机制,每个月玩家投票Ban几只,各自的伺服器投票,同一只角色不能连任两个月,新角前两个月不再此限(新猫)
以下其他恶搞的也蛮有意思↓
1.加入或死亡,或死亡后加入(bb)
2.课越多神魔越开心,一队安兹众生平等(你这坏孩子)
3.安兹的远征(限时加入/已完结) (无神论)
4.没换E叔是痛,没换安兹是永远的痛(宅男)
5.没换安兹的人,你的远征已经结束了(封语辰)
进攻建议:
蜥蜴309/双子309/埃兹309/商人303/骨弓303
光弓303/女僕303/亚瑟303/兔弓303/女骑203
光弓303/女僕303/亚瑟303/骨弓303/女骑士203
双子203/奥登203/骨弓303/罗万303/埃兹303