随等级提升,专武家俱以及大树的加成会跟着指数成长,但装备的加成却是固定的,等级越高装备的影响会越小
售价部分T3必定比T2更高,但相对以稳定取得的公会币的运用会更加吃紧
这意味着蒐集难度提升,拥有完整的一套装备所需的时间更长(毕竟除了红装要再加上三颗石头才能跟上战力增长的速度)
以下我认为当T3出现时应该会出现的相应改动:
1. 调整公会商店的售价
T3出现后,将T2以下的石头及红装降价,避免完善一套装备的时间提高太多
2. 调整挂机冷却时间
缩短挂机红装及石头的CD
3. 调整公会狩猎公会币的增长幅度
公会币的数量随伤害提高,奖励增长越趋于平滑,如果不从售价做改动那应该要在公会币成长的基础值做改动
另外你们觉得T3会新增哪些属性?
洞察?韧性?