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《剑与远征》【讨论】建议团队远征的BOSS应该按伤害比例给奖励

时间:2021-01-10 20:11:28

A7518480 (青蛙) #1 2020-11-08 18:07:29
例如对该BOSS伤害累积达50%占星卷10张
~30%种族抽10张,10%紫石60颗,20%一般抽10张,类似这样,不然每次去打王的好像白痴一样,浪费体力结果看着别人进场爽爽升阶把地佔满

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奶油鬆饼: 11-09 17:16

如果是增加类似活动光环,比如拥有空地佔总格数三分之一、打王依比例获得光环,受光环影响可以再额外增加伤害趴数,或是每小时多回2点体力之类的

AmIWhoIAm: 11-10 09:42

可以不要把公会问题跟模式问题混为一谈吗

QQ: 11-13 12:10

提这种问题会不会是因为你都不铺路的?

hilcc603 (nosmile) #2 2020-11-09 09:38:32
打王确实有点像白癡行爲,牺牲自己的体力,让别人得好处。可以适当给予龙晶,鼓励大家打王。

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nosmile: 11-09 12:16

一个团队70人,前1/3是核心,中间1/3是蹭奖励的,后1/3是看戏的。

popoo: 11-09 13:53

我觉得就各司其职 角色练度普遍不高的团员就是铺路 让练度高的大佬帮开boss还有这次挡路的七级城 没什幺问题

popoo: 11-09 13:55

虽然说圣物越高品阶越不看重 不过在前面其实还是得靠那些大佬帮推

libra810928 (剑re远征) #3 2020-11-09 11:07:08
官方若是能增加"公会报名人数达成X%",则会长决定是否开放公会以外玩家加入这项功能的话,应该能降低不合作的路人玩家。

团远评价始终极端,若是奖励只剩下排名的头像框,官方应该就能清楚,这种活动还会有多少玩家愿意参加 XD
奶油鬆饼: 11-09 17:20

我遇过别人公会的路人比公会还配合的耶⋯⋯

剑re远征: 11-09 23:04

[shortcake:奶油鬆饼] 可能遇到同语系的吧,所以配合度比较高 @@

utunes1 (ZackC) #4 2020-11-09 12:30:09
其实如果公布整个军团内每个人的现况资讯
佔领城镇清单
角色体力清单
圣物现况清单
Boss伤害清单
谁摸鱼马上就知道

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ao520: 11-09 13:42

圣物可以看战力判断,道中BOSS只有打完的人可以看伤害比,但最终BOSS可以看伤害排行喔

云: 11-10 09:42

公会毒瘤一览无遗

ZackC: 11-10 12:08

[xx111222333:云] 没错

quiet1010 (NOU) #5 2020-11-09 13:38:40
当打BOSS真的有奖励后 这才会变成最大问题所在
光想就知道 大家一定会刻意累积体力 没人想要铺路造桥 然后各种断资源 减少对手竞争
我还是提醒大家 这是"合作"的游戏 如果要搞成这样 什幺都要细分 那直接叫官方出 单人远征模式就好了
或许你贡献很多 但我说真的 依前几次团队远征经验
只要最后能打死一次章鱼过完全部任务 这些前面的贡献跟付出 有需要计较吗???
那打死一只章鱼跟过完全部任务 不难吧?我公会没上百打死第一次还有十天时间 还打死三轮 奖励不都一样
这样说好了远征大概30天时间 就算你能10天打完全部奖励 跟最后29天打完的人 大家奖励都一样 那还需要计较付出多跟少吗?
更多的是中间有困难需要人帮助的人 大家一起打8级城 跟那些卡在边缘地带出不来的伙伴帮忙铺路 这种无形的贡献 才是远征需要的

看较旧的 1 则留言

悬丝傀儡: 11-09 16:12

其实我在第二次团远开始,除了连王的主要干道外,都会额外延伸到其他地方佔城,因为通王的路会越来越集中,人越来越多是必然的结果

灵魂契约: 11-09 18:37

6~7级城20次任,解放重新佔领即可。剩下佔领5级也能上亲王好吗,然后8级也只要求一座,这样就乱扣外国人帽子,到底是有多委屈?

NOU: 11-10 09:25 编辑

[muses:悬丝傀儡]没错 资源一定够 这次大家都挤在同一条线上 我也是开分支出去 我双开+帮我朋友打远征 算3开了 都在同张地图 资源分配任务数量都刚刚好

mxmars2 (晚媚) #6 2020-11-12 12:57:10

@@我不知道铺路还是打王算供献比较大啦
我只知道我们公会各位都很可爱
打完三眼又铺下去小羊那边接对面的朋友啦
ZackC: 11-12 14:02

优秀

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