时间:2021-10-19 15:21:23
仇杀是一种在符合条件的情况下无需对方同意的交战方式
也称之为:加为敌对、敌对模式
相关链接:帮战与阵营内战、悬赏、悬杀、武斗值(杀气)
焦点目标玩家后,右键其头像可以选择“加为敌对”,弹出“你确定要将[玩家角色名]加入敌对列表么?加入敌对列表将清空其好感度”,选择确定后进入倒计时
不论成功击杀与否,均增加自身武斗值(杀气值)
如果加仇杀且成功击杀,则增加更多武斗值
武斗值将影响自身装备损坏速度,详见:武斗值(杀气)
加仇杀并因此进战会增加__点武斗值,仇杀产生了击杀则额外增加__点武斗值
如果多名玩家添加了同一玩家的仇杀,每个添加者进战时都会获得进战产生的__点武斗值,而只有击杀者会增加__点额外的武斗值
被仇杀进战后的任何反击与击杀均不增加武斗值
一般都将添加仇杀视为互相之间有着非常严重的恩怨或者敌对关系,甚至有可能造成两帮会因此变得敌对,哪怕只是两玩家之间的恩怨
在被加仇杀时,系统会提示“[玩家名]对你开启敌对模式,是否将他列入敌对列表”(此时对方还在等待5秒的仇杀倒计时),如果此时点击确定,则可以在等待5秒后攻击对方。
如果反加对方仇杀,且先行攻击对方,则自己会增加武斗值,如果对方先行攻击自己,对方会在进战的瞬间变为红名(无论何种阵营或中立),则自身可以任意反击
而在实战中,会有给对方送杀气之类的野路子,比如在发现被仇杀的瞬间脱装备让对方秒杀自己,让对方增加__点杀气,如果无限起且对方一直攻击会使对方很快超出武斗值上限从而可以被开启捕快的玩家抓捕
相同的方法也可以用于防止对方挂赏悬杀,如果对方没有发现你脱下装备,按照正常的节奏一边攻击一边挂赏,有可能悬杀挂出时已经完成了击杀,可以找机会带着悬赏跑路(顺便嘲讽一波对面丢了赏?
在好友列表-劲敌页面下右键删除
删除仇杀对方没有任何提示
删除仇杀也会有5秒的倒计时
内容整理来源:JX3BOX
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