三、各王输出手法
毒经的攻击很单纯,一个读条蝎心,三个瞬发DOT,再加上大小爆发构成整个输出循环。各门派输出的观念基本上都只有一句话:在适当配合团队及机制下用尽各种方式抢DPS、并尽量减少DPS损失,毒经也不例外。
毒经因为灵犀的关係,会心阵(气纯/长歌阵)效益不大,大师阵是最好的选择。而蟾啸这个奇穴DPS可以增加1000,所以最好还是要有冰心。
再来澄清一个观念,90年代普遍认为毒经群攻强势,先来看毒经的群攻方式:
百足、蟾啸、夺命搭配蛇眼奇穴的蛇影。
首先这些几乎都是有CD的DOT技能,一旦DOT没跳完怪就死了,就浪费了那些没跳完的DPS。其次是蛇影必须打在有夺命蛊的目标身上,夺命蛊由于夺命爆发CD一分钟的关係,战斗时间内几乎都在CD中,所以夺命蛊只会常驻在王身上,只要需要群的小怪不在王旁边,蛇影就难以发挥作用。
所以毒经群攻强势的条件在:1. 目标血量够活12秒、2. 目标集中在王身边
90年代需要群攻的王就只有逐虎的老一跟SSM,需要群的目标都会集中在王身边,而且血量够DOT跳完。95年代的王,需要群攻的是仙侣一、三、四、五、跟花月一,真正符合毒经群攻条件的王只有仙侣四跟五,而五还得看坦把男王拉到什幺地方,距离女王太远就群不到了;正常队伍组合跟输出下花月一王的幻魔虽然挑战本血量比较充足,但幻魔跟王的距离通常超过蛇眼的有效範围;仙侣一王的刺客正常来说六秒内就不见了,又不会上铁板站在王附近;三王只有一鼓作气可以群而且血量也不够。所以毒经这版本只有仙侣四王洗蛇眼效益好,五王看坦带男王的距离,而其他的王请用蟾啸或桃僵。
还要提一件维持DPS重要的事情:各种需要跑位的时候,运用打掐蛇招蛇+瞬发DOT的五秒钟边打边位移,减少DPS损失。
接下来我们每个王逐一讨论:
仙侣一王:
奇穴:蟾啸
加速段:208
只有一个重点:百足要拍在刺客身上,所以加速208就好,因为434的加速正常循环下百足CD会在第一次箭卫上铁板的时候好,这时候如果拍百足只有首跳的伤害箭卫就死了,刺客被定的时候百足还在CD,等CD好刺客也没多少血了,如果强读蝎心等刺客又等太久DPS损失太大。208加速的话强读几次蝎心,刺客就会被定在百足拍的到的位置,后续几次刺客时间轴的时间点也在百足CD时间附近。拍完百足以后其他DOT还是往王身上招呼。
仙侣二王
奇穴:蟾啸
加速段:皆可
仙侣二王重点在于控蛇,因为不管是居合、破笛、落,蛇都是秒杀的份,如果不把蛇拉回来就会浪费很多时间在招蛇。全手动的玩家额外控蛇进退就可以(P1只有打蛇影的时候靠近,P2破敌承伤的时候拉回来),而半手动的玩家建议另外写一个巨集,让蛇在蛇影持续时间大于10秒的时候才攻击并幻击,其余时间手动把蛇拉回来。
其次是灭的因应,个人惯最后一次破敌或落触发以后就运用一次DOT来移动到中间,镇山以后再用一次DOT的时间回到原来的位置上,减少DPS损失。
仙侣三王
奇穴:蟾啸
加速段:皆可
三王如果脸黑,就连万八长歌都会DPS不到1W给你看。如果脸不黑,抢DPS的方式是让百足尽量连一鼓作气一起拍到,以及对一鼓作气打蛇影幻击(因为比打在王身上痛)。开场五秒以后就是一鼓作气,所以我会开场预读蝎心=>夺命+蝎心*N,蝎心打到一鼓作气倒数前一秒掐蛇招蛇,一鼓作气出来刚好拍百足之后马上蛇影幻击,再把剩下的蟾啸跟蛇影拍回王身上,如果一鼓作气还没被打掉就打继续蝎心。第二次的一鼓作气会受到很多因素影响,所以不勉强拍百足,只打蝎心,但每个转姿态之后的第一个一鼓作气都可以预估的,我会尽量让百足拍在上面。另外如果被点一鼓作气,请记得背对还是可以拍百足。
防御姿态基本上求稳,把蛇叫回身边(请点蛇的第六个技能)不一定要掐掉,一次举盾上3DOT(不打幻击),另一次读三个蝎心这样交替,如果对自己技术有信心的可以预读蝎心。
仙侣四王:
奇穴:蛇眼
加速段:434
四王是对毒经比较友善的王了,请洗蛇眼。在这里推荐434加速是因为3DOT比较好对应到每次紫金钵跟三环锡杖的时间,正常开场技能顺序,紫金钵出来的时候刚好第二轮DOT,必要的时候强读蝎心等时间轴。最好的情况是对钵百足+蛇影幻击后对王蟾啸+蛇影,然后蝎心紫金钵到打掉;对锡杖的话是对王放一轮DOT以后如果锡杖还没死再补蝎心。
仙侣五王:
奇穴:蛇眼或蟾啸(看坦惯把男王拉到哪里)
加速段:皆可
这边就是两根木桩,最重要就是开场记得要两个王各打一轮才可以对自己夺命爆发。如果两个王距离够近就可以用蛇眼,好处是就算你DOT拍错人也没差,蝎心打对就好了;如果两个王距离太远,也就只能蟾啸,请记得蟾啸情况下一个王刚好一轮DOT就蝎心到转火。打飞花蝶舞只用蝎心,打冰块能群就群,群不到一样打蝎心。
这里强烈推荐434加速段,这边要不损失太多DPS,就要让3DOT刚好在QTE开始前拍完,运用QTE的时间等3DOT的CD,这点434才能跟时间轴好好配合。
如果团队群攻DPS高,蟾啸就可以,如果群攻DPS不够高,幻魔可以活一轮DOT,那就洗桃僵(幻魔距离王太远,蛇眼打不到)
开场不打蝎心,倒数32的时候就先把蛇掐掉,开场瞬间夺命+3DOT,这样QTE开始前刚好可以把第二轮DOT拍完,QTE结束以后我会先打个蝎心运用这个时间确定各技能的CD状况。品竹曲的时间点DOT通常还在CD,尽快移动到安全点继续输出,但回1号点就可以边跑边掐蛇然后背对王百足刚好回到1号点,之后继续把DOT打完后挂扶摇,扶摇聂云到2号点以后稍微强读一下蝎心等音缠,然后边打DOT边移动到3号点。
3号点到4号点一样看时间轴估算百足,必要时强读蝎心,等音缠出了以后对最中间的音缠拍百足,如果洗桃僵就再拍蟾啸,之后继续把剩下的DOT挂在王身上。这边提醒一点,因为蛇可能没有进镇山被音缠撞死,这边3DOT建议手动上,避免蛇一直叫出来又一直被撞死。幻魔打完一样运用一次DOT的时间移动回1号点,继续下一个循环。
重点整理:这个王非常不友善,要运用QTE时间等DOT的CD,运用DOT移动,百足(+蟾啸)拍给幻魔
这个王也是不友善极了,如果毒经要遛火,DPS肯定很难高起来。如果要遛火,掐蛇招蛇请从巨集中拿掉,手动控制掐蛇招蛇,以确保你边遛火,蛇还会乖乖待在原本的近战点打王甚至幻击,并写一个挂3DOT+幻击的巨集,因为边遛火也只能边打3DOT+幻击了。
加速建议434的原因是时间轴,如果不用遛火,正常起手循环的时候镇狱眼刚好可以边背对王边掐蛇招蛇然后打百足,再面对王继续打DOT。
跑圈阶段,不管被分配到不跑圈来打断或是跑圈,原则只有一个:全手动,把3DOT打在满血的小怪身上,然后蝎心另一个小怪。
花月三王:
这个王如果要跑圈当然DPS会降,如果不用跑圈,其实是个半木桩,只有几个小重点:
1. 朝圣记得吃到
2. 能的话刚好控制映日的中间掐蛇招蛇3DOT一次,让蛇不会死
3. 转火打剑只打蝎心
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以上是小弟的一些心得,到这边全文总算写完了,后续会慢慢修改细项,欢迎讨论。
以此为四道,纪念这一年