三王:安庆绪
技能:
这个BOSS,打熟了真的不难,缺点就是DPS越低打越久,打到后面会很容易不耐烦,算是比较吃治疗跟DPS的BOSS。
王分三个阶段:
P1:尸卫100%-30%
P2:安庆绪100%-50%
P3:两只王到5%
P1技能:
裂骨:点名场上随机的人(听说30尺内)冲过去放一个8尺的AOE,一般选择扶摇规避,被打到会获得裂骨BUFF(减速20%)以及叠加一层暗伤。
穿心:选择一个目标释放面向直线AOE,脚底下会有红线,站在线上会受到伤害,叠加持续伤害撕裂以及一层暗伤。
蛞蝓引:尸卫会召唤一个蛞蝓,初始血量80%,每五秒减少15%血量,血见底会分裂成两个,再见底会分裂成4个并且会自爆,补师需单点奶爆。
P1的部分,裂骨如果点远程就远程跳,如果点近战就近战跳,穿心就躲开红线,奶妈注意一出蛞蝓马上单点,P1部分基本上不减员,而且打很快。
P2技能:
P2开始安庆绪会上场,尸卫会原地释放AOE然后进入无敌状态,并且刷新7只尸人,这时候安庆绪就会上场释放一个AOE,紧接着释放
暗伤爆裂:在P1阶段有中暗伤的人,在这个技能会结算,暗伤越多这个技能结算就越痛
流星:安庆绪上场后,会释放两次流星,随机点名一个人上一个叫做碎骨的Debuff,减速60%以及一个持续递增的Dot伤害,尤其是最后一跳的伤害,所以补师要奶好。
撼地:两次流星之后释放,读条完后捶打地面,为低高度AOE,1.5秒敲一下,总共敲七下,一般会选择扶摇跳加小轻功去规避3到4次的伤害,这个技能被打到会叠加一个裂足的Debuff,敲到一下一层,每层会使受到的伤害增加,尤其是中流星的人debuff会带到这个阶段,所以中流星的人务必要跳好,奶妈也要特别关注,那有另一种跳法是,读条结束前2段跳,然后就无脑2段跳就可以了,这方法我还没试过。
穿体:选择一个人定身后,击飞到场外,那这个技能很常因为被点名的人有易伤或是碎骨的debuff,而导致到场外后瞬间死亡,那这个技能在免空状态下不会被击飞,所以建议一些职业可以在点名穿体前开免控避免被击飞,那有带唐门的团可以把被击飞的人用子母爪拉回来也可以。
散布:BOSS会回到场中间,并且选择一个面向开始逆时针射出箭矢,被射到的人原则上秒杀,扶摇无效,同时BOSS的两尺内也会受到同样的伤害也是秒杀,那在他面向确定的时候,可以站在王的右手边,接着等箭矢出之后再跟着跑,切记跑内圈,如果跑外圈会越跑越后面最后被箭矢追到。
箭雨:扫射完之后,会对正前方,左后方及右后方放出的散型面向技能,命中会造成伤害并且叠加暗伤,闪好即可
以上为P2技能,正常的DPS应该要在2次扫射前后打死,尽量不出到3次撼地。
安庆绪50%以下后进入P3
P3技能:
进入P3后,BOSS距离太近会回血,一般拉在两个相对应的角落,并且尸卫在上场后会立马施放全场AOE,紧接着释放
大地震颤:读条完成后,释放全场中高度AOE,必须靠扶摇规避,否则会被击倒并造成伤害叠加1层奇毒,这个技能的施放间隔非常短,必须在下阶前以及之后每次技能施放后提早挂扶摇,否则会造成扶摇CD跟不上的窘境。
尸毒剥离:P1也会出现,这个技能会把有中奇毒的人转化为BOSS身上的BUFF养尸奇毒每一层
都会使尸卫的伤害以及回血数值增加。
强风箭雨:安庆绪施放,会让全场玩家被击退一小段距离,紧接着从左手边开始分别往左后右前左的方向施放扇形AOE,命中后造成伤害并且叠加暗伤,那这个技能有时候会跟大地震颤一起出,不过原则上被击退的瞬间扶摇跳还是可以规避掉大地震颤的。
横扫:面向AOE,命中造成伤害叠加暗伤,坦拉背对打即可。
两只王任何一只死掉后会开始自癒,1分钟内没打掉另外一只则满血,两只都下5%后通关,原则上会选择先把尸卫打到10%后在打安庆绪到10%之后再打尸卫到5%后则把安庆绪压掉,因为尸卫先死的话就不会再出大地震颤了。
打手要注意的就是,在P1阶段的时候,要注意裂骨扶摇以及躲好穿心,尤其是穿心被打到后,持续的伤害非常痛,如果奶妈在奶蛞蝓的情况下很容易被放生,P2阶段就是撼地必须要跳好,否则被叠加易伤在被碎骨以及穿体的情况下很容易直接死掉,在跑箭的时候近战尽量不偷DPS,避免因为突进技到2尺内被秒杀,特别是丐帮跟明教。P3则是补好扶摇以及闪强风箭雨的面向即可。
补师要注意的就是,P1在蛞蝓出现的瞬间一定要甩单加,不然蛞蝓血越少越难奶,毒奶可以把柔丝洗出来,那P1的阶段比较没什幺掉血压力,所以可以把大加给蛞蝓。P2的部分,碎骨一定要特别注意,尤其是在碎骨Debuff快结束前以及最后一跳前一定要保持满血,以及穿体的时候尽量能奶到被打出去的人,撼地的时候能补就尽量补。P3就是特别注意坦安庆绪的坦的血,因为横扫的叠加暗伤会让安庆绪的坦在被暗伤爆裂的时候特别痛,以及同样是跳好大地震颤即可,那这只BOSS相对会比较虐奶,请做好心理準备。
坦克要注意的就是,坦克要注意的地方跟打手差不多,那原则上就是在P3的时候把王拉相对角落,然后控制一下安庆绪跟尸卫呈现有点交错的位置,避免安庆绪在释放强风箭雨的时候打到正在打尸卫的坦以及DD,P3的安庆绪的坦就把王拉背对即可,尸卫的坦就坦好位置及可,同样坦也必须跳大地震颤。
指挥要注意的就是,指挥部分必须对于时间轴有相对的认知,那在守关BOSS方面,相对于独孤的血量时间双轴,安庆绪还是比较简单的,都是固定的时间轴,P1只要注意好裂骨的扶摇以及
蛞蝓的提醒即可,P2的部分就是特别在撼地前的提醒以及扫射时的站位,还有注意让奶妈特别关注中碎骨的人,并且在下P3前让大家补好扶摇,在下P3时特别注意扶摇的时间,务必让大家提早每次都挂好扶摇,还有就是这只BOSS野团的水準大概在9分钟到12分钟之间,所以务必提起精神专注于指挥上面。
原则上这只王的难点就在于,P2的撼地减员以及扫射减员的问题,还有就是P3的大地震颤扶摇CD没控制好导致跟不上,还有最麻烦的就是打很久很浪费时间,只要处理好了,特效就在等大家了!!
接下来会带给大家10人观风的部分,真的了解NPC的用法吗?独孤的技能会看吗?总是劈不到假山吗?剧情怎幺开才是对的?下篇将会一一带给大家,感谢收看。