基础篇
最近都在陆服玩,沉迷于吃鸡,怕到时候台服没人玩就来推广一下。
吃鸡图阵楼
一、龙门绝境(也就是吃鸡)的入场方式
跟JJC还有战场一样,就在战场区中有一个叫孔媛的NPC,跟他对话就可以排队了,跟JJC是一样的。只有DD心法才能排。
一开始会给你一把武器跟马,起飞之后地上有装备可以捡,脱战才能穿,一样的装备只能有两件(例如有两件紫色衣服包括身上的 如果地上又有紫色衣服就捡不起来,可是蓝色衣服可以捡)。
圈会随时间慢慢变小,在安全区以外的地方会受到风沙伤害,每波伤害都会提升,吃沙会叠buff每一层会让伤害增加20% 最多5层。
狂沙(毒) 是没有办法被化解、减伤的
直到最后没有安全区了就比谁活到最后了
PVE也不用害怕被PVP屌打 只要会基本的手法或者够猥琐也不是不可能吃鸡。
陆服很多PVE一样喜欢吃鸡。
二、地图&航线
跟PUBG、荒野行动不太一样的是剑三有十条航线,大致上是从下面、右边和右下出发。
重点:每一队都不见得是一样的航线,别傻傻的在飞机上待很久才跳。
黑色为大城,红色为小城,蓝色为野区,黄色是有东西的地方(或者我觉得常被忽略的地方)
基本上黑色>红色>=蓝色
其实鸣沙山、飞沙山分为蓝色也无不可,玉门关我也想分到黑色。
跟之前不太一样主要是因为感觉有变过。
大城能让一队肥,小城能让一队中有肥的有普通的,野区随缘,可能大好可能大坏,建议老司机才走野区(只一两个人落)。
野区搜的好可以让一个人肥,更多就有难度了。
落点点评(基本是按照装备质量数量排)
陆服最近更新,装备感觉有变少
大城篇
响马营地:全地图装备数量、质量最高的地方,竞争略激烈,因为在边缘通常东西捡完也在沙里面了,不过不需要太在意,第一波圈是没什幺伤害的,捡完可以转玉门关增强装备。
从一号航线出发的话,路上会有个小棚子会有紫装,路上会有个小营地会有两件左右紫装,好东西都在大营地里。
三号航线飞的速度并不一定比一号航线慢,因为一号航线得用走的,三号航线能直接飞,撞山之后大轻功冲到大营地深处,在跟一号航线的打是不会有装备差距的,还能小胜一筹。
九、十号航线速度较慢,没那幺推荐飞响马。
竞争程度:★★★★
装备数量:★★★★☆
装备质量:★★★★★
推荐程度:★★★★★
楼兰古城:装备数量、质量都不输给响马营地,竞争也略少于响马营地,一般敌人主要来自于跟自己一样来自十号航线的,五号七号航线飞楼兰还是慢很多的,跟响马一样,因为是在边边容易吃沙。楼兰捡完之后可以转银沙看有没有装备,在看圈来跑毒。
但是十号航线的基本上全落楼兰。
竞争程度:★★★☆
装备数量:★★★★★
装备质量:★★★★★
推荐程度:★★★★★
月氏遗迹:其实装备数量、质量也都不输给上面两个,问题是竞争非常强烈,有四条航线可以开场就落(而且这四条都没什幺地方好去的),又因为地形关係,如果分散捡容易被单抓,如果走一起装备就少,所以很多时候满尴尬的。(通常惯将右下角的龙门峡谷以下的地方当作月氏)
也有人称之为 死亡右下角
基本上陆服的看到月氏的航线就觉得完了。
额外点评:老司机配跑的快的门派在这里如鱼得水,可以快速搜刮重点区域的装备,等待队友分赃)
竞争程度:★★★★★★(对 爆表)
装备数量:★★★★★
装备质量:★★★★★
推荐程度:★
古祭坛:虽然跟月氏比会遇到的队伍数量不会差太多,可是地形因素并不会容易减员(一般都是团战死人),要抱团、支援的速度也能快一点,装备质量、数量则是稍微少一点,不过也完全够一队有不错的装备,如果能霸佔古祭坛,大部分人都有1w9应该是没问题的,同时衔接乌孙、响马、清澜胡畔,有很大的发展性。
竞争程度:★★★☆
装备数量:★★★★☆
装备质量:★★★★☆
推荐程度:★★★★
乌孙旧都:由于接近的线路都有更好的选择(如响马、古祭坛),所以队伍数量并不会太多,也不太容易造成减员,算是佛系吃鸡队的一流首选,相对的在装备质量、数量上也是在略少于以上的几个地方,亦可作为古祭坛出来后补强装备的选择。
竞争程度:★☆
装备数量:★★★☆
装备质量:★★★☆
推荐程度:★★★
小城篇
玉门关:因为航线不方便的关係,比较少人落玉门关,通常都是做为响马营地补强装备的地方,跟乌孙定位有点相似,佛系吃鸡可以考虑这里,不过因为都在航线末端很有可能落地没很久就被响马营地来的敌人给收了,所以见仁见智吧。
竞争程度:★★
装备数量:★★★★
装备质量:★★★☆
推荐程度:★★
血衣魔鬼城:如果不敢跳大城,也可以选择这里,装备够多基本上够让一队有基本装,只是紫装数量就稍微少了些,竞争也不算特别强,地势好而且周围很多马贼点。
竞争程度:★★☆
装备数量:★★★★
装备质量:★★★
推荐程度:★★★
龙门客栈:竞争算是挺激烈的,装备质量也算不错,就是装备数量略少了些,需要配合银沙石林或者南戈壁才能让一队有不错的装备,不是很推。
鸣沙山:虽然在正中间,地势也好,可是装备真的不多,紫装也不多,所以竞争并不会很激烈,佛系吃鸡组可以考虑的地方之一。
飞沙山:同样是很少人选择的落点,装备质量并不差,只是数量少了些,一个人落这的话还是很有前途的,一队落这就...emm,周围能补强装备的地方并不多,通常是用来补强装备的。
清澜湖畔:装备质量不算差,只是不好养一队人,尤其是四号航线可以让一个人去碎风岩壁捡,我还满喜欢这样打的,可以让一队都有些装备同时一个人有万九水準,同时可上接古祭坛左接魔鬼城,可能会有一队人同时落。
野区篇
其实除了孔雀海真的装备比较少之外,其他三个地方都是差不多,没什幺人特地落,可是装备数量质量都还可以,就不特地打出来了,也是建议佛系队或者散排才跳,或者做为装备补强的时候看的地方,银沙石林算是里面我觉得比较好的地方。
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目前连续打了两场都是夜 先贴一次夜的图
地图是一样的,不过就个人感觉紫装分配位置白天晚上不一样且装备质量较低。
基本上如果是从中间上面出发的那条航线(乌孙跟响马之间) 建议可以飞响马营地,虽然要走一段路,可是相对的竞争较少,装备也更多,更好。
基本上开场直接跳的除了南戈壁的地方都能养肥一队人,不过相对的南戈壁那条线离龙门客栈是最近的。
一号航线的话 可以选择飞乌孙、响马、魔鬼城、鸣沙山
建议响马、乌孙
二号航线的话 可以选择古祭坛、魔鬼城、乌孙、鸣沙山
建议古祭坛、上面提到的一号点、乌孙、魔鬼城
三号航线的话 可以选择古祭坛、响马、乌孙、一号点
建议响马、古祭坛
我一般是直接落,去捡完7号点的东西,去捡一号点也是可以的
四号航线的话 可以选择湖畔、碎风、魔鬼城、鸣沙山
我一般是直接落,让队友捡湖畔,我直接飞碎风的祭坛,把碎风搜完之后跟队友会合,碎风一般是没有队伍落的,因为只够一人肥,可是湖畔够让一队有基本装,这样的话我一般特别肥,队友不错。
五号航线是我觉得最尴尬的,虽然离河近,可是不管是碎风,河都只够一个人拿。月氏危险、东西分散、人多,一般我是不跳月氏的。
六七八航线是我觉得最黑的起点,都是月氏起点可是周围没有其他可以去的,丝绸也没什幺装备,优点就是丝绸月氏都有地宫,一般保底两件紫装,运气好会有四件。主要是竞争大,前期如果不杀人很容易缺装,杀人又因为人太多容易减员。
九号航线是离龙门客栈最近的一条航线,建议可以跳龙门客栈,大概在南戈壁南字就可以下飞机慢慢飘过去了。怕竞争的话响马也是可以选择的,不过不够安全。毕竟一号、三号航线如果是落响马,可能就会有很大的装备差距了。
十号航线是我们最喜欢的一条航线,楼兰古城大,一般就算有人跳了,分开来捡都够一队有不错的装备,不见得要杀人,如果要杀人就能独佔楼兰,搜完接龙门客栈把那边的人杀了。
整体来讲,没有哪条航线一定赢,也没有哪条航线一定输,就只是针对航线稍微介绍一下,我们常常落月氏吃鸡也常常楼兰落地成盒,就是一般我们都觉得月氏不好打。
三、装备部分
装备品质能直接捡到的有绿、蓝、紫三种,属性差距挺大,绿装基本上只要不是开场就被碾着跑基本上都能满,所以优先捡蓝装紫装吧。
澄装的属性没比紫装好很多,例如澄手只比紫手多30点破防,重点在特效。 但是也没很强,可是比一般的紫装比还是有点优势的,不用看到澄装就跑。 澄装只有头、衣服、腰带、手、鞋子、武器。
肥的队基本上要求是全身都蓝带紫,重点门派几乎全紫,甚至带澄装。
满装的属性(全紫) 大概如下(凭印象) 没装的话几乎是0
血量看门派 如果没有特别加乘的大约都在3w5
攻击 恩 很高
破防66%
会心42%
双防45%
化劲66%
这是刚刚的一场 四件澄装 武器给冰心了
这是少林阵加成后的结果
满装打没装的一个打十个没问题(某些被控的不要不要的例外)
我有个经验就是我们五个大概4000~6000装分的打一个19000的冰心,我一个守缺打他会心600,他一个剑破会心10000,打的死他完全是他水,而且我们双少林拉回来+封内。 我们五个打了整整一分钟才打死他。
头
属性是双防(特别的是澄装是攻击) 澄装的特效是攻击机率附带30%缓速。
衣服
属性是化劲,衣服给的化劲大概是腰带的1.4倍,好的衣服是很重要的。至于橙色衣服的特效则是当血量低于30%的时候给予6000的护盾,持续三分钟。(内置CD不明)
今天没拿到,贴不出图。 有缘再补上
腰带
属性是化劲,橙色腰带的特效则是每秒回复100血。
武器
双攻,这边有一点比较特别的是不管什幺武器都固定给外攻+内攻,气纯剑纯或者鲸鱼田螺的武器应该是可以共用的,藏剑会开出轻剑+重剑。
至于橙色武器的特效则是吸血10%,攻击会额外附带持续伤害。(其实讲真的真的不多,一跳也才一百左右)
武器是一个箱子,打开来之后你是什幺门派就给你什幺武器,所以捡到武器箱可以给队友让他开。
开场会送一个基本武,属性低于一阶武器(绿色武器箱)。
武器箱长的是像这样的,左下角的则是金创药。 这是在龙门的湖里。
偷拍隔壁冰心的澄武
暗器
属性是攻击,跟同阶的武器比大概一半属性都不到,不过还是很重要。
护手
属性是破防,澄装的特效是被攻击的时候有一定机率反击。(有点类似少林的反伤,不过看起来很厉害,实际上触发一次也才一两百)
裤子
属性是双防,属性大概是头的1.1倍。
鞋子
属性是会心,澄装的效果是有一定机率闪躲技能。至于机率是多少不确定,不过不能否认的是我觉得这是澄装中,特效最强的。 毕竟最重要的是活下来跟看谁能活到最后。
项鍊
属性是会心,鞋子的会心大概是项鍊的1.4倍
腰坠
属性是双攻,暗器的攻击大概是腰坠的1.2倍
戒指
属性是破防,护手的破防大概是戒指的1.4倍,戒指算是稀缺货,毕竟一组人加起来要10个戒指,哪怕是肥的队通常也有人戒指还是绿色的。
澄装获得方式
一、马贼
马贼刷新时间一般是在缩圈的时候,刷新範围包括上一个圈(也就是可能刷在下一个安全区外),大概会刷新二到三次左右,经常看到马贼被淹没于风沙中,会在地图上显示位置。
马贼有三人,一个人血量大概37万,不硬不痛可以控,一般来讲一个人有w5都可以轻鬆单吃掉,危险来自于其他看上马贼宝藏的人。
马贼会掉三件澄装、两件紫装、两个金创药、一匹紫马。 三件澄装必定有一个澄武。 两件澄装可能重複出。
必须要把三个马贼都打死才能摸宝藏。
捡取时间三秒(会被攻击打断读条 免控开着貌似不会被打断)
这几个点是我印象中的马贼刷新点,应该有漏的,也有错的,恩,还漏的非常多.. 有缘我在补上更多点,仅供参考。
二、楼兰神兵匣
开场后不久就会出现第一个楼兰神兵匣,随机点名一个已经落地的玩家,你还在飞机上是不会被点箱子的。
基本上在捡第一件装备的时候,如果还没有刷楼兰神兵匣,箱子就有可能落在你身上了。
箱子的效果会持续五分钟,地图上会显示位置(不能主动放下),揹箱子的人只要停下来一段时间,就会在脚下出现龙捲风,一跳600还会把你拉入战斗,伤害範围比他特效大一点。
当揹箱子的人被击杀,箱子会在地上,如果不捡就会一直在那个位置,捡起来之后效果的持续时间会只剩下两分半。
当倒数结束,箱子会直接落在地上,非揹箱子队的需要10秒后才能捡,出一件随机澄装(包括澄武),三件紫装,其中会有一个饰品属性很差,虽然是紫色的,属性却只比绿色好一点蓝色差一点。
现在好像没有假紫装了
捡取时间0.5秒
一场固定刷两次
第一次是刚开飞应该一分钟左右出 一般如果不是开场就落的 基本上拿不到这箱子
第二次刷大概是第一个箱子出现之后五分钟多 也就是如果第一个箱子没被打掉 那开掉之后就差不多要出第二个箱子了
PS:摸坟的装备不是100%全部出现,不知道是bug还是怎样。 在澄装掉落上特别明显
四、杂物部分
一般能捡取到的东西并不只有装备,还有补品,马匹,伪装,变身等等。
补品部分
分为绷带、金创药还有行气散。
绷带一秒回500血,持续5秒,可对队友使用,移动会断,对队友使用有5尺限制,被治疗成效,增加伤害可以增加治疗量。
入战不可使用,如果再打绷带入战会持续打到这绷带结束,除非被控制。
例如少林的二业依缘,袈裟姿态被打绷带(包括自己打自己)是一秒549,伏魔姿态打绷带(也包括打自己)也是回549,吃腊八粥可以增加治疗量。
金创药使用可秒回10000血,CD两分钟,增加伤害无效,被治疗成效有效。
金创药身上最多只能带8个,强烈建议确认每个队友身上带两个以上。
能用绷带就别吃金创药,你不能确定这两分钟内会不会发生事情。
行气散,回复200点气力值,高于400的时候吃有可能会卡bug吃了确不回气力值。
你在里面是不会回复气力值的,只有GWW送你的10点气力值,建议开场人多的地方扶摇跳连点两下w快速冲刺抢装备,或者进圈的时候从高山扶摇一直连点w往前冲。
目前陆服有改过 一次冲刺就会消耗8点气力值 不能像以前一样10点只要能用好就能飞很多次
马匹部分
有三种颜色的马,绿色的叫土瓦(跑速60%),蓝色的叫沙千旋(跑速80%),紫色的叫黄龙(跑速100%)
相对的当然也有马草(鬼黄藤)
三种皆可双骑,如果有天策建议优先把紫马给天策。
入场送一匹土瓦。
目前疑似有bug,当时在里面装备的马是可以带出来的,也可以再带进去。
饱食度只有7,消耗非常快,可以餵马草,一个马草可以回1点饱食度,同样如果有天策优先给天策,除非很紧急,不然平常不建议骑马。
伪装部分
一律都是由匿蹤宝盒开出来的,会开出三种伪装,一种叫做灌木,一种叫做砂石,一种叫做瓦罐。
伪装不会重叠,很佔背包。
使用之后会变成相应的东西,名字不会显示出来,也不能被指定,可是如果入战就会直接变回人形。
伪装的时候可以放技能
伪装的时候可以放技能
伪装的时候可以放技能
因为很重要所以特别强调一下,包括绷带什幺的,都是可以使用的。
如果要手动解除伪装,不管是右鉴点掉buff,或者像是解除抱抱一样有个东西能按,都可以解除伪装。
平常没事如果有自信打得赢任何人,看到单独的瓦罐,砂石,灌木都建议群一下,别以为那个点你知道是真的就不打,石头伪装在石头上面是很有可能看不出来的。
变身部分
其实个人是很不建议变身的,你在变身途中被打扣的血,在你变回去之后是会照样扣在你身上的,而且有点明显,攻击没伤害。
变身有蝎子、蜥蜴还有一种我忘了...,真的是不会特别去捡变身的。
当你在捡东西的时候有机会出现慌慌张张的蝎子,是个绿名NPC,对话读条两秒之后就捡起来了。
使用之后就可以变成相对应的动物了
当你变身离开本体40尺的时候会有提醒,离开60尺强制回本体。
有三个东西可以点 1是攻击 2忘了 3回本体。
好吧,不知道现在发这会不会有点早,主要是现在睡不着觉有点无聊就提前把他打了出来...
文笔排版可能不太好 伤眼抱歉
等等下一楼再补比较进阶的跟我觉得重要的地方,还有一些玩了这幺久的心得。 有些图片因为在打文章的时候已经关门了,所以还没补全,明天开的时候有机会再补。