文长慎入
前言
每一颗月石的背后 都是血色洪门子弟的牺牲
又到了战场活动的开始
首先 必须先确认你的参与目的是甚幺
想变强?
打活动?
战场体验?
不同的目的 决定你是否能在这残酷的战场
走得多远
是否开心
得到想要
由各方面 来讲解 该如何应对战场
从某方面来说
这是 最公平的战场机制
当然不是说分数排列
心
要有一颗强大坚强的心 战场各种状况都有
神仙打架 1v11 一招秒 走过路过 就黑白
没有强大的内心 不要轻易地碰触
连续输 没有触底的分数反弹
每个人都有新手过
只是现在才加入战场 的确太新了
所以 良好的心态 决定了游戏体验的美好
多看些心灵鸡汤...
虽然可能有用(?)
技
可以透过比武 来了解到 战场的技能取捨 施放时间
例如 抓住tab的空档 后滚翻的僵直
各职业的大招 抵抗技能的动画
详情太多 请多加认识
职业的强势期/虚弱期
但是 学到的比武技巧 可以应用在战场上
大概只有60%的比例
战场是讲究多人混战
所以 先活下去 而后输出 成为重要的课题
剩下的40% 必须应对 多人混战 敌我双方的职业配合
神/雷敌人 神/雷队友 的出现
抓紧每一分空档 计算每一次的抵抗/TAB
趁机反击 团保的开启 自我抵抗的计算
也可以看各大实况台的比武/战场
看看是如何应对混战 单挑 技能施放上的节奏感
体
简单就是指 八卦 神/秘公牌搭配 宝石 武器 洪门配点 职业 体型 装备 三神器的各方面加总
至于 石板 侠义团石头 先暂不讨论
没有第2套配置页面出现 这两样 都以副本为主
至于战场装备配置
主流看法
在晚上8-10点 打开F11 找到标籤页面 昇龙 白鲸 银河
之后点击
在找自己的职业
点各大职业的前10名的装备来看
就是90%以上的主流配置
八卦
战场八卦的有无 没有 用副本八卦
血量高低的影响 不过50W以下 没抵抗到 几乎都是一招死
当然是面对大佬级人物...
所以挑选自己能承受的伤害/敌人 就是一个选择的课题
配点
移动速度 25
跑得越快 才能脱离技能範围
防御 150(可能)
有加成 看数值点 血量越高 活得久 卢小小
洪门志气 多余点数可投资
利用额外的两招 来进行脱离/控制/伤害
职业
发挥自我职业的优缺点
尽可能 执行 跑带打战术
研究自己的抵抗技能 存活能力
各职业爆发时间点不同
虚弱时间 大致上都是TAB以后的抓空档强控
神/秘公牌搭配
秘公牌 通常是选用12人本 来搭配
神功排
优先选用 施放某技能后 有 抵抗 回血 控制 等 特殊技能搭配
宝石
选用身上目前最好的...
很久以前有差别
现在就 意义不太大
喔 如果石? 黑曜 有暴击防御的 可以穿上
多少增加点防御
武器
圣神?弒花?真龙?
如果都没做战场武器 那就以最高的副本武器为主
真龙以下的战场武器 可能还比弒花略弱些
看武器附加的技能伤害为主
拿战场武器 最主要是吃 -35%cd的tab
可目前圣神 太op
所以也有拿圣神为主的职业
毕竟 在你打我之前 我就先打死你 攻击就是最好的防御
体型
最大的坤族 VS 最小的璘族
目标选择就有差
还有额外的猫/魔灵 能挡刀的 遮挡视线的 都是好
装备
战场装备只是提供存活的可能性
对于副本伤害 是毫无帮助
所以 如果只是玩玩 请多加思考
简单计算
战场饰品*6
6*180(宝玉)*20(神农工商购买金)=21600G 基本计算
慎重考虑
如果能力所及 当然是做出来最好
不行 就以现有装备来去加强生存
毕竟 副本才是主要的
三神器 灵 魂 宠
越高越好 没有的高的话...
就...
恩...
好 我们往下继续看
战场準备
进入战场后 先打开M(地图) 对準你的对手/队友 观看角色资讯
敌我双方的职业配置
确认过眼神 遇上能接触的人
依照自身的能力 尽可能 不去找神仙
更改洪门配点 装备 技能
将自身的抵抗 回血 点出
战场分布
共通部分
请以生存为优先 不要轻易送头 挑战过强的敌人
发挥自己的职业+技术优势
守点 跑带打 拖住敌人 不让其轻易摸点
活得越久 越容易有机会获胜/逆转战局
正面打不赢 就不要正面打
伺机而动
昇龙谷
一个点+1分 3点全开额外+2分=5分
一个人头=30分 送的越少 越有可能赢
摸点6秒 受到伤害重新计算
分 上 中 下路线选择
上
通常是有把握开点/闹到对方无法开点 大约1-2人走
中
神仙打架 伤害余波都有可能致命 4-5人
外围游走 放团保 抵抗
下
基本开点 不过有可能会有敌方来闹 1-2人
看到人下来 帮忙放蒲公英/剑盾 避免摸点被打断
白鲸湖
一点+2分 3点全插笛 直接获胜
地图正中央出笛子 围绕笛子 进行厮杀
拿笛者 有 增加跑速/无敌三秒/反制 可用
一个人头30分 少送头
摸点3秒 受到伤害重新计算
拿笛者 会有一到光芒 突破天际的亮起
隐身者拿笛 光芒跟者隐身 看不到
开场两个龙脉
左 桥上 可用刺客插花拉人偷笛子
右 桥下 可配合刺客抢笛子 或者 打断对面拿笛 火力第一冲突点
剩下4位 冲锋至中间 配合 看是打架 还是抢到笛子守点
中间桥 可 飞翔至敌方中间桥 所以会有从中间进攻可能性
分数赢 守点
抢到笛子 守点1-2人
通常是大混战地图
由于笛子的点靠的近 所以会有战场转移 拉扯伤害空间的可能性出现
银河遗迹
一球250分 连续进球额外多加100
EX 两球连续进 250+250+100
三球连续进 250+250+100*2
人头10分
通常6-7颗球获胜
透过摸点 来转换球的行进方向
透过小地图上的箭头 来确认求行进的方向
摸点6秒 打断重新计算
简介
中间开球 最前面是A点 中间B点 家里C点
开场龙脉
左 往中间开/抢点
右 自家A点转换方向
中间通常是大混战 战斗结束 获胜一方 有可能会开点/或者不开 打满15分 用人头取胜
透过守住点 来进行球的移动控制
8分开桥 可由自家C点 往敌方A点移动
5分开家C点 最后的守护地方
点的重要性
8分前
A>B
B有可能性被偷转
8-5分
A=B 但A略为重要 基本方向入球保证
5分
C最为重要
可是要看当时分数而定
也有可能是A重要
A=B=C 略粗分
球的分数有过1800 过点 就少守点
EX 现在分数1650 5分 球开 往我家走
球过A点 A不守
过B点 B不守
全力守C 确保球入家=1650+250=1800=WIN
换言之 球没过前 都要3点都要守
或者反向思考
只要我分数赢 不进球 也没关西 守对方家 阻止对方进球
职业大致招式特效
PS 没正确招式名称 只是自我大略记得伤害特效/动作 这边很怕被喷...只是大概 有误请勿鞭打
剑
TAB原地剑转起身 带虚弱 通常后续接抵抗
剑盾=3次 格挡>肩击>迴旋斩
一闪 连续冲冲冲带虚弱
五连斩 五次 带抵抗 最后一下可控
QE通常接下斩
御剑
六芒星地图特效 带浮空 抵抗
火剑
飞燕剑>拔刀伤害
火剑转转转
火箭拔刀乱砍
拳 (明明是用手 可是伤害都是用脚打...)
TAB脚踢起身 带虚弱
火拳
QE五次触发100%闪避 越少人打越好
双手转 格挡 后抵抗
SS>前踢 带击倒
脚踩龙圣落 强制牵引带控制异常伤害 可连续再踩一次
施放单体冰花 範围冰伤
黑狼拳
变身狼 碰到就跑 不受控制
高爆发 会大範围伤害
刺客
TAB闪光倒退隐身
双手画圈 替身术 打到进隐身
烟雾隐身
强制换位 冰冻地雷/浮空绑住 地雷炸
开场强控 一个影子在身上有后空翻
黑色乌月斩拔刀砍 大範围强大伤害 抵抗6秒
锁血不死
(所以我说那个刺客 怎幺可以一直隐身..隐身抵抗呢...?)
璘剑
TBA起身虚弱 剑转起身
转转反制 单人剑盾居多
飞燕剑击倒 接拔刀雷斩
牵引 接浮空 落地 拔刀
无控制擒龙 丢出 接伤害
咒术
TAB后退
魔灵降神/时间CD减少/换位
降魔镇不受控 牵引可控
举符咒 格挡/会击退
保护符5次
龙狂飞 或者 移动加强
举前方半圆形蓝色盾 受到伤害回血 不受控
气功
TAB原地起身
Q E SS 绝冰/电球跑来跑去 冰花 雷神化不受控
雷神化特色 浮空飞翔移动
变电球跑 电光石火受伤害+回2%血量
牵引範围 射后不理
起手雷电长条 带虚弱
伤害电来电去 高爆发
火冰气功 目前少见
斗士
通常是冰斗
TAB拔刀回斩起身
格挡接逆鳞/风斩/前冲
刚体有/方阵内/攻击中 不受控
迴转斩斩斩 最后一下带牵引
日月斩 3下 大範围伤害 最后一下最痛
信念状态
有倒地轮子 仙剑追蹤 可抵抗闪避
Q Q 倒地斩
没打破刚体前 几乎打不动
枪
TAB原地跳起
高速移动拉锁鍊 带抵抗
五次抵抗 身上会有一圆圈
格挡接反击
火枪
前喷 C V TAB 高爆发 特色 打在身上有一圈震荡波
暗枪
地板黑黑的 爆发 前方喷子弹 狂喷
召唤
TAB 后退隐身抵抗1秒
友情5次抵抗
举手蒲公英 受到伤害隐身
猫冲锋/下段展 压制
太阳光炮 射不用钱 拼命射 别正前方输出
地上绿绿的 荆棘藤地狱 被绑快逃
天道士
TAB 原地起身
银河
天体球圆空 不受控10秒 带冻伤
Q抵抗 可移动3次
E向前
一直在星落 有牵引
格挡成功2秒无敌
Q有特效 那时不要交控制控他
雷鸣
直线雷球 前方90度扇形控制
乌云 白云 带返回原地功能
有隐身效果
雷球会击退
弓箭手
TAB原地起身 无限抵抗移动伤害
抓準移动空档强控
黎明
开场蓄力箭 高伤害
移动后 散射 集中射
脚下圆圈放陷阱 踩到击倒 接浮空
疾风
没印象...
乾坤士
大多都冰系
TAB原地起身
Q E SS 护身强气(闪亮亮) 转换姿态 在一次 Q E SS
身边有冰风暴旋转 冲进人群
格挡后接反击 冲进人群拍地板 击退 接浮空 转姿态
力士
???
???
???
加油 你可以的
本人力士 还教你打力士... 我战场还要不要生活
结语
还希望有用 有帮助到
帮助有体验到良好的战场生活~