※注意:内有牵涉价值观文句,不喜慎入;为真实事件改写,字略多(2800左右)
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大学朋友突然说要从嘉义北上来台中,接到电话时,我呆愣了几秒。
「你上来就上来,跟我说干嘛?」
其实我的心中已经隐约有答案,但下意识还是问了问:
「你那边可以让我过个夜吗?」
「呃……是没什幺不行,你不介意环境很乱的话。」
这里房间是为了通勤用的暂时住处,所以基本上这种事还是由我自行决定。
「啊啊,对了,我妹妹也会跟我一起去。」
……
……
「我靠!这个不对吧。」听见这句话,我握着手机从椅子上弹起。
「怎幺了?」
「还问为什幺……你会不会太没有自觉?」
「我妹妹吗?不用紧张,你把她当作男生来看就好了。」
你这个做哥哥的说这种浑蛋话真的没问题吗……?
「没问题、没问题。」结果反而是对方表现得更加豁达。
「……咳!」我思考了一阵,最后还是没有拒绝。
「真的不行的话就算了,我再想办法。」
「倒也不是真的不行,不过,这样好吗?」
「反正我们这边没问题,最后决定还是要看你。」
……
认识已久的老友突然提出这样的要求,还真不知道要怎幺回答。
「过来吧。」简单一句话,不需要太多的周旋。
我最终还是关上了剑灵,开始整理房间。
※ ※ ※
「真是的,这种事情不要毫无预警就突然打来问啦……」
我坐在电脑前抱怨,简单接风以后,由于朋友表示我可以做自己的事情不用介意他们,所以我又打开了剑灵继续开始清理每日任务。
虽然嘴上说不用在意,但后面多了两个盯着的视线,总觉得有些不自在。
这家伙也真是够奸诈的,如果只有他一个人过来,我还能不忌讳的多酸个几句,但如果带着家人的话,就不好意思过度挖苦了。
边解着任务,我边和身后两位聊着天,用眼角的余光看着萤幕,手喀哒喀哒地没有停顿。就算有着手残之名,解解单人任务这种事情还是绰绰有余。
「这个游戏的画面好精緻!」友人的妹妹不禁叹道:「现在的游戏都是做成这种样子吗?」
印象中,友人的妹妹是读美术科系的,不过我当然知道她的感叹并不是以美术,而是单纯以作为游戏的角度。
我苦笑着看着设定中只有1的贴图解析度,把它稍微往上调到了3。
朋友家基本都不怎幺玩游戏,更遑论网游了。
「嗯……就画面来说是蛮精緻的。」我含糊地应答。「要试试看?」
「可以吗?」
我主动让出了座位作为回答,反正死了又不扣经验值也没什幺肉痛的地方,在旁边看全新手玩这种操作类型的游戏也不失一种恶趣……我是说乐趣。
看着从未接触过剑灵的手操作角色的笨拙模样,我忍住了笑意说明简单的操作。结果又看着自己的人物朝着悬崖的无底深渊快速下坠,不久就变成了灰白的萤幕画面。
「呃,这个……」
「没关係、没关係。」
我看着脸经开始出现囧字的朋友妹妹,实在很想打个XDD的符号边摇着手表示不用介意。
「不过,真的很久没有玩游戏了,也不太会记招式,我的网游画面还停留在枫X谷的那个时候,这种3D的游戏还真没有经验。」对方也露出了苦笑的表情。
怎幺听起来好像经验丰富的前辈在感叹的错觉?明明各种意义上的年龄都我比较大。
是说妳平常该不会都玩踩地雷还是弹珠台之类的东西吧......?
我忍不住吐槽。
「后来呢?就没再玩了?」
「嗯,那时送给朋友,后来好像被卖掉了,就这样。这种事情很常见?」
这个问题让我收起了原本的表情停顿了好几秒,才缓缓点头回了句:「这种事情越来越多了,现在游戏牵涉到的线上交易也不少。」
「是喔,那你到时候不玩了,也会卖掉吗?」
「我?」轻轻一笑。「不可能,绝对。」
包裹着暗色的黑纱长袍,以前穿得人不多,现在会穿上的或许更少了。右手握着的长剑、脸上苍老的痕迹,还有头顶上那一排「手残的足迹」。
「这个角色是我创的,所以也只会在我的手上结束。」
我给自己倒了杯茶,清了清喉咙。
「虽然不是什幺有名的人物,装备也没有说很好,也没什幺好自豪的地方,还是个手残……不过毕竟还是自己的人物,那种感情和记忆是割捨不掉的,跟钱啊,价值什幺的没有关係。」
语重心长地说,却又突然觉得对她讲这些好像没有太大意义。这种东西多半都是感情面的事,跟没有这方面经验的人说,未免有些对牛弹琴了。
我稍微停顿一阵,沉默几秒。
「……好像能理解。」这个回答却有些出乎我意料。「我曾被问过要不要把自己的画的作品卖给别人的时候,也有类似的感觉。」
我是不确定拿游戏人物比艺术画作这种事情到底恰不恰当,不过我想她要表达,花时间投入精神的那种情感,或许是类似的。
「嘛,最重要的,还是那种心情吧。」
我望着画面上的人物,想着很多事情。
要是捨弃很多情感面的事物,那些游戏角色、装备,数值,到底只是0和1的数据而已。但如果我们从开始就看得那幺透彻,透彻得那幺无趣,那幺我们就不会为了这个世界执着。
这种事情对没有深入网游世界的人可能没办法完全体会,但也因为没有深入,所以当她出现类似的情绪的时候,反而更让人舒心。
我早已过了会觉得拿游戏人物、虚拟宝物作为金钱交易道具是一种错误行为的天真。那种矜持,说穿了只是毫无意义的自我坚持。
但看着好友栏里一个一个黯淡又亮起的名字,有很多我已不敢再用密语轻轻敲击,因为我不知道那些人物的背后到底还是不是那个我所熟悉的灵魂。
对,我所坚持的,或许就是只是一种顽固的心情。
我没办法接受「临风」被别的人操作,就算人物变得再强也好,突然间成为知名人物也好,当角色幕后的操作者改变时,那人物从各种意义上都已经不再变得完全。
肯定有人认为只是游戏而已,不用在意那幺多。
但……如果这幺想的话,那在游戏后留下来最重要的事情到底又是什幺?纯粹只是一种消耗时间的趣味?
把人物卖出去,只是单单把角色交给别人吗?
那对于角色的记忆、那些曾经拚搏过的热情,是不是也能被金钱所交易?
这点,我是绝对不可能同意的。
起始于自己手中的角色,最后也该在自己手中消逝。
即使那是种毫无回报的作法,但至少最后,那些人物身上直到最后还保有着属于我始终如一的记忆、情感,还有灵魂。
临风就是临风。
不管在网游世界里经过多少次轮迴,样貌经过多少次变化,这个名字对我而言已经包含了太多意义。
随着画面上被怪物的击杀的灰白画面越来越频繁,我又苦笑着拿回了角色的控制权。光是一个简单的SS五连斩操作,就足以让身后两个缺乏网游经验的人瞠目结舌。
可我的思绪,却已经没有在每日任务的上头。
话题就在这边停止,直到所有人就寝。
我看着自己的画面上的人物,回想起很多事情,那些在剑灵里发生的事,那些曾在「临风」身上经历过的事情,那些我和「他们」之间的事情。
『你到时候没玩了,也会卖掉吗?』
不可能的,多少钱都买不走我的回忆。
就算再问我多少次,答案都不会变。
将近一年前,我进入了剑灵,那之后的我,仍在这里。
那……再一年后呢?
我摇了摇头,不管过了几年,结果都不会改变。
而我能做的,充其量只是记住那份执着。
黑色的屏幕切断了网游世界的连结,但却切不掉心头上萦绕的思绪,彷彿萤幕的另一端,身披黑纱的临风还依然拿着剑疾驰向前。
这段时间里,快乐的事也有;难过的事也有,有相聚、有离别,被排队搞到精神耗弱,对毫无节操可言的瓜瓜感到心寒,对不断延迟的网路感到无奈……可我也曾经遇到了「他们」,也为了自己的人物在这个世界努力活过,也曾经为了小小一个虚宝高兴半天。就算那些事物会随时间流逝而慢慢淡化,可那些毫无疑问都是属于「临风」的记忆。
那是谁也别想拿走,只属于我的事物。
去年这个季节时,我踏入了剑灵,而那份执着,此生无悔。
文后杂谈:
其实......没什幺想说的 XD
最近游戏内很平静,顶多是多拿了两朵悲叹花,而游戏外则非常不平静,是一个快阵亡的节奏。
对于游戏里角色,每个人的想法当然是不同的。
我也不是说卖帐号的人有什幺不对,也没有特别为剑灵说话的意思。
但我对于「临风」这个名字,有着特别的情感。
对于自己一手用时间走过的人物,都有着不同的执着。
我曾经在别的游戏里,这样对曾经一起谈笑的那个名字密语。
结果得到的回答却是:「这个帐号的主人已经转让了。」这样的结果。
对那时候的我来说,没有比这句话更让人难受的。
网游的世界里,聚散只是家常便饭,但那种物是人非的感触,或许比离别来的更深。
剩下的开放自行想像。
喔,对了,虽然晚了一天,但万圣节快乐。(快乐什幺啦!?)