当初公测预先创角被乾族一张脸给推入坑了
创了职业职南上难易度一般、最适合新手的剑士...
实际上玩的感觉跟本不适合新手,还不熟悉抵抗机制、副本王的攻击迴圈、频频用脸吃招,
装不好坦不动王、猛缺内拔刀维持不长没输出、王掉坦队友马上就开始抓剑士当战犯,各种因素让我剑士玩起来一点也不开心...
后来才发觉自己其实是坤族本命,但是就是可惜在职业少,
拳师在当初公测时期可说是第二难的职业(第一是刺客),只好选力士。
力士在当初算是自己玩起来比较有成就感的,能够自己单独双断副本王,曾经在当初血浪还有分4/6本时期因懂二王赤龙鬼攻击迴圈、适时断招而被队友称讚,这大概可以说是我玩剑灵最有成就感的一次,
比起当剑士只会缺内剑术姿态帮王抓痒来说算很大的进步了...
但这份喜悦也没持续多久,很快地就被沉重的武器升级压力与每日重複作业感给压垮了,接下来就是在怜剑士改版后第一次退坑,咒术师改版后有稍微回来尝试新职业,但因为是远程(自己比较喜欢近战)所以没多久又退了。
直到斗士改版后才又三度回锅,斗士很适合懒人玩家,方阵插下去王拿你没辄,但就是攻击速度慢了点。
后来选乾坤才终于找到心目中心仪的角色:坤族女ㄋㄋ讚! 美尻讚! 大腿讚! Z开下去那个招式动作大概是所有职业中最爽快的,各种拳打脚踢眼睛根本追不上。
最重要的是我能够将腿短烧死在火墙另一边的队友拉回来,打副本尾王前却被烧死有多X相信体验过的应该知道。
以上就是我从剑灵封测一路来的心路历程,现在玩剑灵基本上也是轻鬆玩,
上线看看女儿漂漂亮亮的,尽自己能力範围内升级武器&装备,单刷某些能力所及的副本农时装,我自己比较独来独往所以没加门派,虽然没窝安团跟,但农的过想要时装的掉落副本,我觉得就够了。
附上目前冰乾女儿的照片