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《黑色沙漠手游》【仓鼠】韩服本週更新(2021/3/9)卡玛希尔比亚东北部、新讨伐头目

时间:2021-03-09 10:59:00

dreamingasa (黑喵喵) #1 2021-03-09 10:59:00

一、卡玛希尔比亚
1. 东北部开放
-您可以获得与卡玛希尔比亚东北部有关的新任务,称号和知识。
-如果战斗力低于建议值的角色进入此地区,战斗力差越大,则对怪物造成的伤害越小。
-在卡玛希尔比亚地区,不会出现黑精灵重複任务和地区重複任务(古老的装置)。
※开发者:
在主要任务中,黑精灵的重複任务和可以从古老的装置接收区域重複任务是过去在艾尔利恩地区打猎时可以得到额外奖励的任务。 但是,在混乱更新之后,在艾尔利恩地区进行重複任务的意义已消失。我们打算要将其直接应用到混乱中,但是必须在短时间内持续按下完成奖励的疲劳感是相当大的,我们目前正在为重组这项功能做準备。

2. 第一、第二前线更改
-随着卡玛希尔比亚区域的扩大,瓦伦西亚东部现有噩梦的平均获得报酬已更改为比卡玛希尔比亚前线和第二前线地区更高的价值。
-噩梦:增加了在路德硫矿禁区I可获得的经验。
-改变现有的前线和第二前线的路德硫矿禁区和路德硫矿危险区的建议战斗力,如下。
   我们调整了可获得的奖励,并调整了瓦伦西亚南部和东部部分地区的建议战斗力。

地区
区域
变更前建议战斗力
变更后建议战斗力
瓦伦西亚东部
路德硫矿限制地区
前线区
30,500
路德硫矿危险地区
第二前线区
30,000
路德硫矿矿山作业场
31,000
29,500
路德硫矿山入口
30,000
29,000
皮拉酷拷问室
28,500
28,000
月沙山脉
28,000
27,000
皮拉酷劳役场
27,500
26,500
皮拉酷地牢
26,500
25,500
皮拉酷监狱
25,500
24,500
瓦伦西亚南部
肯杜斯不法地带
24,000
23,500
肯杜斯荒芜地
23,000
22,500

3. 领地新增可製作卡玛希尔比亚庄园装饰
- 从工作坊12阶后可以开始製作

4. 新的头目:纳克普雷西卡
- 提高知识等级可获得防御力

二、培训祭坛活动(~3/23 9:00结束)
- 提供给新手/回归玩家,以及战力不足到卡玛希尔比亚地区冒险的玩家
- 必须先完成红鼻子任务
- 可以选择艾尔利恩地区或是赫墩地区
.艾尔利恩:推荐给战力尚未能进入赫墩的玩家
奖励:银币战利品,黑石包,神话水晶盒,低等级技能书等

.赫墩:推荐给战力未达到卡玛希尔比亚地区的玩家
奖励:混沌之钻,混乱之核,咒术根源,未鉴定的刻印书等

- 此处无法使用黑精灵模式,也无法获得怪物知识经验值
- 会套用伺服器狂热时光

三、新增黑精灵任务奖励阶段
- 黑精灵的任务奖励已提高,新增从251~401的黑精灵等级阶段奖励。

四、持续登入奖励提昇

五、太古图腾提取图腾的免费活动结束

图腾突破等级提取
提取 所需的物品
+4
1亿银币,或200颗珍珠/黑珍珠
+5
5亿银币,或200颗珍珠/黑珍珠
+6
1钻,或300颗珍珠/黑珍珠
+7
2钻,或500颗珍珠/黑珍珠
+8
3钻,或700颗珍珠/黑珍珠
+ 9〜+ 10
4钻,或900颗珍珠/黑珍珠

※新增更换图腾属性的製作公式

六、一些改进
1. 黑精灵模式
- 会自动使用圣泉(包括大型圣泉),直到全部用尽才会停止,之后混沌地区就套用不使用圣泉的奖励
- 将来会改成圣泉用尽后,改自动获得艾尔利恩地区的战利品
(发现仍有需要改进的部份暂时停止自动补充圣泉的功能,重新开放后会再公告)

2. 大洋
- 与大洋怪物战斗中仍可使用港口返回券
- 与其他冒险家船只战斗中不能使用返回券

3. 日常任务的黑精灵任务完成条件从3次改为1次
- 方便大家完成日常任务
- 黑精灵任务一天最多完成次数仍然是3次

4. 修正了获得西尔维亚雕像Lv.26后无法献出女神的眼泪的现象。

七、更新预告
1. 大洋
- 在3月的第3週更新中,弹药供应功能将消失,弹药装载将被更改以替代弹药的供应和装载功能。  
- 在更新之前尚未耗尽的砲弹将消失,因此请参考游戏更新公告。

2. 不准洗钱
- 在3月第3週更新时,向商店出售钢/木板,黑精灵伦/未鉴定的黑精灵伦时可获得的银币量将降低。

八、圣骑士职业平衡调整

九、游侠新服装

十、本週新增活动
1. 黑石神殿
- 出现率提昇为三倍
- 奉献金额为两倍

2. 白色情人节持续登入

3. 白色情人节商店

4. 春天的签到

看较旧的 3 则留言

Sigil: 03-09 12:46

最下面那张兽娘,鼻子很有医美的fu

PelleK: 03-09 13:49

好奇用钢/木板卖商店划算吗?

黑喵喵: 03-09 14:09

[j4ifl:PelleK]以佑路海域的任务每週可以拿到的量 是一笔钱

dreamingasa (黑喵喵) #2 2021-03-09 11:47:41
圣骑士职业平衡
开发者:
1.增加了适合圣骑士的概念
2.加强接触和提高承受伤害的能力
3.提高狩猎能力

目前,圣骑士比其他职业的机动性差,并且造成伤害的方式有限,在针对多个敌人的内容中,与其他职业相比,圣骑士显示的内容不足,因此在同时处理多个敌人时可能会有所帮助通过对敌人施加状态影响,增强进/出战场的能力以及通过收集神圣力量对敌人造成强大伤害的能力,我们提高了支持盟友的能力。

-精神力量已改为神圣力量。
.使用基本的攻击和技能可获得神圣的力量。
.某些技能可以通过消耗获得的神圣力来造成更强大的伤害。
.使用精神力的技能不再消耗精神力。

盾牌投掷
-使用该技能后,已对其进行了改进,以便您可以从防护罩所在的位置进行攻击。
-提高了技术的攻击速度和範围。
-该技能的最大击中数增加了2次。(6次→8次)
ㆍ[深化:增加最大使用次数]已更改为[深化:减少冷却时间]。
-技能的冷却时间增加了1秒。(6秒→7秒)。
-最大使用次数减少了2次。(3次→1次)。

审判之剑
-预设情况下,将应用[深化:增加範围]效果,并添加了[流:神剑]效果。
[流:神剑]
.消耗所有神力,对审判之剑技能造成的伤害附加50%的伤害
.使用技能时套用超级装甲(进入竞技场时不应用)
.成功击中后僵硬

锐利的光线
-减少了击中时的延迟效果。
-提高了该技能的攻击速度。

天上之枪
-[流:神圣之窗]
消耗全部神力,最多增加2次命中
ㆍ施加天上之枪造成的伤害的50%额外伤害

盾牌追击
-改进,使您可以在使用技能的同时使用灿烂之突进。

灿烂之突进
-增加了技能速度和移动距离。
-使用该技能后,已经对其进行了改进,使其可以自然地连接到跑步运动中。
-已经进行了改进,以便在使用该技能时可以更改运动方向。
-已经进行了改进,以便在使用技能的同时使用其他技术可以将其停止。
-最大击中数增加了4次(4倍→8倍)。
随着命中次数的增加,PVE / PVP的伤害会发生如下变化。

PVE
变更前
1级
491.7%,最多命中4次
345%,最多8次命中
10级
554.4%,最多4次命中
448.5%,最多8个命中
PVP
变更前
1级
393.36%,最多4次命中
241.5%,最多命中8次
10级
443.52%,最多4次命中
313.95%,最多8次命中

光的审判
-技术的行为已更改。
-“成功命中判定”的效果已更改为“第一次命中成功时击昏,成功击中时击倒”。
[流程: 神圣审判]
-通过消耗所有神圣力量,对光之审判技能伤害施加150%的额外伤害  
-在使用技术进行无敌,攻击时具有超级装甲(进入竞技场时不适用)  

最后附上小胖试玩的样子
水炮肥西车: 03-09 18:56

改了还是在大型战场没什幺用

黑喵喵: 03-09 18:57

[silver9732:水炮肥西车]我也看不出对团队增益在哪边.....

阿福: 03-16 15:23

这个画质疑时间以为是PC版的

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