各位冒险家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「新职业:修罗事前创角」、「大洋:幽灵船」、「被隐藏的宴会场奖励更新」等内容。
而本週更新推出「全新职业:修罗」、「太古光原石」、「家门光原石板」等内容,详细请参考以下说明吧!
※ 本文图片为测试版本拍摄,请冒险家以最新版本内容为主。
※ 更新笔记内容若与实际游戏内容有差异,请以实际游戏内容为準。
■ 修罗技能目录
■ 发送转换职业奖励
- 为了纪念更新修罗,发送可转换职业的道具。
ㆍ期间 : 2020/11/24(二) 维护后 ~ 2020/12/14(一) 23:59
ㆍ请各位冒险家留意邮件领取时间,若超过将无法领取。
※ 发送转换职业的道具:技能经验转换券(限时) 12个 + 等级交换券(限时) 1个 + 武器转职券(限时) 2个
※ 发送转换职业道具的对象:2020/11/24(二)维护前,已创立的的家门。将12月第3週维护时进行回收。
■ 太古光原石
- 新增蕴含太古力量的太古等级光原石
- 太古光原石除了原本的主能力、装备能力值以外,还具有额外的攻击力与防御力
- 太古光原石最初製作时,可以确保有20耐久度
- 将一个太古光原石作为圣光之泉製作材料时,可以获得120个圣光之泉
■ 太古光原石製作公式
- 太古光原石除了原本的主能力、装备能力值以外,还具有额外的攻击力与防御力
- 太古光原石最初製作时,可以确保有20耐久度
- 将一个太古光原石作为圣光之泉製作材料时,可以获得120个圣光之泉
■ 太古光原石製作公式
- 新增可製作太古等级光原石的製作公式
ㆍ可在製作选单内光原石类别中製作太古光原石
ㆍ可在製作选单内光原石类别中製作太古光原石
製作结果物 |
需要材料 |
[太古] 光原石 : 安 |
[深渊] 光原石 : 安 1个 + 圣光之泉 180个 |
[太古] 光原石 : 缇 |
[深渊] 光原石 : 缇 1个 + 圣光之泉 180个 |
[太古] 光原石 : 基 |
[深渊] 光原石 : 基 1个 + 圣光之泉 180个 |
[太古] 光原石 : 太 |
[深渊] 光原石 : 太 1个 + 圣光之泉 180个 |
- 製作太古光原石时,按照作为材料的光原石装备能力值的比例,所製作的光原石能力值也会一起上升
■ 太古光原石强化
- 太古光原石强化成功时,会增加目前攻击力与防御力
- 强化太古光原石时,可能会失败,每次尝试时将会消耗1耐久度
ㆍ当耐久度全部耗尽时,将无法再进行强化
- 太古光原石可以使用在古代遗迹远古预言家的房间获得的远古元素进行强化
- 特定强化阶段使用的远古元素所需个数会增加
- 强化太古光原石时,可能会失败,每次尝试时将会消耗1耐久度
ㆍ当耐久度全部耗尽时,将无法再进行强化
- 太古光原石可以使用在古代遗迹远古预言家的房间获得的远古元素进行强化
- 特定强化阶段使用的远古元素所需个数会增加
■ 其他
- 活动期间内,会进行免费提炼光原石的活动
ㆍ时间: 11月第4週更新维护后~ 12月第2週更新维护前为止
- 在藉由光原石碎片可获得的光原石中,增加了全部由战斗力组成的深渊光原石的出现机率
- 于每日任务中,当达成「完成特别委託2次」任务时,变更为可以获得攻击力/防御力确定数值各为15的「最高能力值深渊光原石箱子」1个
ㆍ原本完成奖励的银币变更为最高能力值深渊光原石箱子
- 活动期间内,会进行免费提炼光原石的活动
ㆍ时间: 11月第4週更新维护后~ 12月第2週更新维护前为止
- 在藉由光原石碎片可获得的光原石中,增加了全部由战斗力组成的深渊光原石的出现机率
- 于每日任务中,当达成「完成特别委託2次」任务时,变更为可以获得攻击力/防御力确定数值各为15的「最高能力值深渊光原石箱子」1个
ㆍ原本完成奖励的银币变更为最高能力值深渊光原石箱子
ㆍ以上的每日任务需在平衡之石 100~300 等级、黑精灵101 等级以上时才可以进行
- 第一个光原石板所套用的能力值变更为以家门为单位进行套用
- 而第二个、第三个光原石板为与先前相同以角色为单位进行使用
ㆍ 透过光原石装备/合成的选择按钮,可以设定套用在角色身上的光原石板
- 珍珠商店内变更&扩张券中可用银币与珍珠/黑珍珠购买额外的光原石板
- 随着增加家门单位光原石板,原第一个光原石板上装置的光原石将一併提取出并发放至邮箱中
ㆍ因为提取出光原石的原因,更新新之后第一次登入时战斗力可能会降低
- 而第二个、第三个光原石板为与先前相同以角色为单位进行使用
ㆍ 透过光原石装备/合成的选择按钮,可以设定套用在角色身上的光原石板
- 珍珠商店内变更&扩张券中可用银币与珍珠/黑珍珠购买额外的光原石板
- 随着增加家门单位光原石板,原第一个光原石板上装置的光原石将一併提取出并发放至邮箱中
ㆍ因为提取出光原石的原因,更新新之后第一次登入时战斗力可能会降低
※ 家门战斗力的排序、战斗力排序是'家门光原石板'为基準计算。
ㆍ为了游戏内可方便确认相关内容,预计日后更新相关提示。
12月 第2週(12/07~12/13)更新维护之后
使用战斗PLUS时,讨伐/赫墩讨伐、星座倍率原本+5,调整至+10。
在当週维护前已使用的战斗PLUS效果还持续中的也会在维护后同步优化效果。
在当週维护前已使用的战斗PLUS效果还持续中的也会在维护后同步优化效果。
■ 家门的声望
- 原本家门的声望中的家门战斗力条件统一各调降3,000
ㆍ光原石板变更为可以家门为单位套用,副角各自套用的光原石战斗力仅可套用一次,
家门战斗力可能变低,因此调降家门的声望战斗力条件
- 增加新3个新家门的声望
ㆍ光原石板变更为可以家门为单位套用,副角各自套用的光原石战斗力仅可套用一次,
家门战斗力可能变低,因此调降家门的声望战斗力条件
- 增加新3个新家门的声望
■ 大洋
- 新增在大洋中可以随时移动至其他岛的沉没的祭坛、以及悬赏通缉
ㆍ彰古岛、皇家海上别墅、皮尼斯海贼岛、普价拉岛
ㆍ原先于监视塔之岛的悬赏通缉,将位置变更为皇家海上别墅
ㆍ原先于监视塔之岛的悬赏通缉,将位置变更为皇家海上别墅
- 不法海域的海贼出没活动变更为常驻活动
ㆍ海贼船将常时出现于不法海域中
ㆍ于不法海域中击败海贼船或者怪兽时,珊瑚礁箱子将会出现在附近
ㆍ海贼船将常时出现于不法海域中
ㆍ于不法海域中击败海贼船或者怪兽时,珊瑚礁箱子将会出现在附近
- 雷玛岛内部新增帕吉欧、特别委託、装备商人、以及杂货商人
- 各个海域的边境地区中原先会出现各个阶段怪物混合出现的部份,改善为只会出现2阶段怪物
ㆍ2阶段怪物: 强力的阿勒沙II、兇恶的洛斯II、粗鲁的玛戈利雅II
- 古德蒙特战舰将会于洛斯、玛戈利雅海域边境地区出现
- 增加玛戈利雅海域中可以获得风的能量的龙捲风个数
- 各海域中将不会再出现以前海域的怪物
- 各海域中将不会再出现以前海域的怪物
- 降低洛斯海域皮尼斯岛附近登场的幽冥铁牙的个数,并新增海贼船
- 悬赏通缉完成时,将可以马上确认更新后的悬赏通缉目录
- 悬赏通缉完成时,将可以马上确认更新后的悬赏通缉目录
- 击败有海域边境的敌人时,新增可获得船舶改良零件的每週大洋探险日誌
ㆍ将依照拥有的船舶等级,显示可获得船舶改良零件的任务
ㆍ将依照拥有的船舶等级,显示可获得船舶改良零件的任务
■ 攻城·据点战
- 攻城战的城门实际上不是伤害量,而是以技能说明中记载的技能伤害量比率数值为基準进行变更,并且大幅提昇城门的生命力
- 降低外围地区食人怪物及塔的生命力,可以更顺利击杀
- 食人怪物、大象、大砲对于圣物及城门施加的伤害一次套用2~3打击数,可以施加的总伤害量小幅增加
- 降低外围地区食人怪物及塔的生命力,可以更顺利击杀
- 食人怪物、大象、大砲对于圣物及城门施加的伤害一次套用2~3打击数,可以施加的总伤害量小幅增加
■ 挑战任务及任务
任务 |
达成条件 |
奖励 |
巴雷诺斯赫墩知识 2 |
巴雷诺斯自治领的赫墩知识总和达成116等级 |
混沌之核 10个 |
赛林迪亚赫墩知识 2 |
赛林迪亚自治领的赫墩知识总和达成277等级 |
混沌之核 10个 |
中立国境地区赫墩知识 2 |
中立国境地区赫墩知识总和达成119等级 |
混沌之核 10个 |
卡尔佩恩北部赫墩知识 2 |
卡尔佩恩北部直辖领赫墩知识总和达成252等级 |
混沌之核 10个 |
卡尔佩恩东南部赫墩知识 2 |
卡尔佩恩东南部直辖领赫墩知识总和达成192等级 |
混沌之核 10个 |
卡尔佩恩西南部赫墩知识 2 |
卡尔佩恩西南部直辖领赫墩知识总和达成227等级 |
混沌之核 10个 |
梅迪亚南部赫墩知识 2 |
梅迪亚南部赫墩知识总和达成241等级 |
混沌之核 10个 |
梅迪亚北部赫墩知识 2 |
梅迪亚北部赫墩知识总和达成222等级 |
混沌之核 10个 |
瓦伦西亚西部赫墩知识 |
瓦伦西亚西部赫墩知识总和达成130等级 |
混沌之核 10个 |
瓦伦西亚北部赫墩知识 |
瓦伦西亚北部赫墩知识总和达成62等级 |
混沌之核 10个 |
- 迷你地图右方的图标将会依照每日、每週显示不同
- 挑战任务改善为将会即时更新剩余时间
- 进行中的挑战任务若只剩下每週挑战任务时,每週挑战任务更新前1天为止图标将不会显示
- 挑战任务进行中时,新增可以直接移动至可完成挑战任务内容的「直接前往」功能
- 每日、每週挑战任务完成奖励将分为:每日挑战任务完成数3次、5次、7次;每週挑战任务完成数4次、8次
- 每週挑战任务中删除「击杀世界王」任务
- 挑战任务改善为将会即时更新剩余时间
- 进行中的挑战任务若只剩下每週挑战任务时,每週挑战任务更新前1天为止图标将不会显示
- 挑战任务进行中时,新增可以直接移动至可完成挑战任务内容的「直接前往」功能
- 每日、每週挑战任务完成奖励将分为:每日挑战任务完成数3次、5次、7次;每週挑战任务完成数4次、8次
- 每週挑战任务中删除「击杀世界王」任务
ㆍ 该挑战任务完成时可获得的「巴尔克斯的忠告50% 2个」移动至「完成荣耀之路」的奖励
将会透过邮件发送「 巴尔克斯的忠告50% 2个」给已经先完成「完成荣耀之路」任务的冒险家们
将会透过邮件发送「 巴尔克斯的忠告50% 2个」给已经先完成「完成荣耀之路」任务的冒险家们
■ 道具
- 将以下道具的种类变更为战利品,可以于商店中一次进行整理
ㆍ基本银币道具 : 黄金雕像、被黑暗侵蚀的雕像、深红色王冠 等
ㆍ家畜银币道具 : 黄金鸡蛋 等
ㆍ黑色太阳奖励 : 黑色太阳结晶 等
ㆍ艾尔利恩野外战利品 : 秀兹的物品 等
ㆍ大沙漠银币道具 :狄狄恩雕像、雷神之碎片
■ 图鉴
- 可以获得图鉴奖励的目录以及未完成的目录将置顶显示
■ 世界王
ㆍ基本银币道具 : 黄金雕像、被黑暗侵蚀的雕像、深红色王冠 等
ㆍ家畜银币道具 : 黄金鸡蛋 等
ㆍ黑色太阳奖励 : 黑色太阳结晶 等
ㆍ艾尔利恩野外战利品 : 秀兹的物品 等
ㆍ大沙漠银币道具 :狄狄恩雕像、雷神之碎片
■ 图鉴
- 可以获得图鉴奖励的目录以及未完成的目录将置顶显示
■ 世界王
- 变更世界王克价卡的一部分攻击模组
■ 怪物
- 变更于肯杜斯地区出现的一部分怪物位置
■ 太阳战场
- 在太阳战场透过移动按钮在自动移动中进行手动操作时,改善为取消自动移动的状态。
■ 排名
■ 排名
- 变更统计生活综合排名公式,使得统计能够更为準确
ㆍ5个(採集、採矿、伐木、钓鱼、挖掘)的生活等级以及所持有的经验值平均值中,改善原先没有反映小数点以下的部份
ㆍ5个(採集、採矿、伐木、钓鱼、挖掘)的生活等级以及所持有的经验值平均值中,改善原先没有反映小数点以下的部份
ㆍ维护更新后综合生活排名有可能发生变动
■ 大沙漠
■ 大沙漠
- 发现了于大沙漠北东部通往隐藏地点的入口
ㆍ为后续更新地区,目前无法进入
ㆍ为后续更新地区,目前无法进入
■ UI 及 动画
- 于衣柜中新增可以确认套用中村庄服装的按钮
- 可以于我的角色资讯视窗中确认世界贸易等级以及航海等级
- 透过世界地图确认混沌的龟裂(狄狄恩峡谷)时可以透过混沌的龟裂入口(狄狄恩峡谷入口)入场的部份改善得更容易辨识
- 战斗力提升推荐视窗中,新增可以前往冒险家指南网页的按钮
- 于深渊水晶道具说明中新增可以马上移动至製作次元水晶 (太古水晶)的按钮
- 可以更清楚确认到世界王减益效果的内容
- 可以更清楚确认到世界王减益效果的内容
- 荣耀之路萨尔尼攻城队长的动作修改得更为自然
- 荣耀之路入场,若非可入场之最高龟裂难易度时,会出现提示弹窗
- 荣耀之路中随着龟裂阶段上升,奖励量也随着上升的物品能够更容易辨识
- 帕吉欧提醒只有于进入村庄时才会更新并且显示
- 物品到期前剩余的时间标示变更至右上方
- 荣耀之路入场,若非可入场之最高龟裂难易度时,会出现提示弹窗
- 荣耀之路中随着龟裂阶段上升,奖励量也随着上升的物品能够更容易辨识
- 帕吉欧提醒只有于进入村庄时才会更新并且显示
- 物品到期前剩余的时间标示变更至右上方
■ 系统
- 变更野外自动狩猎, 採集中使用大洋, 雷蒙斯, 斗技场, 领地系统时套用的黑精灵自动狩猎的UI 图标
- 变更野外自动狩猎, 採集中使用大洋, 雷蒙斯, 斗技场, 领地系统时套用的黑精灵自动狩猎的UI 图标
- 登入画面中点选 '请点选画面' 区域时会登入最近一次登入的家门
ㆍ变更家门时点选伺服器变更按键即可
ㆍ变更家门时点选伺服器变更按键即可
详细内容可透过珍珠商店商品说明进行确认。
全新商品 |
■ 外型商店-防具/武器 - 修罗-苏达德(防具&武器) - 修罗-卡尔苏塔茵(防具&武器) - 修罗-安特伪装服(防具&武器) - 修罗-沙漠伪装服(防具&武器) - 修罗-鸣泽(防具&武器) - 修罗-玛乐提诺(防具) ■ 黑精灵的推荐 - [2+礼物]远古预言家的礼盒 - 远古探险家的箱子 - 高纯度黑结晶突破礼包 - 修罗上市纪念礼包 - 修罗等级达成礼包 |
结束贩售的商品 |
■ 礼包商店-冒险 - 汉娜的饰品盒 - Season 7 : 荣耀的祝福 ■ 礼包商店-突破 - 卡普拉斯的炼金石挑战箱子 |
■ 全新活动
心动幸运箱销售 |
2020/11/24(二) 维护后 ~ 2020/11/29(日) 23:59 |
修罗登场纪念! 狂热时光支援 |
2020/11/24(二) 维护后 ~ 2020/11/29(日) 22:00 |
收集修罗的旗帜 |
2020/11/24(二) 维护后 ~ 2020/11/30(一) 23:59 |
全新职业:修罗 等级达成活动 |
2020/11/24(二) 维护后 ~ 2020/12/07(一) 23:59 |
双週每日登入礼 |
2020/11/24(二) 维护后 ~ 2020/12/14(一) 23:59 |
■ 结束活动
秋季签到簿 |
2020/11/03(二) 维护后 ~ 2020/11/23(一) 23:59 |
快抓住幸运的梯子! |
得爬梯子票券期间:2020/11/10(二) 维护后 ~ 2020/11/23(一) 23:59 使用爬梯子票券期间:2020/11/10(二) 维护后 ~ 2020/11/30(一) 23:59 |
修罗事前创角活动 |
2020/11/17(二) 维护后 ~ 2020/11/23(一) 23:59 |
阿苏拉盗贼团 |
2020/11/16(一) 18:00 ~ 23:30 |
■ 近距离角色平衡更新
近距离角色的深化:生命力恢复效果数值大幅增加
角色 |
技能 |
最多生命力恢复数值 |
最多打击次数 |
斗士 |
地面猛击 |
每打击 250 -> 350 |
2次 |
巨剑斗士 |
黄泉之斩 |
每打击 86 -> 114 |
7次 |
风行者 |
大自然的战慄 |
每打击 100 -> 150 |
4次 |
泰坦 |
雷电交加 |
每打击 55 -> 81 |
9次 |
毁灭者 |
乱打 |
每打击 100 -> 125 |
8次 |
圣骑士 |
审判之剑 |
每打击 200 -> 300 |
2次 |
圣枪女皇 |
净化的盾牌 |
每打击 300 -> 400 |
2次 |
幽镰死神 |
死神的审判 |
每打击 600 -> 800 |
1次 |
武圣 |
暴风 |
每打击 150 -> 200 |
4次 |
武神 |
花旋风 |
每打击 105 -> 135 |
7次 |
琅琅 |
涌起的浪潮 |
每打击 200 -> 265 |
3次 |
天狼 |
四方神武 : 朱雀 |
每打击 150 -> 190 |
6次 |
魅影 |
卡玛希尔比亚之斩 |
每打击 200 -> 265 |
3次 (魔力启动时 4次) |
斗神 |
苦海无涯 |
每打击 100 -> 200 |
4次 |
傲雪 |
花舞斩 |
每打击 110 -> 160 |
5次 |
青莲 |
花月满开 |
每打击 200 -> 265 |
3次 |
兰 |
弹脚锤 |
每打击 120 -> 160 |
5次 |
红莲 |
狂澜 |
每打击 120 -> 160 |
5次 |
女斗神 |
破空 |
每打击 135 -> 200 |
3次 |
哈萨辛 |
热沙风暴 |
每打击 150 -> 200 |
4次 |
套用近距离角色的突进技能上冒险家伤害量减少15%效果
角色 |
技能 |
斗士 |
盾牌冲击 |
巨剑斗士 |
灼热 |
风行者 |
微风 |
泰坦 |
落石 |
毁灭者 |
火焰跳跃 |
圣骑士 |
盾牌追击 |
圣枪女皇 |
速决 |
幽镰死神 |
暗影跃进 |
武圣 |
破灭斩 |
武神 |
超焰微步 |
琅琅 |
践踏 |
天狼 |
月光棒法 |
魅影 |
空袭 |
斗神 |
膝撞 |
傲雪 |
鹰爪 |
青莲 |
月极 |
兰 |
春风 |
红莲 |
新月舞 |
女斗神 |
膝撞 |
哈萨辛 |
乾枯闇袭 |
■天穹术师
冰冷的雾
-删除冻结地带的冻结效果
-“极:移动速度减少”效果变更为“移动速度减少”效果
-删除冻结地带的冻结效果
-“极:移动速度减少”效果变更为“移动速度减少”效果
■红莲
- 修正进入世界贸易后,骑马车时显示武器的现象。
■渡鸦
修正碎片消耗的技能说明
- “套用时”的内容变更为“使用碎片时”
■ 大洋
- 修正间歇性发生世界王肯恩的血量低于一定值以下时,会消失后不再出现的现象。
- 修正自动战斗中若以手动移动而远离自动战斗开始地点时,无法将怪物将怪物设定为目标的现象。
- 修正在大洋中就算大砲命中敌方,但会出现大砲掉落至海水音效的现象。
- 修正间歇性发生世界王肯恩的血量低于一定值以下时,会消失后不再出现的现象。
- 修正自动战斗中若以手动移动而远离自动战斗开始地点时,无法将怪物将怪物设定为目标的现象。
- 修正在大洋中就算大砲命中敌方,但会出现大砲掉落至海水音效的现象。
■ 角色
- 修正闇夜精灵在雷蒙斯战场战斗开始的同时马上可以移动的现象
- 修正以修罗职业拿起魔力弹时魔力弹不正常显示的现象
- 修正战士卡尔苏塔茵服装的斗篷周围部分看起来较黑的现象
■ 图鉴
- 修正确认图鉴选单时中央的图鉴目录偶发性不正常显示的现象
- 修正闇夜精灵在雷蒙斯战场战斗开始的同时马上可以移动的现象
- 修正以修罗职业拿起魔力弹时魔力弹不正常显示的现象
- 修正战士卡尔苏塔茵服装的斗篷周围部分看起来较黑的现象
■ 图鉴
- 修正确认图鉴选单时中央的图鉴目录偶发性不正常显示的现象
■ 系统
- 修正于领地中村庄服装ON/OFF功能没有运作的现象
- 修正于领地中村庄服装ON/OFF功能没有运作的现象
■ UI及动画
- 修正混沌木拉卡的生命力异常显示的现象
- 修正于夏卡鲁商店进行连续购买时,经由黑暗能量自动吸收功能被吸收的BONUS物品显示在获得物品目录的现象
- 修正在特定环境下没有出现大洋加速按钮等部分UI的动画效果未显示的现象
- 修正击杀特定怪物时,没有显示伤害效果的现象
- 修正世界贸易奖励视窗中,捲动「持有的贸易箱子」目录的话,标示的数量会变更的现象
- 修正偶尔在透过世界地图回村庄时,显示‘等待伺服器的回应。’的提示弹窗。
- 修正击杀特定怪物时,没有显示伤害效果的现象
- 修正世界贸易奖励视窗中,捲动「持有的贸易箱子」目录的话,标示的数量会变更的现象
- 修正偶尔在透过世界地图回村庄时,显示‘等待伺服器的回应。’的提示弹窗。