08/25更新:
耖妳妈垃圾开发组把青莲还给我干妳娘
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大家好,这里是石山龙龟,先上个香香的角色图(家门分身)
文末会有个人点评以及青莲套路概念讲解,没有要看改动的人可以直接跳过去
对于这次青莲改动已经期盼许久
青莲身为T4角色其实最大硬伤一直是追不到人以及超盔、迴避技能作用时间过于短暂,个人认为只要让青莲的月极使用次数多一次或两次,那青莲就能离开下水道
没想到官方做得比我想的还要多啊!!!
没想到官方做得比我想的还要多啊!!!
以下针对google翻译进行文字改善
技能名称也已经查询翻译清楚,可以安心服用,有问题请提出
文章非常非常非常长
青莲
-改善了自动狩猎时经常使用迴避技能的现象。
-强化:降低移动速度,强化:增加攻击时造成减速效果的数值,并将持续时间更改为4秒。
(意思是青莲将以缓速敌人为主要牵制手段,将适用于野外及战场)
深化:移动速度降低 |
变更前 |
后变化 |
1级 |
-5% |
-10% |
2级 |
-7% |
-20% |
3级 |
-9% |
-30% |
4级 |
-12% |
-40% |
5级 |
-15% |
-50% |
深化:攻击速度降低 |
变更前 |
后变化 |
1级 |
-5% |
-10% |
2级 |
-7% |
-15% |
3级 |
-9% |
-20% |
4级 |
-12% |
-25% |
5级 |
-15% |
-30% |
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月极
-深化:增加了移动速度降低效果。
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顽强枪击
-使用技能时,可以向前位移,如果在位移过程中与敌人碰撞,改善为可以立即进行攻击。(也就是说这个技能可以多一段位移)
-最大的命中数增加了一次。(7次-> 8次)
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
285%最多7次命中 |
285%最多8次命中 |
10级 |
370.5%最多7次命中 |
370.5%最多8次命中 |
PVP |
变更前 |
后变化 |
1级 |
228%最多7次命中 |
228%最多8次命中 |
10级 |
最大296.4%7次命中 |
296.4%最高8次命中 |
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迎月
-将“深化:降低攻击速度”的效果更改为“深化:提高暴击率”的效果
-增加了该技能对PVE的损害。
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
300%最多4次打击 |
350%最多4次打击 |
10级 |
350%最多4次打击 |
420%最多4次点打击 |
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满月斩(核心技能的超盔没了,气死)(移除霸体效果)
-将“技能使用时超级盔甲”效果移至月光席捲。
-增加了技能的PVE伤害。
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
650%x 2 |
700%x 2 |
10级 |
845%x 2 |
910%x 2 |
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月光席捲 (青莲新的霸体技,同时也是位移技,弥补了青莲追不到远程的硬伤,但会跳过头,插到人一样跳过头,干你娘没用)
-增加了“跳跃攻击中超级盔甲”效果。(字句中有无敌,不确定是无敌还是霸体,若是前者,将不怕抓技)
-增加了“最后一击命中时击倒”效果。
-改善技能动画,以便在使用其他技能时能立即使用月极(或月光席捲?)。
-冷却时间减少了3秒。(13秒-> 10秒) (这里不知道官方是不是打错,原本技能CD为11秒)
-在使用技能时,攻击将穿透目标。(不确定是不是这样翻)
-深化:移动速度降低 已更改为深化:攻击速度降低。
-增加了移动速度和最大移动距离。
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花月满开
-最大使用次数增加了1次。(1次-> 2次)
-冷却时间减少了2秒。(8秒-> 6秒)
-将“深化:减少冷却时间”的效果更改为“加深:减少攻击速度”的效果
-稍微增加技能範围。 (还是技能移动距离?)
-增加了技能的PVE和PVP伤害量。
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
610%x 3 |
665%x 3 |
10级 |
732%x 3 |
798%x 3 |
PVP |
变更前 |
后变化 |
1级 |
518.35%x 3 |
565.25%x 3 |
10级 |
622.2%x 3 |
678.3%x 3 |
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冰山一角
-冷却时间减少了1秒。(8秒-> 7秒)
-技能动画改善,使用该技能后可以快速使用其他技能。 (不然原本的后摇超久的==)
-效果效果已更改为清楚显示攻击範围。
-增加了技能的PVE和PVP伤害量。
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
385%x 3 |
460%x 3 |
10级 |
500.5%x 3 |
598%x 3 |
PVP |
变更前 |
后变化 |
1级 |
308%x 3 |
368%x 3 |
10级 |
400%x 3 |
478.4%x 3 |
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满月屏障
-技能改善,在使用该技能后可以快速使用花月满开。
-修复了伤害量无法正常作用的问题。 (应该吧不确定)
烙印 (这招我自己会用,戳到人可以马上击倒,但现在改这样我不知道两段的意义何在)
-“打击成功的时僵硬”的效果已更改为“打击成功时反弹”。
◎开发者(一群智障)评论 青莲的主要目的是通过刺伤(意思就是戳刺类的攻击)对其前方的敌人造成大量伤害。 但是,在处理快速移动的目标时,效率低下,因为有许多主要的攻击技能可以使用但都戳不到人,没屁用。 因此,在此补丁中,我们根据冰冻主题提高了青莲的移动性并放慢了目标的速度,以便青莲可以更轻鬆地攻击对手。 ◎龟龟讲解 -浅谈青莲接技与核心技能 以往青莲的套路围绕在月极(位移戳刺撞人)>接晕技(顽强枪击、迎月、满月展斩、花月满开、烙印等等,如果没有撞倒人就是接满月屏障然后反晕对手,击倒打一套之后马上顺走(告辞枪法?),等待月极的CD好后再冲上去干人,月极之后能接得套路非常非常多,这就是青莲的乐趣所在 为什幺说是告辞枪法: 因为打完一套后敌人爬起来被缓速,自己赶快烙跑,这不是告辞什幺才是告辞XDDD |
个人接技:
第1页起手(短套):月极>满月斩>迎月>花月满开>赶快烙跑(基本上要跑,花月的后摇很长)
第2页起手(长套):月极>顽强枪击>顽强枪击>冰山一角>满月屏障>(月极或满月斩,第二次强行控倒敌人然后接上面的短套
第1页起手(短套):月极>满月斩>迎月>花月满开>赶快烙跑(基本上要跑,花月的后摇很长)
第2页起手(长套):月极>顽强枪击>顽强枪击>冰山一角>满月屏障>(月极或满月斩,第二次强行控倒敌人然后接上面的短套
-总结
也就是说现行版本的青莲套路完全围绕在月极身上,只要敌人躲过月极,就打不了。例如芎林,只要一个大翻就能玩死青莲,更不用说如果大家会看技能,那其实只要抓好距离或刚好位移滚开,青莲根本就是一块肉
也就是说现行版本的青莲套路完全围绕在月极身上,只要敌人躲过月极,就打不了。例如芎林,只要一个大翻就能玩死青莲,更不用说如果大家会看技能,那其实只要抓好距离或刚好位移滚开,青莲根本就是一块肉
这次的更动改善了这个硬伤,不只增加了一项霸体技能(不确定满月的前防会不会拿掉,但估计应该是不会,因为那招连动画都在防御),甚至多了一招霸体位移技,官方可以说是大大满足及强化了青莲玩家的要求,青莲崛起有望了!
看韩版更新的时候误会了,这个改动让青莲再也没有翻身之地,青莲追到人了,但也控不住对方,超盔互撞也撞不赢,可见开发组完全没有玩过青莲这个角色,改动像是隔着皮靴搔痒
欢迎大家一起加入青莲教 .0/
最后附上韩国小胖的实测影片
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